Halo Infinite Delay causé par trop d'externalisation pendant le développement

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Plus d'informations ont récemment été acquises sur Halo Infinite production perturbée au cours des deux dernières années, y compris une trop grande quantité d'externalisation, qui a joué un rôle majeur dans la décision de Microsoft de reporter le jeu à l'année prochaine. Initialement, Halo infini devait sortir aux côtés de la Xbox série X en novembre, avec le dernier FPS de science-fiction de 343 Industries servant de lancement phare exclusif pour la console de nouvelle génération.

Les choses ont changé lorsque les séquences de gameplay de Halo infini a été présenté dans le cadre du Xbox Games Showcase de juillet il y a quelques semaines, à l'accueil mitigé des fans qui se sont sentis déçus par les graphismes du jeu et le rechapage perçu des précédents Halo titres. L'idée de vendre le jeu au coup par coup a été brièvement envisagée, mais 343 a décidé de reporter l'infini Libération pour le reste de 2020 pour répondre à ces plaintes, même si des entreprises comme Monster Energy poursuivent leurs campagnes promotionnelles pour un jeu qui ne verra pas les étagères des magasins avant au moins cinq mois.

Alors que les deux Halo Infinite mauvaise réception au Xbox Games Showcase et complications de production provoquées par le récent COVID-19 [feminine pandémie ont été cités comme raisons du récent retard, un rapport approfondi de Thurrott révèle que les problèmes de 343 Industries sont bien plus profonds que cela. Apparemment, le jeu a été en proie à plusieurs problèmes au cours du développement, y compris des aspects du jeu sous-traités à d'autres studios à un ratio beaucoup plus élevé que d'habitude. Cela a eu pour conséquence que lesdites entreprises ont du mal à rester cohérentes avec la vision de 343 pour le projet, non aidées par des personnalités majeures comme le directeur créatif Tim Longo quittant l'entreprise en août 2019.

Toutes les sous-traitances étaient probablement le résultat de 343 ayant plusieurs Halo projets en cours, y compris une série télévisée en cours de développement pour Showtime. Pour ce qui est de Halo Infini lui-même, le développeur a l'intention que le jeu serve à la fois de redémarrage spirituel et de point de départ pour au moins les dix prochaines années de Halo intrigues, suivant les aventures continues de Master Chief alors qu'il affronte une nouvelle menace galactique appelée The Banished.

Étant donné que 343 Industries a dû déléguer son travail pour Halo infini parmi de nombreuses entreprises différentes en plus d'une pandémie de grande envergure qui a paralysé la plupart de l'industrie du divertissement, il est facile de comprendre pourquoi le développement du jeu a été si chaotique. Jusque là, les fans ont été d'une patience rafraîchissante à la suite de Halo Infinite retard, donc j'espère que le temps supplémentaire se traduira par un meilleur jeu quand il Est-ce que sortira enfin l'année prochaine.

La source: Thurrott

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