De plus en plus de dirigeants quittent Activision Blizzard alors que la société perd son identité

click fraud protection

Une période difficile pour Activision Blizzard ne cesse de se durcir alors que le studio de jeux vidéo saigne les talents. Les récents problèmes de la société suggèrent qu'elle est de plus en plus déconnectée des fans. Mais avec les hauts dirigeants qui continuent de quitter Activision Blizzard, il semble que le studio s'égare encore plus.

Blizzard est réputé pour un certain nombre de séries très influentes, notamment Warcraft, Starcraft, Diablo, et son dernier hit, Surveillance. Mais depuis sa fusion avec Activision en 2008, l'entreprise a, dans l'esprit des critiques, penché de plus en plus dans son côté entreprise - laissant les joueurs préoccupés par le sort de leurs IP préférées. Au cours des dernières mois, Activision Blizzard a beaucoup fait pour bouleverser les fans - essentiellement la suppression de son MOBA, Les Héros de la Tempête; révélant que la prochaine entrée dans son Diablo la franchise sera un titre mobile; et même étendre la portée de ses rachats d'employés - mais maintenant, le départ de deux dirigeants clés peut indiquer de nouveaux changements à venir.

En rapport: La vraie histoire derrière le développement curieux de Diablo 4

GameSpot rapporte que non seulement le directeur financier Spencer Neumann est parti pour travailler chez Netflix, mais aussi Amrita Ahuja, qui a occupé le poste de directeur financier depuis mars 2018 et a travaillé dans l'entreprise pendant plus de huit ans, a quitté pour un poste dans une société de paiement mobile Carré. Pour mettre ce récent exode en perspective, ce n'est qu'en octobre dernier que le co-fondateur et président de Blizzard, Mike Morhaime, a quitté le studio.

En ce qui concerne la création de problèmes pour Activision Blizzard, ce serait une chose si les dirigeants partaient simplement l'entreprise - mais il y a aussi eu des cas d'anciens membres du studio critiquant son évolution. En novembre, Diablo 2 le producteur Mark Kern a tweeté à propos du Diablo Immortel annonce, estimant que les développeurs de Blizzard ont « vraiment perdu le contact avec les joueurs » et « besoin de faire un effort pour connecter et abattre le mur de l'entreprise. » Plus tard ce mois-là, Diablo le créateur David Brevik est apparu sur le flux Twitch de "thejunglequeen", sa femme, affirmant qu'Activision dominait Blizzard. Il a mentionné que l'entreprise se débarrassait de son système de participation aux bénéfices des employés, en disant (du point de vue imaginaire d'Activision Blizzard), « Et donc, donc, tu n'aimes pas beaucoup ça, Mike Morhaime? Eh bien, trop mauvais, tu es parti !" Pour être juste, Brevik avait dit plus tôt qu'il était ivre et a précisé qu'il ne faisait que spéculer - mais le mal était fait.

Alors, où cela laisse-t-il Activision Blizzard? Les cadres partent et les créateurs qui ont fait la réputation de l'entreprise déplorent son état actuel. Tout cela est plutôt décourageant, c'est sûr. Mais il y a aussi des raisons d'être optimiste. En 2016, Blizzard a relancé le développement de Diablo 4 parce que le studio n'était pas satisfait de la façon dont il se déroulait. La nouvelle version du jeu serait de retour aux racines de la série, adoptant un ton plus sombre et laissant derrière elle le "dessin animé, comme l'ont évoqué de nombreux acteurs, de Diablo 3. Seul le temps dira comment Diablo 4 se déroule, mais, lorsque l'on pense à Blizzard, il peut être utile de faire confiance aux développeurs de jeux plutôt qu'aux dirigeants.

La source: GameSpot

Test du casque de jeu Astro A20 Wireless Gen 2

A propos de l'auteur