Halo Infinite marque le début des 10 prochaines années pour la franchise

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En plus de servir de titre de lancement majeur pour la prochaine Xbox Series X, Halo infini marquera le début du plan décennal du développeur 343 Industries pour l'avenir de la franchise. Les séquences de gameplay du dernier opus de la première série FPS de science-fiction de Microsoft ont finalement été présentées au Vitrine des jeux Xbox plus tôt dans la journée, révélant de nouvelles fonctionnalités comme une carte du monde ouvert et un grappin pratique pour Master Chief de parcourir le champ de bataille avec.

Situé après les événements de Halo 5: Gardiens et présenté comme le troisième chapitre de "Reclaimer Saga" de 343, Halo: infini opposera le légendaire Spartan John-117 et un nouveau pilote acolyte aux Banished, une faction dissidente de l'Alliance qui a été vu pour la première fois en 2017 Halo Wars 2. Halo Le directeur de la franchise Frank O'Connor a promis que l'infini le scénario mettra davantage l'accent sur Master Chief que sur Halo 5 l'a fait, et le directeur du studio Chris Lee a présenté le jeu comme un « redémarrage spirituel » du jeu de longue date Halo séries.

Ce n'était pas la seule chose que Chris Lee avait à dire à propos de Halo infini, comme selon Joueur PC il a révélé qu'il donnerait le ton pour les 10 prochaines années de la Halo franchise, à la fois dans l'histoire racontée et dans la façon dont les jeux eux-mêmes seront commercialisés. “Nous voulons qu'Infinite grandisse au fil du temps, plutôt que d'aller vers ces titres numérotés et d'avoir toute cette segmentation que nous avions auparavant,», a-t-il déclaré dans une interview avec IGN peu de temps après le Xbox Games Showcase. “Il s'agit vraiment de créer Halo Infinite comme début des dix prochaines années pour Halo, puis de le construire au fur et à mesure que nous avançons avec nos fans et notre communauté.

Halo infini a été annoncé pour ce qui était alors connu sous le nom de « Projet Scarlett » en 2018 et est en cours de développement depuis un bon cinq ans. Dans l'intervalle, le Halo franchise a atteint un nouveau public grâce à la sortie progressive de La collection Master Chief au Fumer, qui permettra aux joueurs qui ne possèdent pas de console Xbox de jouer à tous les versements de la série jusqu'en 2012 Halo 4 sur leurs PC – une fois que les jeux ont fini de sortir sur la plate-forme. Pour ce qui est de Infini lui-même, de nombreux aspects du cadre et de l'intrigue du jeu ont été divulgués au coup par coup au cours des derniers mois, comme la révélation du jeu Halo: le combat a évolué-boîte d'art inspirée hier.

Étant donné le succès et la prévalence de la Halo franchise a été sur Xbox au cours de la dernière décennie, il est logique que 343 Industries veuille jouer le long jeu en ce qui concerne les deux Halo infini et les versements futurs. Alors que certains fans ont noté que les séquences de gameplay d'aujourd'hui empruntent fortement à des jeux passés comme Halo 3, il y a encore de nouveaux éléments pour garder la série fraîche, et l'infini l'intrigue ouvrira probablement la voie à de nouveaux scénarios dans le Halo jeux à venir. Les joueurs pourront avoir un aperçu de ce nouveau plan dont parle Chris Lee lorsque Halo infini est sorti aux côtés de la Xbox Series X plus tard cette année.

Halo infini devrait arriver sur PC, Xbox One et Xbox Series X en vacances 2020.

Sources: Joueur PC, IGN

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