Le film Metro 2033 mis au rebut après l'échec d'une tentative d'américanisation de l'histoire

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La prise de position prévue par MGM Métro 2033 a été abandonné à la suite d'une tentative infructueuse d'américaniser l'histoire. Métro 2033 a commencé sa vie en tant que roman de l'auteur Dmitry Glukhovsky et suit les survivants d'une attaque nucléaire contre la Russie vivant sous terre dans le système de métro tentaculaire. Le protagoniste Artyom se lance dans un voyage épique pour découvrir le mystère derrière les Ténèbres et doit combattre des factions en guerre et des créatures mutantes en cours de route.

Métro 2033 a ensuite engendré deux livres de suite et une série de jeux vidéo acclamée, avec le troisième jeu Métro: Exode sortie prévue début 2019. Les livres et les jeux combinent science et horreur avec un sous-texte politique fort, et le concept est intrinsèquement cinématographique. Il a annoncé en 2012 que MGM serait le fer de lance d'une adaptation sur grand écran, avec F. Scott Frazier (xXx: Le retour d'Alex Cage) engagé pour écrire un scénario.

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On a peu entendu parler de ce projet Métro 2033 film dans les années qui ont suivi son annonce, mais dans une nouvelle interview avec VG247, Glukhovsky a confirmé que le projet avait été abandonné et que les droits lui étaient revenus. Alors qu'il dit Métro: Exode pourrait potentiellement relancer le projet au point mort, il n'y a actuellement aucun mouvement à ce sujet :

Le projet avec MGM d'avoir choisi ce livre et de développer un script ne nous avait rien fait et les droits m'ont été restitués. Donc actuellement, nous discutons avec un nouvel ensemble de producteurs d'une éventuelle adaptation, mais c'est un processus très long et difficile. Je reste optimiste. Nous verrons si la sortie de Metro Exodus peut pousser l'IP à travers les océans et voir comment cela fonctionne.

L'auteur a également révélé que MGM avait tenté de transférer l'action et le sous-texte politique de Moscou à Washington DC, mais cela n'a tout simplement pas fonctionné :

Beaucoup de choses n'ont pas fonctionné à Washington DC. À Washington DC, les nazis ne fonctionnent pas, les communistes ne fonctionnent pas du tout et les forces obscures ne fonctionnent pas. Washington DC est essentiellement une ville noire. Ce n'est pas du tout l'allusion que je veux avoir, c'est une métaphore de la xénophobie générale mais ce n'est pas du tout un commentaire sur les Afro-Américains. Donc ça n'a pas marché. Ils ont dû remplacer les Ténèbres par une sorte de bêtes aléatoires et tant que les bêtes ne regardent pas humain, toute l'histoire de la xénophobie ne fonctionne pas, ce qui était très important pour moi en tant que convaincu internationaliste. Ils en ont fait une chose très générique.

D'une certaine manière, ce n'est pas une surprise que MGM ait essayé d'américaniser Métro 2033, mais étant donné que le matériel source est fondamentalement russe, une telle tentative était presque certainement vouée à l'échec. MGM craignait probablement qu'un blockbuster à gros budget suivant des personnages russes ne plaise probablement au public américain, mais étant donné la popularité mondiale du Métro la franchise, c'était probablement un risque à prendre.

Métro: Exode emmènera les joueurs plus profondément dans le désert que jamais, et se déroule après Métro dernière lumière. En plus de nouvelles mécaniques de jeu, le titre racontera également une histoire épique qui se déroule sur une année. Comme les États de Glukhovsky, peut-être un regain d'intérêt pour la série après Exode aidera un Métro 2033 le film repart. Si les studios sont toujours préoccupés par l'attrait du film pour un public américain, peut-être qu'un service de streaming comme Netflix conviendrait mieux au projet.

La source: VG247

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