Controverse Cyberpunk 2077: CD Projekt Red appelle à une réunion d'urgence du conseil d'administration

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Editeur de Cyberpunk 2077 CD Projekt a organisé une conférence téléphonique d'urgence après la controverse entourant l'état inachevé du jeu. Après cinq jours sur le marché, le dernier titre de CD Projekt a été claqué en raison de divers bugs et problèmes trouvés dans Cyberpunk 2077.

Les premiers exemplaires de Cyberpunk 2077 n'a couvert ses performances que sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PS4 Pro, Xbox One X et PC, dont chacun contenait encore plusieurs problèmes qui n'étaient pas encore résolus, même après la sortie d'un premier correctif. Cependant, le plus gros sujet de préoccupation est l'état inachevé et injouable du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One, que beaucoup accusent CD Projekt de se cacher sciemment du public. L'écart entre les versions de dernière génération et de génération actuelle de OpenCritic émet un Cyberpunk 2077 avertissement aux consommateurs, le premier du genre sur la plateforme.

La nuit dernière, Projet CD Le PDG Adam Kiciński a tenu une conférence téléphonique avec plusieurs membres du conseil d'administration pour répondre aux questions sur l'état de 

Cyberpunk 2077, comment et pourquoi le jeu a été lancé dans l'état où il l'a fait, et les progrès réalisés sur les futurs correctifs, multijoueur et DLC. Avant d'ouvrir l'appel aux questions, Kiciński a déclaré que :

"Après 3 retards, nous, en tant que comité de direction, étions trop concentrés sur la sortie du jeu. Nous sous-estimé l'ampleur et la complexité des problèmes, nous avons ignoré les signaux sur la nécessité de temps supplémentaire pour peaufiner le jeu sur les consoles de base de dernière génération. C'était la mauvaise approche et contre notre philosophie d'entreprise."

Le PDG a poursuivi en disant: "La prochaine série de correctifs sera publiée dans les sept prochains jours. Les grosses mises à jour sont prévu pour janvier et février, avec des correctifs plus petits.Cyberpunk 2077" Le lancement a également jeté une clé dans tous les plans pour le futur contenu multijoueur comme l'a souligné Kiciński, "nous n'avons pas encore confirmé de dates, et comme je l'ai déjà dit, il est difficile de juger maintenant. Nous sommes dans une situation imprévue et nous devrons réévaluer."

D'autres dirigeants de CD Projekt sont intervenus tout au long de l'appel de 50 minutes pour répondre à diverses questions de différents actionnaires agités. Un membre du conseil d'administration a semblé particulièrement préoccupé, avec un déluge de questions demandant pourquoi le gameplay PS4 et Xbox One n'était pas autant montré et combien les gens travaillent encore sur Cyberpunk 2077, demander, "Combien de personnes sur le prochain jeu Witcher? Combien de personnes sur les DLC? Combien de personnes en multijoueur ?" Kiciński et Marcin Iwiński ont fait de leur mieux pour répondre à l'essaim de questions, mais il est clair que certaines de ces réponses ne sont pas encore claires et que les personnes présentes n'étaient pas tout à fait satisfaites des récentes événements.

Alors que l'équipe de CD Projekt souhaite que les joueurs continuent à être patients et à tenir jusqu'à ce que les futurs correctifs puissent être publiés, le société a proposé de rembourser les joueurs insatisfaits, ce qui était un autre point de discorde dans l'appel (en outre, obtenir un Cyberpunk 2077 le remboursement de Sony pourrait être difficile ou impossible pour l'instant). Kiciński a promis qu'un autre correctif arriverait dans la semaine prochaine pour (espérons-le) corriger davantage les versions de dernière génération de Cyberpunk 2077, mais toute cette situation a endommagé Projet CDla réputation de d'une manière qui prendra probablement un certain temps avant d'être réparée.

Cyberpunk 2077est maintenant disponible pour PS4, Xbox One, PC et Google Stadia, et il sera lancé sur PS5 et Xbox Series X en 2021.

La source: Projet CD

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