La carte d'ascension de Valorant a pris 5 ans à Riot Games pour se développer et se perfectionner

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Riot Games fourni valeureux fans avec une information choquante dans le dernier blog des développeurs, qui a révélé que Ascent, la dernière carte en valeureux, a mis cinq ans à se développer et à se perfectionner. valeureux est le jeu de tir tactique en équipe que Riot Games a lancé plus tôt cette année avec un grand succès, trouvant immédiatement une place dans le genre au sommet à côté d'autres titres populaires comme Surveillance. En réalité, valeureux est rapidement devenu une sorte de chouchou de l'esport, de nombreux joueurs professionnels d'autres jeux annonçant leur départ de ces scènes pour poursuivre une carrière dans valeureux - un jeu qui n'est sorti de la bêta que très récemment.

Il est assez facile de comprendre pourquoi des joueurs aussi talentueux sont prêts à parier sur valeureux, cependant - il a une excellente combinaison de gameplay convaincant et regardable, associé à la fiabilité et à la cohérence d'avoir un développeur aussi énorme que Riot Games pour diriger son avenir. Riot, bien que toujours mieux connu pour le mastodonte qu'est MOBA 

League of Legends, a récemment élargi son répertoire pour inclure les autobattlers les plus populaires de Tactiques de combat d'équipe et un jeu de cartes en ligne prometteur basé sur Ligue appelé Légendes de Runeterra. Riot travaille également actuellement d'arrache-pied sur un jeu de combat.

Le jeu le plus frais, cependant, est toujours valeureux, un jeu qui a connu une croissance rapide à mesure que de plus en plus de joueurs s'habituent aux exigences de son gameplay. Dans le plus récent Jeux d'émeute blog développeur, le responsable de la conception de niveaux Chris Carney et le concepteur de jeux senior Salvator Garrozzo passent en revue certains des éléments qui ont contribué à faire d'Ascent, la dernière entrée dans le valeureux pool de cartes. La plus grande révélation vient juste à la fin du blog, où ils reconnaissent que le processus prend généralement jusqu'à un an - mais dans le cas d'Ascent, il en a fallu cinq au total. Ce n'est pas parce que la carte était une énorme énigme à résoudre, mais plutôt parce qu'elle devait continuer à s'adapter aux exigences du jeu construit autour d'elle :

"Ascent a pris près de cinq ans car il a continué à évoluer avec le jeu [Valorant] lui-même. Cela a été un long voyage, mais à bien des égards, nous ne faisons que commencer."

Un autre fait intéressant sur valeureuxLa carte Ascent est qu'il s'agit apparemment de l'une des toutes premières cartes développé dans valeureux, et a été le site où de nombreuses philosophies de base du jeu en matière de gameplay et de renforcement des compétences ont été testées et affinées. Pour une carte qui est nouvelle aux yeux des joueurs, il est surprenant d'apprendre à quel point Ascent est intégré dans le tissu de valeureux comme un jeu. Cela pourrait expliquer pourquoi la carte a été un ajout important au jeu au début, même si c'est encore juste aussi source de division parmi les fans que toute autre carte compétitive introduite dans la carte d'un titre multijoueur bassin.

Le dernier blog des développeurs de Riot Games illustre à quel point le travail est consacré à certains des éléments les plus sous-estimés de la conception de jeux, comme la création de cartes. Le fait que valeureuxLa carte Ascent a pris cinq ans à construire au total, cependant, en fait l'une des cartes les plus anciennes du jeu - bien que, paradoxalement, elle soit également la plus récente ajoutée maintenant que valeureux a officiellement lancé.

valeureux  est disponible dès maintenant sur PC.

La source: Jouer à Valorant

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