La structure de service Halo Infinite Live pourrait être la réalité

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Le chef de Halo Transmedia, Kiki Wolfkill, a récemment pris la parole lors d'une conférence Fortune à Singapour sur les moyens par lesquels l'entreprise garde le bien-aimé Halofranchise pertinente. Le principal de ces moyens semble être de conserver une liste continue de contenu continu pour le dernier jeu vidéo de la série, ce qui signifie que nous pourrions envisager un Halo infinimodèle de service en direct.

Il semble que nous allons jeter un premier coup d'œil à Halo infini à l'E3 cette année. Dans la période précédant cela, il y a eu des spéculations sur le type de jeu qu'il va être. Bien que nous sachions qu'il n'y aura pas de Mode bataille royale, pas grand-chose d'autre n'a été révélé sur le titre. D'après les commentaires de Wolfkill, cependant, on peut probablement interpréter qu'il y aura une sorte de structure de service en direct sur les cartes.

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En parlant avec Fortune, Wolfkill a noté que ce qui était important pour engager un public pour 

Halo était la capacité de "concevoir pour un public dans 10 ans" et "d'avoir un ensemble de règles que les gens peuvent s'engager et adhérer pour les années à venir. » Lorsqu'on lui a demandé comment la série allait durer avec le lancement de Halo infini, Wolfkill a également souligné l'importance d'avoir un contenu mis à jour régulièrement pour répondre à la demande des consommateurs sur le marché moderne. Voici la citation de Wolfkill dans son intégralité :

"Ce que cela signifie de concevoir pour un public maintenant et ce que cela signifie de concevoir pour un public dans 10 ans à partir de maintenant, il s'agit vraiment d'avoir un ensemble de règles auxquelles les gens peuvent s'engager et adhérer pendant des années pour viens."

D'après ce que Wolfkill dit à propos de garder Halo fans heureux, il semble que 343 Industries ait envisagé un Halo infini modèle de service en direct comme moyen d'exécuter leur nouveau titre. Les références au suivi des tendances en particulier et la mention du contenu renouvelable semblent suggérer que le titre seront entretenus de la même manière que les tireurs AAA actuels: correctifs de contenu multijoueur, DLC régulier et saisonnier événements.

Tout ce qui précède semble correspondre à la description de Wolfkill de choses qui inciteront les joueurs à revenir pour plus à intervalles réguliers, mais l'efficacité de Halo infiniessayer cette stratégie pour la taille n'est pas encore connu. Avec l'E3 dans quelques mois seulement, il est à espérer que les fans n'auront pas à attendre trop longtemps pour découvrir les dernières Halo série va pouvoir offrir.

La source: Fortune

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