Le réalisateur de Resident Evil, Shinji Mikami, pourrait à nouveau réaliser le bon jeu
Le directeur du premier Resident Evila récemment déclaré qu'il pourrait diriger à nouveau pour le jeu – s'il y avait les bonnes conditions derrière cela. Le jeu populaire pour lequel Shinji Mikami est connu, Resident Evil 4 ainsi que le tout premier Resident Evil, sont considérés comme parmi les meilleurs de la série, et de nombreux fans seraient heureux de voir un retour à la franchise qui a disparu depuis si longtemps.
Shinki Mikami n'est pas seulement connu pour son travail sur le Resident Evil la franchise. Il a saupoudré ses talents de réalisateur sur plusieurs jeux différents au cours des deux dernières décennies, tels que Le mal à l'intérieur, Crises de dinosaures, et beaucoup plus. Cependant, depuis Le mal à l'intérieur, le célèbre réalisateur n'a pas réellement réalisé de jeu vidéo, au lieu de rester à l'arrière et d'être producteur exécutif, dont l'un est sur un nouveau projet de jeu intitulé Ghostwire: Tokyo.
Mais récemment, il semble que la façon de penser de Mikami ait changé – ne serait-ce que pour les bonnes raisons. Dans une récente interview avec
Alors que Mikami est dans l'industrie du jeu depuis plus de trois décennies et mérite probablement une pause de diriger des matchs après les succès qu'il a remportés au cours de sa carrière, les fans seraient très certainement heureux de le voir revenir à la Resident Evil la franchise. Le mal à l'intérieurs'est inspiré de la Resident Evil franchise et a laissé les fans avides d'une nouvelle suite à Resident Evil depuis. Bien qu'il y ait eu quelques Resident Evil les suites qui ont suivi (comme Resident Evil 7: Risque biologique), et quelques remakes, la plupart des joueurs ne ressentent pas le même amour pour le jeu qu'au début lorsque Mikami le dirigeait.
Bien qu'il n'y ait rien de gravé dans la pierre pour que Mikami revienne à la réalisation, ses commentaires peuvent au moins donner aux fans de son travail un peu d'espoir qu'il pourrait revenir aux franchises préférées de tout le monde. Mais pour l'instant, les joueurs peuvent profiter du travail qu'il fait en arrière-plan en tant que producteur exécutif. Il y a pas de date fixée pour Ghostwire: Tokyo, mais ce sera sûrement aussi grand que ses autres entreprises.
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La source: Variété
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