Révision de Sniper Elite V2 Remastered: les améliorations visuelles ne suffisent pas

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Sniper Elite V2 Remastered est un excellent remaster que les fans adoreront, mais les moins dévots feraient mieux de simplement jouer les suites.

Tireur d'élite créateur Rebellion Developments est sur un peu de folie en ce moment à l'approche de son prochain jeu principal de la série, et Sniper Elite V2 remasterisé est la première offre de cette gamme que les fans peuvent obtenir. Un redémarrage du jeu original qui a tout déclenché, les années 2012 Tireur d'élite V2 vu les joueurs viser le viseur alors que le lieutenant Karl Fairburne, un agent d'élite de l'OSS chargé de assassiner des officiers et des scientifiques allemands avant qu'ils ne puissent rejoindre l'Union soviétique à la fin de LA SECONDE GUERRE MONDIALE.

Un remaster au sens traditionnel du terme (et bien optimisé de surcroît), Sniper Elite V2 remasterisé est exactement le même jeu sous le capot malgré le fait qu'il arbore des visuels améliorés et quelques cloches et sifflets supplémentaires. Il n'est donc pas surprenant que le nouveau travail de peinture ne fasse rien pour empêcher le jeu de souffrir de tous les mêmes problèmes qui ont retenu l'original, et ces imperfections sont devenues moins pardonnables avec âge. Bien qu'une expérience amusante soit à la base,

Sniper Elite V2 remasterisé a un grave trouble de l'identité, car il ne semble jamais sûr s'il doit privilégier le combat furtif ou l'action de tir ouverte - et quand il décide à mi-chemin, il choisit mal. Son cadre et ses prémisses sont fascinants et uniques, mais la narration sans inspiration et la conception du monde erratique empêchent le jeu d'être meilleur que juste assez bon.

Bien que la base défectueuse soit la même, le remaster offre une quantité considérable de nouvelles fonctionnalités qui rachètent quelque peu le package de base. Le changement le plus important est la mise à niveau vers les textures 4K et la prise en charge HDR, et la différence que ces changements font à eux seuls est la nuit et le jour. En plus d'élucider des textures qui étaient simplement floues auparavant, les modèles de personnages, d'armes et de véhicules ont été refait, un beau système d'éclairage dynamique a été ajouté et les effets de particules ont été grandement amélioré. Ils ne rachètent pas complètement le gameplay, mais ces mises à jour profitent grandement à l'expérience globale et permettent aux visuels de se reposer quelque part entre Tireur d'élite élite 3 et 4. Heureusement, les joueurs peuvent utiliser le nouveau mode photo pour capturer et modifier leurs vues préférées dans le jeu.

Cela ne fait que sept ans que l'original Tireur d'élite V2 sorti, mais beaucoup de choses ont changé depuis lors en termes de conception de jeu. Étonnamment, cela n'empêche pas le remaster du jeu de tenir relativement bien lorsqu'il est revisité en 2019. Bien qu'il se déroule dans l'ère trop familière de la Seconde Guerre mondiale, le principe de jouer comme un froid et calculateur tireur d'élite derrière les lignes allemandes et soviétiques dans le cadre de l'intrigant projet Paperclip est encore nouveau aujourd'hui. La marque de fabrique de la série, Bullet Cam, est toujours aussi amusante morbide, et la possibilité d'activer, de baisser ou de désactiver la fonctionnalité est une inclusion réfléchie. Avec le recul, il est également clair que le HUD du jeu était en avance sur son temps avec sa présence rafraîchissante et minimale – quelque chose dont même ses suites pourraient tirer des leçons.

Comme c'est l'un des seuls jeux de l'année sur la Seconde Guerre mondiale, Sniper Elite V2 remasterisé fournit une dose satisfaisante de mettre au repos les soldats de la Wehrmacht et les nazis de haut rang, ainsi que les troupes et les officiers de l'Armée rouge. Ce sentiment de libération n'est jamais aussi grand que lorsque l'on traque et tue Adolf Hitler dans l'Assassinat la mission Führer DLC, qui est incluse avec le remaster avec le reste du jeu original DLC. En dehors du sniping 4K Hitler dans son prétendu seul testicule, cependant, ces missions n'offrent pas grand-chose que le jeu principal n'offre et sont plus similaires - malheureusement, ce n'est pas une bonne chose.

Bien que l'optimisation du jeu sur PC soit admirablement bien faite, ce ne sont pas les bugs ou les plantages qui cassent le jeu, mais plutôt le gameplay lui-même. Alors que la série s'est ensuite imposée en termes de genre, en jouant Tireur d'élite V2 révèle un tireur étonnamment confus. Bien qu'il prépare le joueur à l'adresse au tir secrète en fournissant des systèmes et des équipements pour la furtivité, le jeu commence rapidement à se transformer en un jeu de tir traditionnel à la troisième personne. Ce n'est pas un problème de fin du monde car le joueur peut prendre une raclée en dehors de la difficulté Elite, mais c'est juste un dommage car le jeu n'est amusant que lorsqu'il fait de la furtivité une priorité et relègue le combat ouvert à la dernière chance option. Lorsque ces rôles s'inversent inexplicablement et reviennent rarement à la moitié du jeu, cela se transforme simplement en une corvée ennuyeuse.

Ceci est aggravé par le fait que Tireur d'élite V2 est victime des pièges habituels des jeux d'infiltration: l'IA est plus bête qu'une boîte de pierres, le joueur peut être détecté sans cause claire, et les ennemis cessent de chercher le tireur d'élite qui assassine leurs amis à la baisse d'un casque. En soi, cela serait en grande partie pardonnable dans un vrai jeu de tir furtif, mais pour une raison inexplicable, ce jeu particulier a été principalement conçu comme un jeu de tir traditionnel. Et même que irait bien s'il n'y avait pas eu les échanges de tirs traditionnels dans Tireur d'élite V2 ne sont tout simplement pas amusants, et son manque de systèmes de visée et de couverture suffisants l'empêche d'être bon dans sa véritable ambition apparente.

Cette focalisation erronée sur les échanges de tirs à outrance s'accompagne d'une conception de niveau incohérente et d'un rythme de combat qui oscille entre impressionnant et absolument décevant. Le QG de Kreuzburg, une étape proche de la fin du match, illustre parfaitement ce problème. Sur le chemin des ruines d'une cour verdoyante, les joueurs sont lâchés dans un grand espace ouvert qu'ils peuvent parcourir à leur guise; une forte présence ennemie et beaucoup de couverture encouragent une approche furtive, mais elle reste ouverte. De plus, la section d'infiltration comprend des distractions bruyantes sur le champ de bataille que le joueur peut utiliser pour masquer le son de ses tirs de fusil, ce qui est facilement la meilleure caractéristique du jeu.

Après avoir atteint la destination et déclenché une cinématique, cependant, les ennemis envahissent soudainement le joueur - même s'ils n'ont pas été alertés avant la cinématique. Dans l'espace exact dans lequel les joueurs ont eu les conditions pour vivre le fantasme du tireur d'élite que le jeu prétend extérieurement, soudainement et sans explication, la zone soigneusement conçue est utilisée à mauvais escient comme un autre champ de bataille ennuyeux, nécessitant peu ou pas de furtivité ou de stratégie pour contourne. Considéré aux côtés de l'anticlimax nonchalant de l'histoire, Tireur d'élite V2 se déforme entièrement en quelque chose que les joueurs veulent juste en finir avant que la fin ne soit même en vue.

Globalement, Sniper Elite V2 remasterisé est un remasterisateur brillant d'un jeu médiocre. Le concept central est toujours cool et les joueurs s'amuseront avec lui à ses meilleurs moments, mais il y a tout simplement trop de défauts de conception flagrants qu'aucune refonte visuelle ne pourrait jamais corriger. Les férus d'histoire et les fans de la série qui cherchent à se remettre d'aplomb jusqu'aux prochaines sorties du jeu auront plus de facilité à se concentrer uniquement sur la nouvelle beauté extérieure du jeu, mais tout le monde se souviendra probablement de la laideur interne et du potentiel gaspillé de l'original.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D'accord)

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