Exclusif: nous avons joué à Vader Immortal et c'est très cool

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ILMxLAB, le studio de divertissement immersif de Lucasfilm, a enfin partagé des détails sur Vader Immortal: une série Star Wars VR, une histoire qui se déroule dans le canon officiel de Star Wars entre les deux premières trilogies et qui ne peut être vécue qu'en réalité virtuelle. La nouvelle est tombée pendant la Vador Immortel panneau à Célébration de la guerre des étoiles à Chicago.

En plus de Vador Immortel bande-annonce de l'histoire et détails du gameplay, il a été confirmé que la star Maya Rudolph jouera ZOE3, un co-pilote de droïde à l'esprit vif et premier compagnon avec lequel les joueurs s'associent. "Un peu comme Alan Tudyk l'a fait avec K-2SO, nous avions besoin de quelqu'un pour ce rôle qui pourrait créer un personnage unique en utilisant leurs compétences d'improvisation et de performance", a déclaré l'écrivain et producteur exécutif David S. Goyer. « Maya a vraiment été la première personne à laquelle nous avons pensé, dès le début, et ses contributions et son sens de l'humour ont guidé ZOE3 à chaque étape du processus. »

L'histoire interactive, un mélange homogène d'expériences télévisées et de jeux vidéo, a été annoncée précédemment comme titre de lancement pour le Lancement du casque Oculus Quest au printemps 2019 (399 $ USD pour 64 Go) mais il sera jouable sur tous les casques Rift, y compris le prochain Rift S. ILMxLAB et Oculus avaient un grand et impressionnant stand sur le salon et où nous avons fait la démonstration de l'épisode I hier et avons discuté avec les esprits derrière.

Détails et impressions du gameplay de Vader Immortal

Vous êtes le capitaine du Windfall, un navire de contrebande près de Mustafar, mais vous êtes capturé par les forces impériales et amené à Vador parce qu'il vous a choisi. C'est la prémisse de départ

Le segment que nous avons joué de Vador Immortel L'épisode I commence dans une salle d'interrogatoire impériale où un Interrogateur IT-O en vol stationnaire (de Un nouvel espoir) flotte dans le coin tandis qu'un officier impérial cyborg (exprimé par Steve Blum qui joue Zeb dans Star Wars rebelles), manquant un bras et la moitié de son visage (basé sur un Les aventuriers de l'arche perdue concept), vous parle avant que Dark Vador n'entre dans un couloir pour vous affronter. Il y a des clips de cela dans la bande-annonce ci-dessus.

C'est de loin la meilleure représentation visuelle numérique de Dark Vador à ce jour, renforcée par le fait que vous êtes réellement dans la pièce avec lui, à la première personne étant confronté à l'utilisateur de la force sombre qui n'est d'abord visible que comme un intimidant et sombre silhouette. La voix de Vader est parfaite grâce au retour de l'acteur Scott Lawrence pour le rôle après l'avoir exprimé dans Épisode III et nombreux Guerres des étoiles jeux vidéo.

A la première personne, le joueur ne peut voir que ses mains. C'est à eux de se mettre dans le personnage c'est pourquoi un âge ou un sexe n'est pas donné. Le personnage est vous ou qui vous voulez être, et dans notre démo, votre première tâche est d'ouvrir une boîte de puzzle pour Vader. Quand vous le faites, cela impressionne Vador et il n'a pas confiance en votre pouvoir et votre utilité pour lui.

Dans la section suivante, vous recevez un sabre laser bleu alors que des droïdes d'entraînement flottent dans la pièce, y compris derrière le joueur qui fait exploser des bustes à trois lasers. Avec le bon timing et une observation attentive du son, les joueurs peuvent maîtriser le traitement de plusieurs cibles et de gros robots supplémentaires qui brandissent leurs propres armes de type sabre laser. Cette séquence de dojo est l'endroit où les joueurs s'entraîneront, mais ceci et l'intro avec Vader ne représentent qu'une infime fraction de ce que l'épisode I de Vader Immortal: A Star Wars VR Series impliquera puisque son scénario narratif se déroulera sur 45-60 minutes. Il y a également deux épisodes de suivi supplémentaires à venir, mais aucun détail ou date n'a été révélé à ce sujet.

En plus de l'histoire principale, le Lightsaber Dojo offre une rejouabilité et un jeu ouvert. D'un point de vue contrôle, le casque Oculus Quest est sans fil et permet une liberté de rotation et de mouvement, et dans chaque main l'Oculus les contrôleurs tactiles nécessitent uniquement que les utilisateurs (au moins dans la démo) utilisent leur index et leur majeur, c'est donc un apprentissage très accueillant courbe.

Vader Immortal: Synopsis de l'histoire de la série Star Wars VR

Situé entre les événements de Revenge of the Sith et A New Hope, Vader Immortal: A Star Wars VR Series est un récit original aventure qui permet au public de jouer le rôle d'un contrebandier opérant près de Mustafar, le monde volcanique que Dark Vador appelle domicile. À la manière typique de Star Wars, ils se retrouveront bientôt au milieu d'une grande aventure alors qu'ils sont tirés de manière inattendue de l'hyperespace - et finissent par se retrouver face à face avec le Seigneur Sith lui-même.

Vicki Dobbs Beck (ILMxLAB Executive in Charge) nous dit que l'objectif était de pousser la fidélité visuelle sur l'Oculus Casque Quest, mais plus important encore, pour donner aux utilisateurs qui vivent l'histoire la liberté de mouvement sans fil. De cette façon, ils peuvent vraiment regarder et se déplacer à 360 degrés et s'engager dans des séquences d'action où des ennemis ou des objets d'intérêt sont devant et derrière vous.

Narrative Designer Mohen Lee, qui a travaillé sur le plateau pour Rogue One: Une histoire de Star Wars, nous dit qu'à l'époque, le grand public commençait à comprendre la réalité virtuelle et Lucasfilm taquinait le château de Vader sur Mustafar dans le film et voulait en faire plus. "Nous voulions raconter une histoire où les personnages interagissent et rencontrent des personnages emblématiques comme Vador est tout aussi engageant que les moments d'action, il y a donc vraiment un équilibre entre l'histoire et interactivité."

L'équipe ILMxLAB a travaillé en étroite collaboration avec le Lucasfilm Story Group pour s'assurer que la série VR est entièrement conforme à canon, et si vous avez lu le dernier arc narratif dans les bandes dessinées de Dark Vador de Charles Soule, il y a des liens avec cela comme bien. "Nous avons travaillé en étroite collaboration avec le groupe d'histoire parce qu'il était important pour nous que cela puisse être considéré comme une histoire canon et fasse partie de l'histoire de qui est Vador", explique Lee qui dit qu'ils réfléchissent "toujours" aux histoires à raconter à l'avenir après les épisodes et 3 concluent le Vader Série immortelle, taquinant que les joueurs pourront utiliser des pouvoirs de force dans les prochains épisodes, en commençant par apprendre ces capacités dans Épisode 2.

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