La tempête de sable de l'insurrection retardée jusqu'à la fin de l'année

click fraud protection

Nous avons joué pas mal de Insurrection: tempête de sable bêta, jusqu'à sa sortie prévue le 18 septembre 2018, et bien que nous apprécions ses mécanismes de jeu particulièrement réalistes et ses modes PvP et coopératifs, il ne fonctionne pas bien.

Ce vraiment ne marche pas bien. Même sur nos plates-formes haut de gamme, nous avons dû mettre la plupart des paramètres sur « bas » et la communauté a noté la même chose sur Reddit et sur Discussions sur Steam. Heureusement, le développeur New World Interactive et l'éditeur Focus Home Interactive ont le même avis sur les problèmes évidents et viennent d'annoncer officiellement que Insurrection: tempête de sable a été retardé jusqu'au 12 décembre 2018, car ils continuent de travailler sur des améliorations et des mises à jour.

En rapport: Cette insurrection: la bande-annonce du gameplay de Sandstorm est vraiment impressionnante

Les versions console du jeu avaient déjà été retardées jusqu'au premier semestre 2019, mais nous trouvons également cette fenêtre de lancement peu probable. Il y a tout simplement trop de manque d'optimisation, de bugs et de manque de finition sur le gameplay général. Il y arrivera à temps et quand ce sera le cas, nous avons de grands espoirs pour le 

Insurrection suite. S'il était pourtant sorti ce mois-ci, Insurrection: tempête de sable aurait été déchiré dans les critiques et aurait perdu une partie importante de sa base de joueurs potentiels simplement parce qu'il n'était pas prêt.

Insurgency: Sandstorm est essentiellement un jeu à accès anticipé

Malgré le retard, Insurrection : Tempête de sable continuera à être jouable dans son statut « bêta ». Toute personne qui précommande sur Steam (une remise de 10 % est incluse) peut accéder au jeu jusqu'à sa sortie complète, et toute personne possédant l'original Insurrection (ça vaut vraiment la peine de jouer, alors achetez-le si vous ne l'avez pas) bénéficie d'une réduction supplémentaire de 10 % jusqu'en mars de l'année prochaine.

"Ce fut l'une des décisions les plus difficiles que notre équipe ait jamais eu à prendre et pas une prise à la légère. Cependant, nous pensons qu'il est dans le meilleur intérêt du jeu et de notre communauté de passer plus de temps à travailler pour nous assurer d'offrir la meilleure expérience possible."

À 26,99 $ US pour une précommande, avec une remise potentielle supplémentaire de 10 %, Tempête de sable est une bonne affaire mais il n'y a pas moyen de contourner cela - c'est un jeu à accès anticipé. Appelez ça comme vous voulez, ce qui compte c'est que celui-ci soit au moins un bon titre d'accès anticipé contrairement à beaucoup de tireurs et de bataille royale qui sortent dans des états terriblement précipités avec des offres limitées (en vous regardant Craignez les loups, Îles de Nyne, et Terres fracturées) et mourir avant d'être proche de l'achèvement.

"Malgré l'amélioration du jeu, nous sommes parfaitement conscients que vous ne vivez pas tous l'expérience idéale que nous voulons offrir. En prolongeant la version bêta et en déplaçant notre date de lancement à décembre, le temps supplémentaire nous permettra d'apporter des améliorations significatives au jeu avec votre contribution continue. Le temps supplémentaire nous permet de cibler une configuration système minimale inférieure, de résoudre plus de bugs, de travailler sur le polissage global, de recueillir des commentaires supplémentaires de la communauté pour affiner gameplay, et assurez-vous que les fonctionnalités de la communauté très demandées qui auraient dû être ajoutées après le lancement (telles que les serveurs de communauté et les jeux personnalisés) sont prêtes pour la journée 1."

Le message complet à la communauté peut être lu ici.

La source: Nouveau Monde Interactif

Le mutant artificiel de RDR2 est le plus gros secret de Red Dead Redemption

A propos de l'auteur