La démo de gameplay d'Outer Worlds vous permet de tuer qui vous voulez

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Les mondes extérieursest la dernière plongée d'Obsidian RPG dans le genre, et l'un de nos jeux vidéo les plus attendus de 2019. Il n'y a pas eu beaucoup de séquences du jeu à part le dévoiler la bande-annonce, donc les fans d'Obsidian étaient naturellement très excités quand il y avait un Les mondes extérieurs démo de gameplay a récemment été présentée à la PAX East.

Les mondes extérieurs semble s'appuyer sur l'influence des autres titres sur lesquels Obsidian a travaillé, comme le très populaire Fallout: New Vegas. Après le succès de la piliers de l'Eternité franchise et la récente acquisition de la société par Microsoft, les fans espèrent que cela signifie qu'Obsidian avoir la capacité de faire passer son travail au niveau supérieur grâce aux ressources supplémentaires travaillant sous Microsoft accordera ce.

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TechRadar a rendu compte de la dernière Les mondes extérieurs démo de gameplay émergeant de la récente PAX East, et a noté quelques éléments clés à propos de la démo qui font allusion à la direction qu'Obsidian va prendre avec le jeu. Les images semblent montrer une dystopie incroyablement vibrante, remplie de panneaux d'affichage au néon, de bannières pour des films de propagande prolifiques et tout un tas de dialogues interactifs qui se situent entre l'humour et foncé. La dernière partie de la démo de gameplay montre également que vous pouvez essentiellement prendre une faux énergétique ou arme à qui vous voulez, y compris un civil recroquevillé qui pourrait juste s'occuper de lui-même Entreprise.

On ne sait pas vraiment comment ce mécanisme particulier va fonctionner dans le jeu final. Les mondes extérieurs la démo de gameplay montre que tuer sans discernement semble être un moyen viable de jouer au jeu, mais nous ne sommes pas vraiment montrés preuve de la façon dont cela affecte la relation du personnage du joueur avec le monde et les PNJ qui doivent interagir avec eux. Il semble probable qu'il y ait des systèmes de réputation et de moralité en jeu ici, mais sans en savoir beaucoup plus sur l'état des lieux dans Les mondes extérieurs, il est difficile d'extrapoler comment avoir la possibilité de massacrer n'importe qui sans conséquence narrative notable est le modus operandi habituel d'Obsidian.

Les mondes extérieurs est encore loin, et la démo de gameplay a définitivement laissé quelques questions dans l'esprit des fans, même si elle présentait des environnements dynamiques et intrigants à explorer. Le concept derrière l'emplacement exploré dans la démo est suffisamment intéressant en soi pour justifier un deuxième regard, et nous attendrons certainement avec impatience des détails sur ce qui va arriver.

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La source: TechRadar

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