Comment GreedFall se démarquera des autres RPG

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la cupidité est une version unique du genre RPG développé par Spiders et publié par Focus Home Interactive qui a été initialement annoncé en 2017. Bien que les titres les plus récents de Spiders, Le Technomancien et Lié par la flamme, a reçu des critiques mitigées de la part des critiques pour ses éléments de gameplay médiocres et ses systèmes de combat faibles, le studio a continué à développer et à maintenir sa base de fans, et comme la cupiditéLa date de sortie du 10 septembre se rapproche, il semble qu'ils aient fait de leur mieux pour prendre à cœur les critiques antérieures.

Situé au milieu du XVIIe siècle à l'apogée de l'ère coloniale, la cupidité charge le joueur d'explorer un continent insulaire nouvellement découvert afin de trouver le remède à une maladie mortelle qui ravage le vieux monde. L'île ne sera cependant pas inhabitée et le jeu promet des quêtes et des problèmes qui peuvent être résolus avec le combat, la furtivité, diplomatie ou tromperie alors que le joueur entièrement personnalisable rencontre plusieurs tribus, chasseurs de trésors et mercenaires à travers ce nouveau terre. Ces interactions, qu'elles soient banales ou importantes, vont influencer les relations entre le joueur et entre les différents groupes eux-mêmes.

Le jeu ne sera pas uniquement composé de mousquets et d'épées. Comme beaucoup d'autres œuvres d'araignées, la cupidité est un jeu fantastique rempli de magie et de monstres, qui, selon l'équipe, est crucial pour le genre RPG. Une bande-annonce précédente montrait un gameplay et des conversations très similaires à BioWare n'est pas encore tout à fait oubliéDragon Age séries, complet avec les combats de monstres requis, et dans un récent Sony vidéo Les développeurs de Spiders ont décrit à quel point il était important que ces ennemis aient l'impression de faire partie du monde, déclarant qu'ils ne peuvent pas être là sans raison :

Pour créer le monde et se sentir la cupidité, les développeurs ont étudié les histoires, les cartes et les écrits d'explorateurs, de naturalistes et de scientifiques du XVIIe siècle. Le sentiment d'optimisme et d'émerveillement qu'ils ont découvert dans ces œuvres est quelque chose qui, selon eux, apparaîtra dans le produit final, et Spiders espérons que les joueurs apprécieront de découvrir les anciennes histoires de leur univers tout en en créant de nouvelles, un peu comme ces explorateurs originaux eux-mêmes.

Vraiment, il y a étonnamment peu de jeux qui se déroulent autour de cette période particulière de l'histoire. Nioh, la ÂmesBorne-jeu de samouraï esque de Team Ninja, en est un, et puis il y a le L'île aux singes série et peut-être même Transmis par le sang lui-même (juste à en juger par les chapeaux), mais à part ça, les années 1600 restent un cadre immaculé pour les jeux vidéo, et même au cinéma Netflix a abandonné l'ère pour sa nouvelle Trois Mousquetaires film. Bien que leur pedigree ne soit peut-être pas aussi fort que certains autres développeurs, c'est certainement le plus ambitieux de Spiders jeu à ce jour, et le mélange unique de colonialisme français et de fantaisie historique couplé à l'exploration du monde ouvert fait du la cupidité assez différent pour se démarquer, même s'il ne revendique pas le titre de meilleur RPG de tous les temps.

La source: PlayStation/YouTube

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