La BlizzCon revient sous forme virtuelle en 2021 après avoir sauté cette année

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BlizzCon revient en tant qu'événement virtuel uniquement en 2021 après avoir ignoré 2020. Blizzard Entertainment a annulé son fan festival annuel cette année en raison de préoccupations liées au COVID-19, d'abord hésitant à passer à un format virtuel pour accueillir la communauté, mais a finalement décidé de renoncer complètement à l'événement. Avec World of Warcraft: Shadowlands sortie cette année, les fans espéraient recevoir plus de détails concernant le gameplay de l'extension, les traditions, et des mises à jour de contenu, bien que le développeur ait partagé des détails passionnants sur l'extension, notamment prise en charge du contrôleur.

Le festival annuel est la version de l'entreprise de l'E3 et d'autres événements organisés qui rassemblent les joueurs, mais se concentre sur le propre contenu de Blizzard, comme World of Warcraft, Diablo, et Starcraft. À la BlizzCon 2019, Surveillance 2 a été révélé, un exemple du genre de grand nom révèle que Blizzard aime économiser pour son rendez-vous annuel.

Selon GameSpot,La BlizzCon 2021 a bien lieu, bien que dans un format entièrement virtuel, après que l'événement ait été ignoré cette année. La publication rapporte qu'Activision-Blizzard a discuté de son projet d'héberger une BlizzCon 2021 virtuelle lors d'un appel financier et a confirmé que l'événement n'aurait pas de composante physique. Aucune date précise pour le festival n'a été fournie, pas plus que la logistique du festival virtuel, bien que le changement de format et la date donnent à l'entreprise beaucoup de temps pour se préparer.

L'annulation de l'E3 2020 et de la BlizzCon 2020 a créé un vide dans l'industrie du jeu, laissant les fans sans moyen centralisé de en savoir plus sur les jeux populaires de Blizzard et d'autres développeurs. Les fans aiment voyager aux festivals annuels pour mettre la main sur les derniers jeux de leurs développeurs et éditeurs préférés. La pandémie a suscité beaucoup d'agitation parmi les joueurs, qui ne veulent rien de plus que d'interagir avec des personnes partageant les mêmes idées et de partager leur amour commun du jeu. Privés de certains de leurs principaux débouchés sociaux, les joueurs éprouvent plus d'angoisse et de frustration envers les développeurs. Il suffit de parcourir les sections de commentaires pour voir l'effet exacerbé de la quarantaine sur la communauté.

Malgré la quarantaine, cependant, la communauté des joueurs reste dédiée à l'expérience de leur contenu préféré. Engagement avec des services d'abonnement tels que Le Xbox Game Pass atteint un niveau record, en grande partie parce que les gens sont coincés à la maison. Les frustrations sont compensées par plus de temps à passer avec des amis, bien que via un casque et des mondes virtuels. Tandis que BlizzCon le retour dans un format virtuel est un petit remède à un problème plus vaste, les joueurs attendent le jour où ils pourront reprendre physiquement leurs événements préférés, que ce soit un tournoi ou un fan festival.

La source: GameSpot

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