Les crânes de Halo Infinite doivent à nouveau être des objets de collection cachés

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Bien qu'à leur base Halo les jeux sont des jeux de tir à la première personne, la franchise est devenue différentes choses pour différentes personnes au fil des ans. En tant que tel, Halo une gamme variée de styles de jeu se prête à être appréciée par presque tout le monde. Au cours des années Halo a apporté quelques modifications mineures au format du jeu, mais une chose est restée constante: les crânes. Tandis que Halo: portée et Halo 4 a remis les crânes emblématiques de la série aux joueurs dès le début, Halo infini doit continuer la tradition de fabriquer des objets de collection cachés de crânes.

Les crânes ont fait partie de Halopuisque Halo: le combat a évolué a été publié pour la Xbox originale en 2001. À l'origine, ces crânes étaient cachés tout au long de la campagne pour que les joueurs puissent les trouver et les collectionner. Ils pourraient ensuite être appliqués au début de chaque niveau pour modifier le gameplay, rendant la campagne plus difficile, aléatoire ou hilarante. Cependant, dans

Halo: portée et Halo 4 les crânes ont été retirés de la campagne et mis à disposition dès le début. Cela incitait peu les joueurs à explorer chaque carte et rendait les crânes moins excitants. Heureusement, des crânes cachés ont fait leur retour dans Halo 5 ce qui rend probable qu'ils seront à nouveau cachés dans Halo infini.

Cet article ne spéculera pas sur le fait que 343 Industries fabriquera ou non des crânes à collectionner, mais plutôt pourquoi il le devrait. Les crânes s'ajoutent couches à Halo jeu et donner des niveaux de rejouabilité. Alors que certains joueurs ne se soucieront pas de rechercher dans tous les coins et recoins un crâne qui enlève leur HUD, ajoutant un élément collect-a-thon à Halo infini peut intriguer un public plus large.

Les crânes doivent être cachés dans Halo Infinite

La principale raison pour laquelle Halo infini a besoin de cacher son gameplay modifiant les crânes en raison de l'attrait des objets de collection cachés. C'est plus amusant d'avoir à trouver Halo crânes qu'il ne doit être donné à tous au tout début. Les masquer ajoute également plus de contenu au jeu, bien qu'en petite quantité, ce qui donne envie aux joueurs de rejouer les niveaux d'une campagne. Obtenir des crânes peut également être un peu difficile, ce qui ajoute des couches de tension à des séquences déjà intenses. Quelques crânes cachés dans Halo 2 & 3 obligeait le joueur à tuer un ennemi qui n'apparaissait que pendant un certain temps, ce qui donnait au joueur l'impression de courir contre la montre.

Revenant au sentiment que Halo offre une gamme diversifiée de styles de jeu, certains fans ne jouent à Halo que pour la campagne. Si quelqu'un paie 60 $ juste pour la campagne, 343 Industries devrait essayer d'y investir le plus possible. Les crânes seraient un ajout facile au jeu car la plupart d'entre eux sont cachés derrière un rocher ou sur le rebord d'un bâtiment. Les crânes encouragent également l'exploration, car beaucoup de Halo les niveaux sont magnifiquement conçus mais n'incitent guère les joueurs à s'éloigner des sentiers battus. Faire des crânes des objets de collection cachés et ajouter plus de choses à collectionner par les joueurs jouerait en faveur de Halo Infinite monde ouvert. Si les niveaux sont aussi vastes que le prétend 343 Industries, ils doivent être remplis de contenu découvrable pour que le monde se sente dense au lieu d'être inutile.

Halo 3 est un excellent exemple de jeu de tir à la première personne qui équilibre les niveaux facilement navigables avec l'exploration. Il cache des secrets et des traditions dans chaque recoin tout en se concentrant sur les échanges de tirs et en rationalisant le joueur là où il doit aller. Une grande raison pour laquelle Halo 3 est salué comme un des meilleurs Halo titres est due à la quantité de découvrabilité qu'il offre avec sa campagne. Halo infini peut capitaliser sur ce sentiment de découverte en commençant par faire à nouveau des objets de collection cachés de crânes.

Halo infinisera disponible pour Xbox Series X/S, Xbox One et PC en 2021.

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