Le développeur Halo Infinite 343 Industries perd un autre chef de projet

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Un autre employé principal est parti Halo infini développeur 343 Industries. Annoncé comme un Titre de lancement Xbox Scarlett à E3 2019, la dernière entrée de la longue série de jeux de tir à la première personne également a perdu son directeur créatif il y a quelques mois, amenant certains fans à s'inquiéter de ce qui se passe exactement dans les coulisses du dernier opus de Master Chief.

Halo infini est resté en quelque sorte une production secrète depuis son dévoilement, avec peu de révélations sur le gameplay de base du titre, sauf qu'il sera à nouveau présenté écran partagé à quatre compatibilité, ce qui, avec la fonctionnalité LAN, était l'une des raisons pour lesquelles le Halo la série est devenue si populaire en premier lieu. Les développeurs ont également déclaré Halo infini n'aura pas de mode Battle Royale, contrairement à tant d'autres jeux de tir qui cherchent à capitaliser sur la popularité de titres comme PUBGet Fortnite. Cependant, une grande partie de Halo infini reste secret, sauf pour les rapports d'un chien fournissant les effets sonores du jeu.

Selon WCCFtech, Mary Olsen, qui jusqu'à récemment était la productrice principale de Halo infini, a quitté le studio pour rejoindre un autre camarade Halo alun de la série chez Midwinter Entertainment, créateurs du jeu de tir de survie Charognards. Le travail d'Olsen, selon John Junyszek, responsable de la communauté de 343 Industries, consistait à "aider à mener le jeu à son terme pour la date de sortie de nos vacances 2020." 

Junyszek a ensuite tenté d'apaiser les craintes que quelque chose de grave ne se produise chez 343 Industries. "Il n'y a pas d'écriture sur les murs" a-t-il dit, et bien que les fans n'aient toujours pas vu de réel jeu de Halo infini pourtant, Junyszek a assuré aux joueurs "Il n'y a pas de dilemme créatif à l'intérieur du studio." Bien que cela puisse être vrai, tant de chefs de projet quittant l'entreprise en si peu de temps ralentiront certainement la production d'une manière ou d'une autre, et puisque Halo infini est à la fois un titre de lancement de nouvelle génération et fonctionnant à partir d'un tout nouveau moteur de jeu, des complications comme un les changements de direction ont la capacité de paralyser le développement d'un tel jeu s'ils ne sont pas gérés correctement.

Espérons que l'équipe de 343 Industries veille à ce que les transitions managériales se déroulent aussi harmonieusement et efficacement que possible afin de minimiser l'impact sur Halo Infinite développement. Étant donné que la plupart des Halo les titres n'étaient pas aussi mémorables que les trois premiers de la franchise, 343 Industries sait qu'ils doivent livrer quelque chose emblématique sur la nouvelle console de Microsoft afin de ramener la série à son ancienne gloire, et ils devront en ajouter plus que messages secrets de Cortana pour le faire. À l'heure actuelle, tout ce que les joueurs peuvent faire, c'est croiser les doigts et espérer qu'aucun autre chef de projet ne partira avant Halo infinisort l'année prochaine.

La source: WCCFtech

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