Un tout nouveau jeu Prey enfin révélé, mais ce n'est pas Prey 2

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Le premier jour de l'E3 2016 touche à sa fin, et bien que la salle des marchés de l'E3 n'ouvre en fait que mardi, les deux premiers jours accueillent comme d'habitude les grandes conférences de presse des éditeurs. Electronic Arts est passé en premier et ce soir, Bethesda a pris le relais pour partager ses propres surprises.

Alors que les rumeurs pointant vers des annonces potentielles pour un autre nouveau Wolfenstein jeu, une suite à Le mal à l'intérieur, et même une autre nouvelle entrée dans Les parchemins anciens la série s'est avérée fausse, à la place les joueurs ont eu un teaser pour Champions du tremblement - poursuite de la tendance de Bethesda à ramener les IP de tireurs classiques - et après des années d'attente, un nouveau Proie Jeu.

Et avant de demander, non, ce n'est pas le tristement célèbre annulé/re-outillé proie 2 - un jeu qui nous a bluffé à l'E3 2011 pour sa démo impressionnante. C'est une toute nouvelle chose d'un développeur différent qui adopte le titre de l'original, un peu comme le dernier 

Perte le jeu a connu un grand succès. Et pour ce nouveau Proie, comme les premiers rapports le suggéraient il y a trois ans, Déshonoré Le développeur Arkane Studios (et non Human Head) est en charge du nouveau jeu et de sa vision qui a été décrite dès le départ comme étant une sorte de "successeur spirituel" de Système de choc 2.

le Proie révéler que la cinématique de la bande-annonce est en haut, et elle met l'accent sur le mystère de la science-fiction et les éléments d'horreur avec un grand potentiel. Ses visuels sont aussi excitants que l'idée du retour de la franchise et le timing ne pourrait pas être meilleur pour Arkane qui travaille également sur Déshonoré 2. N'ayant vu aucun gameplay cependant, il est difficile de comprendre à ce stade notre impressionnant visuel Proie le gameplay sera vraiment surtout par rapport à Déshonoré 2.

Ci-dessous une vidéo détaillée présentant le gameplay de l'original proie 2 aux côtés d'une interview avec Chris Rhinehart de l'E3 2011, le chef de projet à l'époque et co-fondateur de Human Head Studios (les créateurs de l'original Proie) afin que vous puissiez comparer à ce qui aurait pu être :

Comme l'explique Rhinehart, le concept original du Proie Le suivi mettait en vedette un chasseur de primes travaillant sur un monde extraterrestre. Dans ce nouveau Proie, les joueurs entreront plutôt dans les bottes spatiales de Morgan Yu en 2032 à bord de la station spatiale Talos One. Comme souligné dans la bande-annonce de révélation, Yu fait l'objet d'une sorte d'expériences sur cette station et quelque chose ne va pas et des créatures monstrueuses attaquent.

Comment la nouvelle direction pour Proie comparer à ce qui a été précédemment présenté pour proie 2? Partagez votre opinion dans les commentaires!

Proie sort courant 2017.

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