Aperçu de la métamorphose: mettre les palpeurs

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Ne jugez jamais un jeu à ses tout premiers instants. Métamorphosecommence avec des commandes bancales et un dialogue lent, mais cela ne dure pas longtemps. Traversez quelques tunnels, le monde se rétrécit soudainement, et ce qui était autrefois des pas maladroits devient le cliquetis agile d'un cafard.

Inspiré par le Roman de Franz Kafka du même nom, Ovid Works' Métamorphose adapte les thèmes des chefs d'entreprise et des masses sans défense à la première personne jeu de plateforme puzzle avec un superbe look et des changements de perspective vertigineux tout au long de sa première heure.

Pour ceux qui ne connaissent pas le roman, le personnage principal Gregor se réveille un jour pour découvrir qu'il est devenu un cafard. Dans le livre, Gregor se réveille juste comme un insecte, mais le jeu inclut la transformation progressive dans son introduction. Gregor devient de plus en plus petit en errant dans des couloirs qu'il n'a jamais vus auparavant, pour finalement arriver à sa destination finale. C'est plus efficace que le mot écrit, capturant vraiment l'expérience de rétrécissement tout en agissant comme une configuration parfaite pour le jeu à venir.

Une fois que Gregor a commencé son voyage, les visuels commencent vraiment à dominer le cadre. Métamorphose est un jeu magnifique, à la fois dans ses décors réalistes et ses lieux plus surréalistes. Après avoir escaladé les crayons et les livres imposants d'un tiroir de bureau, Gregor tombe dans l'encre d'une lettre et atterrit dans le vide. Là, il grimpe sur des lettres flottantes géantes et améliore la bande-son en se heurtant à des éclats de noir flottants. Chaque petit plink qui retentit alors que Gregor passe devant lui donne vie à ce monde irréel.

Alors que les insectes avec lesquels Gregor parle tout au long de la conversation semblent appropriés, les personnages humains imposants ressortent comme un peu caricaturaux. C'est le problème que Pixar a toujours eu avec ses films, où tout en Histoire de jouet a l'air super jusqu'à ce que le visage d'Andy remplisse le cadre. Heureusement, c'est un problème mineur, et les personnages humains servent à la fois d'outil d'exposition et de moyen de transport désagréable. Dans une section horriblement mémorable, Gregor rampe sur un morceau de pain grillé et se piège sur une plaque de beurre. L'un des humains ramasse ensuite le toast et le mange, Gregor obtenant une vue extrêmement proche de la gorge de l'homme. L'humain commence alors à s'étouffer puis crache Gregor sur une étagère plus élevée, le laissant continuer son chemin. Il suffit de faire sauter un joueur de son siège, d'autant plus qu'il sort de nulle part.

Quant à la plate-forme, Métamorphose gère assez bien les choses. Personne ne va sauter de sa chaise à la perspective de sauter aveuglément à la première personne, surtout s'il a déjà joué Destin éternel plus tôt cette année. Pourtant, il y a quelques concessions pour rendre les choses plus faciles. Gregor n'a pas beaucoup de mal à grimper sur la plupart des surfaces, et il y a des gouttes de miel stratégiquement placées autour qui permettent une escalade suralimentée. Cela permet également à Gregor de redimensionner les murs et les plafonds, ce qui est soigné au début mais aussi très désorientant. Atteindre de nouveaux points de vue peut nécessiter d'aligner Gregor juste en dessous avant de le laisser tomber du toit. Ce n'est pas un dealbreaker, mais entre cela et la section de déglutition requise, ce jeu n'est probablement pas pour les âmes sensibles.

Après avoir passé une heure dans le thorax rétréci de Gregor, il est clair que Métamorphoseest une offre unique qui mérite d'être explorée plus avant. Bien que la plate-forme à la première personne ne soit pas meilleure ici que dans d'innombrables autres jeux, l'histoire et les paysages surréalistes de la première heure montrent un niveau d'artisanat authentique. De plus, si l'adaptation d'un roman centenaire peut sembler un choix étrange, c'est non L'enfer de Dante. Si les développeurs collent l'atterrissage, Métamorphose prouvera une fois de plus que les jeux vidéo peuvent offrir une touche unique sur à peu près n'importe quoi.

Métamorphose arrive sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC plus tard en 2020. Screen Rant a reçu un code PC aux fins de cet aperçu.

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