Chaque boss infini Halo, classé par difficulté

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Halo infiniregorge de nombreux personnages forts au sein de l'armée bannie que Master Chief doit vaincre dans des combats de boss tout au long de la campagne. Chacun des patrons joue un rôle différent dans l'armée bannie, des tueurs spartiates aux purs fonctionnaires de haut rang. Tout au long de la campagne du monde semi-ouvert, Master Chief fera face à certains de ses plus grands défis à ce jour alors qu'il arrête les bannis et leurs chefs un par un.

[Avertissement: Spoilers majeurs pour Halo Infinite sont ci-dessous.]

Aucune des cibles de grande valeur dans Halo infini, comme les Myriad Hunters, sont répertoriés ci-dessous. De plus, bien que Halo infini explore vraiment toute l'utilité des combats de boss tout au long de sa campagne, les combats de boss ne sont pas une nouvelle fonctionnalité pour le Halo séries. Par exemple, dans Halo 2 les joueurs devaient vaincre le prophète du regret, et en Halo 3 Master Chief devait vaincre l'Oracle. Pourtant, Halo infini change la façon dont ces combats de boss se déroulent, notamment par les barres de santé et de bouclier que chacun d'entre eux possède.

Chacun des combats de boss ci-dessous se déroule tout au long des missions principales du Halo infini campagne. De plus, chaque combat de boss est classé en fonction de la difficulté légendaire de Halo infini, tant de ces combats peuvent sembler plus faciles que l'ordre dans lequel ils apparaissent en raison d'un niveau de difficulté différent. Par exemple, le Combat de boss de Tremonius dans Halo infini peut sembler être le combat le plus facile avec des difficultés inférieures, mais ce n'est pas sur le réglage de difficulté Légendaire de Halo infini.

Chaque boss Halo Infinite classé du moins au plus difficile

Il y a neuf combats de boss au total dans Halo infini, commençant par Tremonius et se terminant par le Harbinger. Chacun des combats de boss nécessite que Master Chief utilise son environnement, son équipement et toutes les armes disponibles afin de sortir victorieux. En aucun cas, aucun de ces combats de boss n'est particulièrement facile, surtout lors d'une première partie de Halo infini. Cependant, certains patrons s'avèrent certainement plus difficiles que d'autres. De plus, Adjudant Resolution est un boss qui est combattu deux fois.

Jega 'Rdomnai est le patron le plus simple de Halo Infinite

le Le boss de Jega 'Rdomnai se bat dans Halo infiniaurait dû être l'une des rencontres les plus difficiles de la campagne, et c'est le cas si les joueurs ne s'y préparent pas. Jega utilise deux épées à énergie, disparaît complètement de la petite pièce et frappe rapidement et durement le Master Chief avec deux barres obliques consécutives. Cependant, ce combat permet aux joueurs de se préparer contre Jega plus que tout autre combat de boss.

Avant d'interagir avec l'hologramme d'Echo 216, les joueurs doivent scanner la zone pour le Bullfrog Shotgun et le saisir s'ils n'en ont pas déjà un. Ensuite, empilez chaque bobine de fusion dans la zone juste derrière l'hologramme. Une fois le combat commencé, Jega s'approchera rapidement de Master Chief, auquel cas les joueurs pourront tirer sur les bobines de fusion pour exploser et finir Jega avec le Bullfrog. Même sur Difficulté légendaire, le Halo infini campagne permet aux joueurs de dépasser facilement ce combat.

Une couverture ample rend le combat de Tremonius dans Halo Infinite facile

Tremonius serait un combat difficile dans Halo infini si ce n'était de l'ample couverture que cette partie de la Fondation mission fournit. Avec beaucoup d'armes dans la zone et des endroits à attaquer, les joueurs peuvent facilement éviter les tirs et les fentes de mêlée de Tremonius. Ce combat prépare les joueurs à combattre d'autres brutes bannies qui ont le même chargement dans la campagne, sans la barre de bouclier. En fait, ces combats ont tendance à être plus difficiles lorsqu'ils sont à l'air libre et Master Chief ne peut pas être protégé par un éventail de structures.

La résolution d'adjudant de Halo Infinite ne pose pas de défi

Dans deux missions du Halo infini campagne, l'adjudant Resolution combattra Master Chief dans une coque Sentinel mécanisée conçue pour ce moniteur. Alors que ce Halo infini combat de boss contre Adjudant Resolution devrait être un défi, les joueurs ont juste besoin de tirer sur les bras du noyau Sentinel, d'attaquer le noyau exposé de l'adjudant Resolution et de répéter. Le deuxième combat contre l'Adjudant Resolution est légèrement plus difficile, mais uniquement parce que le moniteur dispose d'un ou deux renforts à la fois. Restez à couvert, tirez et attaquez l'adjudant Resolution au bon moment.

Batailles de boss difficiles de Halo Infinite - Bassus

Bassus n'est pas le premier combat difficile de Halo infini, et il n'est certainement pas le dernier. Avec un marteau de gravité en main, Bassus sautera au hasard à travers une pièce ou dans un couloir lorsque Master Chief le tue ou le tue presque à chaque fois. Si les joueurs parviennent à monter sur un rebord, Bassus lancera des grenades à plasma.

Malheureusement, Halo infinicombat de boss contre Bassus ne permet pas aux joueurs de se préparer et l'arme dans la zone n'est pas assez puissante pour l'abattre rapidement. Cependant, une fois le combat commencé, les joueurs doivent se diriger vers la pièce immédiatement derrière Master Chief avec les deux escaliers. Continuez à vous déplacer dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse et Bassus continuera à poursuivre Master Chief, et pour une raison quelconque, il est moins susceptible de se jeter sur Chief, ce qui le rend plus facile à vaincre. La mise en place est la partie la plus délicate.

Le combat contre le boss de Tovarus et Hyperius nécessite un phacochère

Tovarus et Hyperius sont une équipe de brutes qui ont des armes explosives et des jetpacks, un peu similaires à Tremonius. Cependant, les deux Brutes travaillent bien ensemble, ce qui rend le Tovarus et Hyperius Halo infini combat de boss Tovarus a le Scrap Cannon, qui tire de puissantes cartouches explosives, ce qui rend difficile de s'approcher de lui ou de lui tirer dessus avec un phacochère. Hyperius a un fusil Ravager, occasionnellement un fusil de sniper UNSC et un Brute Chopper modifié. Il y a beaucoup d'armes puissantes dans la région qui peuvent aider ce combat, ainsi que des Marines et quelques Warthogs.

Ce combat est plus facile une fois Hyperius retiré du Brute Chopper, et il est préférable de simplement le chasser hors de sa portée. Bien qu'Hypérius soit sans son véhicule terrestre, il reste le plus difficile des deux patrons à abattre. Prenez un Halo infini Phacochère, montez la colline sur le côté gauche face à l'arrière du pélican d'Echo 216 et utilisez la tourelle pour abattre Tovarus. Une fois qu'il est vaincu, Hyperius peut être éliminé de la même manière que Tremonius en utilisant des tirs rapides perdus et éclatants.

Chak 'Lok est le deuxième boss banni de Halo Infinite

Chak 'Lok est le deuxième boss banni contre lequel Master Chief affronte, et il est un interrogateur d'élite tenant Spartan Griffin captif. Ce combat de boss est tout ce qui dure depuis longtemps Halo les fans attendaient, une élite de haut rang qui peut devenir invisible, utilise une épée à énergie unique et alterne entre une mêlée et une carabine à impulsions (l'arme qui a remplacé le fusil à plasma). Le boss de Chak 'Lok se bat dans Halo infini est l'une des rencontres les plus difficiles car il se précipite fréquemment sur Master Chief avec son épée énergétique.

De plus, si Master Chief est trop loin, Chak 'Lok utilisera sa Pulse Carbine pour la rencontre à distance. Ce combat nécessite constamment que Master Chief alterne entre Halo infiniCapteur de menace et Grappin. Les joueurs devront également frapper Chak 'Lok avec des bobines de choc et éviter ses attaques massives à l'épée énergétique.

The Harbinger est la dernière bataille de boss de Halo Infinite

Le Harbinger est le dernier ennemi auquel les joueurs sont confrontés Halo infini, et elle est combattue en trois étapes. Les joueurs doivent vaincre les renforts bannis, auquel cas l'arme rendra le Harbinger vulnérable aux attaques. Ce qui rend ce combat si difficile, c'est que de nombreux renforts bannis ont des armes électriques ou des fusils de tireur d'élite, et le Harbinger se déplace plus rapidement à chaque tour. Pour compléter le Combat de boss de Harbinger dans Halo infini, les joueurs devront constamment se mettre à couvert, retirer rapidement des renforts et éviter les attaques du Harbinger. La plupart des attaques du Harbinger équivalent à se faire toucher le corps avec des cartouches Shock Rifle, et à chaque tour, elle commence à en engendrer plus à la fois alors qu'elles recherchent Master Chief. Ce combat peut être écrasant facilement si les joueurs ne sont pas constamment mobiles.

Le boss infini Halo le plus dur - Escharum

Escharum est le chef des forces bannies dans la plupart des Halo infini, et il est le boss le plus difficile à abattre. Bien qu'il existe plusieurs types de bobines de fusion dans la région, le chemin de marche d'Escharum est imprévisible, ce qui entraîne parfois la perte de nombreuses bobines de fusion. le combat de boss contre Escarum dans Halo infini commence avec lui à pas plus de 10 pieds devant Master Chief, obligeant les joueurs à s'éloigner rapidement de lui.

Il y a plusieurs cellules de bouclier qui doivent être détruites pour pouvoir attaquer la santé d'Escharum, et une fois qu'ils sont tous détruits, il laisse tomber son Scrap Cannon et poursuit Master Chief avec une gravité Marteau. Escarum se dirige constamment vers Master Chief, et la barre de santé semble ne diminuer que par petits incréments. Pour vaincre Escharum, les joueurs doivent être mobiles, patients et mettre continuellement la Brute sous pression. Halo infini.

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