Résumé de la revue des escadrons de Star Wars: le combat aérien à son meilleur

click fraud protection

Les embargos ont été levés et Star Wars: EscadronsLes premières critiques critiques sont enfin là pour donner un avant-goût de ce qui va arriver lorsque le jeu sortira demain. Le plus récent Guerres des étoiles le titre se concentre principalement sur les sessions de jeu multijoueurs, bien qu'il inclue une campagne solo appropriée, qui est élargir le canon de la saga en introduisant de nouveaux personnages et lieux.

Star Wars: Escadrons sert de prolongement indirect à Star Wars: Escadron Rogue, le jeu vidéo emblématique de la fin des années 90. Le titre était officiellement révélé par EA en juin après qu'il ait été involontairement divulgué par le magasin Xbox avant l'annonce prévue. Le jeu est mieux décrit comme un successeur spirituel du simulateur de combat spatial préféré des fans susmentionné, et en tant que tel, il présente le légendaire Guerres des étoiles combattants appartenant à la Nouvelle République et à l'Empire Galactique.

Tandis que Star Wars: Escadrons est sur le point de sortir en magasin demain, les critiques ont déjà partagé leurs expériences avec le titre. Pour résumer les impressions, il est prudent de mentionner que le jeu est évalué relativement haut avec des scores allant jusqu'à 90 sur 100 (et environ 80 en moyenne), selon

métacritique. Star Wars: Escadron RogueLe successeur spirituel de est très apprécié pour la gestion prudente et respectueuse du matériel source. Toutes les fonctionnalités qui rendent les batailles spatiales dans le Guerres des étoiles la saga si excitante et envoûtante est là, y compris des effets audio authentiques et la conception visuelle des chasseurs stellaires. S'il ne fait aucun doute que Star Wars: Escadrons recrée fidèlement le style et l'atmosphère magique globale de la galaxie lointaine, très lointaine, les critiques notent un quelques points faibles en particulier en faisant attention au manque de modes de jeu disponibles et à une échelle de jeu relativement petite batailles. Vous trouverez ci-dessous des citations éloquentes de plusieurs médias de jeu de premier plan.

JeuxRadar+ - 3.5/5 - Ben Tyrer

Si les jeux EA Star Wars avaient commencé à être connus pour leur énorme ambition, alors Squadrons est un rappel opportun de ce qu'une concentration singulière peut apporter à une expérience. Cela ne veut être rien de plus qu'un endroit idéal pour piloter un chasseur stellaire. Dans ses meilleurs moments, il atteint cet objectif, à la hauteur de certains des classiques plus anciens dont les joueurs sont tombés amoureux. Alors que le mode solo n'offre rien de plus convaincant qu'une chance de s'habituer au style du jeu, le le multijoueur semble prêt à offrir beaucoup à ceux qui attendent une expérience comme celle-ci depuis un certain temps temps.

Joueur PC - Non marqué - Wes Fenlon

Dans le cockpit, cependant, c'est probablement le meilleur qu'un jeu de vol Star Wars ait jamais ressenti, et le multijoueur demande beaucoup plus de compétences que la campagne - ce qui est particulièrement excitant pour moi quand je pense à élaborer une stratégie avec une équipe complète de 5 joueurs au lieu de coéquipiers IA. Le mode multijoueur offre également une vaste réserve de pièces de navire à déverrouiller, changeant tout, des canons laser à la coque en passant par les moteurs, ce qui les fait jouer de manière très différente.

VG247 - 4/5 - Alex Donaldson

Les escadrons semblent être plus que la somme de ses parties. Plus important encore, il fait exactement ce pour quoi il s'est fixé - et le fait très bien. C'est le titre Star Wars sur console le plus petit d'EA à ce jour, mais aussi le meilleur. Les batailles de flotte semblent un peu longues et parfois apathiques, et certains voudront sans aucun doute un peu plus de contenu - personnellement, j'aurais vraiment aimé voir un mode match à mort à 20 joueurs (ou plus). Mais il est néanmoins difficile de vraiment critiquer un ensemble aussi serré et complet.

Informateur de jeu - 8.25/10 - Andrew Reiner

Le mode solo des escadrons peut s'effondrer fréquemment comme un facteur de motivation hyperdrive défectueux, mais le mode multijoueur impressionne continuellement et vaut à lui seul le prix d'entrée. Voler en formation avec un groupe d'amis m'a fait sourire, et c'était juste le calme avant la tempête. Lorsque les lasers commencent à voler, le multijoueur des escadrons peut être tout simplement exaltant et un excellent test d'habileté, poussant les joueurs à être intelligents dans le cockpit pour déjouer et déjouer leurs adversaires. Étant donné à quel point il est agréable de piloter un X-Wing ou un TIE Fighter, c'est une expérience multijoueur à laquelle je reviendrai continuellement, même si EA ne le prend pas en charge avec de nouveaux contenus.

Polygone - Non marqué - Charlie Hall

Star Wars: Squadrons est à chaque centimètre la simulation de vol spatial dont les fans rêvent depuis une génération. Il accueille les joueurs de manière extraordinaire, de la qualité de ses nombreuses options de contrôleur à sa capacité à former des groupes sur plusieurs plates-formes. C'est aussi l'un des jeux les plus ciblés qu'Electronic Arts ait produit au cours des 15 dernières années.

PCGamesN - 9/10 - Ian Boudreau

Si Star Wars: Squadrons avait simplement été « TIE Fighter avec un ciel plus joli à regarder », cela aurait déjà été une proposition gagnante. Il s'agit en fait d'un superbe simulateur de chasseur stellaire techniquement exigeant qui offre une nouvelle dynamique lancez-vous dans des combats de chiens spatiaux sans aucune des embrouilles monétaires habituelles qui accompagnent les jeux de service en direct aujourd'hui. Le temps nous dira s'il a vraiment la profondeur et le plafond de compétences pour lui donner de la résistance, mais cela a fait une sacrée bonne première impression.

L'une des caractéristiques principales du jeu est le manque de microtransactions, ce qui est étrange à attendre d'EA étant donné la longue histoire de monétisation prédatrice dans ses projets. Il existe, bien sûr, des pièces et des améliorations de vaisseau spatial à débloquer, mais tout peut être réalisé grâce au gameplay, tout comme au bon vieux temps. Le titre est visuellement époustouflant et profondément satisfaisant, et le seul inconvénient est que EA est pas prévu d'ajouter de nouveaux navires à l'avenir. Cela pourrait éventuellement devenir un problème car Star Wars: Escadrons pourrait avoir du mal à être engageant pour les joueurs après quelques dizaines d'heures investies.

À en juger par les impressions délibérées des critiques, Star Wars: Escadrons est perçu comme un ensemble petit mais complet de contenu de qualité. Le jeu n'offre pas trop de tout, mais ce qui est inclus est de loin le plus excitant Guerres des étoiles expérience de combat de chiens jamais, période. Le solo est là simplement pour combler le vide tandis que le multijoueur offre beaucoup, ce qui est compréhensible étant donné l'accent initial du jeu sur les batailles en ligne. L'avenir de Star Wars: Escadrons n'est pas encore clair cependant, car la demande de nouveau contenu augmentera certainement avec le temps.

Star Wars: Escadrons sera disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 2 octobre 2020.

Genshin Impact: où trouver plus de violetgrass (et à quoi ça sert)

A propos de l'auteur