Halo Co-Creator taquine la désintégration des FPS de science-fiction

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Le premier jeu de V1 Interactive, le studio dirigé par Halo co-créateur Marcus Lehto, est un jeu de tir à la première personne de science-fiction appelé Désintégration. Lehto a déjà travaillé sur des jeux tels que le pré-343 Secteurs d'activitéHalo titres.

Lehto a commencé à travailler à Bungie en 1997 en tant que directeur artistique, où il a co-créé le concept de Halo: le combat a évolué, conduisant à l'acquisition du studio par Microsoft. Il a travaillé comme directeur artistique pour Halo 2 et Halo 3 après cela, et en tant que consultant en directeur artistique sur Halo: ODST. Il a ensuite assumé le rôle de directeur de création pour Halo: portée. Après Atteindre, il a travaillé chez Bungie sur un nouveau titre jusqu'à ce qu'il quitte l'entreprise en 2012. Informations sur Lehto LinkedIn ne précise pas ce qu'était cet autre jeu, bien qu'un tweet épinglé sur le compte Twitter de Lehto répertorie l'original destin parmi les titres sur lesquels il a travaillé. Après avoir quitté Bungie, Lehto a formé le studio indépendant V1 Interactive, un "studio plus petit et agile" axé sur le développement de "petits jeux de haute qualité".

Lehto révélé Désintégration sur Twitter, avec un lien vers le jeu site Internet. Nous ne savons pas grand-chose sur le jeu à part le fait qu'il s'agit d'un jeu de tir de science-fiction, mais la bande-annonce ci-dessous montre ce qui semble être une sorte de chasseur stellaire ou de véhicule volant dans l'atmosphère. La conception du navire rappelle Halo's divers véhicules et destin's Jumpships, qui peut peut-être être attribué aux travaux antérieurs de Lehto liés à la direction artistique de ces jeux. La musique de la bande-annonce s'ajoute aux similitudes entre ces jeux, qui rappelle les bandes originales d'orchestre épiques de Halo et destin.

Disintegration sera publié par Private Division, un label d'édition sous Take-Two Interactive qui s'est associé à V1 Interactive en décembre 2017. Division privée a déjà publié Programme spatial Kerbal et publie des jeux à venir tels que Ancêtres: L'Odyssée de l'Humanité et le RPG spatial d'Obsidian Les mondes extérieurs.

La révélation complète pour Désintégration aura lieu à la Gamescom 2019 lors du spectacle Opening Night Live le 19 août. On ne sait pas exactement ce que V1 Interactive révélera là-bas, mais il serait raisonnable de supposer une bande-annonce plus longue et peut-être un peu de gameplay - bien que, si la Gamescom suit la tendance de l'E3 2019 à montrer peu de gameplay pour les nouveaux jeux, nous n'obtiendrons peut-être pas beaucoup. Pour être juste, des jeux comme Cyberpunk 2077 sont programmés pour de longues le gameplay révèle à la Gamescom cette année.

Selon la division privée, Désintégrationsera lancé entre le 1er avril 2020 et la fin de cette année civile.

La source: Marcus Lehto/Twitter

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