Le dernier patch de Valorant corrige l'un des plus gros problèmes de matchmaking du jeu

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L'un des plus gros valeureuxLes problèmes de matchmaking ennuyeux de ont été récemment résolus via la dernière mise à jour, augmentant sensiblement le confort de jouer au titre compétitif. Malgré le correctif crucial, le correctif s'est avéré être plus petit que le précédent.

La mise à jour précédente a atterri dans valeureux début septembre, introduisant un large éventail de changements principalement axés sur l'équilibrage des agents. En plus de cela, plusieurs types d'armes ont subi de nombreux ajustements pour une utilisation plus efficace et équitable. Mais tandis que Riot s'améliore et s'améliore constamment valeureuxl'expérience de avec les mises à jour régulières, certaines d'entre elles peuvent parfois causer des problèmes révolutionnaires, comme cela a été démontré par donnant à Omen une invulnérabilité involontaire après avoir publié l'une des mises à jour précédentes.

Le patch 1.08, cependant, vise à lutter contre les problèmes existants et à introduire de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie pour

valeureux. Comme détaillé dans l'article de blog officiel, l'une des principales raisons d'être ennuyé par le matchmaking dans le jeu a été efficacement contrée par une solution simple. le la caractéristique en question est la rotation de la carte, qui a longtemps été purement aléatoire, entraînant des situations où la carte précédemment jouée était choisie par un algorithme candide pour un autre tour. Riot a introduit une manière élégante de gérer ces occasions frustrantes en faisant de l'algorithme de rotation de carte un algorithme pseudo-aléatoire. Alors que la carte suivante est toujours choisie au hasard, la carte précédemment jouée est prise en compte pour diminuer sa priorité. Une telle approche réduit considérablement la probabilité de choisir la même carte pour le tour suivant.

La rotation de la carte a été affectée par ce changement dans tous les modes de jeu. Fait intéressant, l'algorithme pseudo-aléatoire prend en compte toutes les cartes récemment jouées, de sorte que la nouvellement choisie serait probablement une autre. Bien que le patch 1.08 pour valeureux est relativement petite, il y a plusieurs autres changements notables et améliorations incluses. Quelques fonctionnalités de qualité de vie ont été introduites, notamment une augmentation des performances de la mini-carte, entre autres changements. Riot a corrigé quelques bugs non critiques, légèrement amélioré le fusil semi-automatique Guardian et rééquilibré Raze.

valeureuxL'exemple de montre clairement que le RNG pur n'est pas la meilleure solution pour les jeux vidéo, en particulier pour les expériences en ligne dépendantes de la diversité et de la richesse des contenus. Il pourrait y avoir d'autres moyens de lutter contre le problème, par exemple en permettant aux joueurs de voter pour la prochaine carte en rotation (comme cela se fait dans CS: GO), mais cette solution particulière soulève un problème en soi, car les joueurs pourraient voter de manière toxique pour les deux mêmes cartes encore et encore. En termes simples, la décision de Riot d'ajouter une fine couche de contrôle sur le caractère aléatoire de la rotation de la carte semble être une étape logique et bien équilibrée.

valeureux est actuellement disponible exclusivement sur PC.

La source: valeureux

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