Les défis Battle Pass de Halo Infinite mènent à un lobby complètement vide

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Bien que les fans apprécient Halo infinile gameplay multijoueur de, HaloLes défis du Battle Pass poussent les joueurs à quitter les matchs en masse, créant des halls vides pour ceux qui souhaitent jouer. Le dernier opus de la Halo La franchise a été divisée en deux parties: son composant multijoueur étant un modèle gratuit lancé plus tôt en novembre, et son mode campagne payant qui devrait sortir le 8 décembre.

En tant que premier titre gratuit de la franchise bien-aimée, le mode multijoueur de Halo infini a rapidement atteint de nouveaux sommets, battant les records de Xbox Game Studios pour devenir le titre le plus réussi pour le développeur sur la plate-forme Steam. Alors que le jeu a été loué pour son gameplay, de nombreux fans ont contesté son Battle Pass, qui a été fortement critiqué pour son système de progression et sa poussée vers les microtransactions pour les cosmétiques. Récemment, un fan a calculé que Halo infiniLes microtransactions de la saison 1 a totalisé plus de 1000 $ pour tous ses produits cosmétiques.

Tel que rapporté par Dexerto, Halo infiniLes défis de Battle Pass ont conduit de nombreux joueurs à quitter les matchs, ce qui a conduit à des lobbies complètement vides, un problème qui a été mis en évidence dans une vidéo par un utilisateur de Reddit Shaun-sur-toast. La vidéo de Shaun-On-Toast montre presque tous les coéquipiers et adversaires du joueur quittant le match peu de temps après avoir été chargé dans un jeu Capture The Flag. Cela est dû au fait que, pour relever certains des défis du Battle Pass, les joueurs doivent utiliser certaines armes, certains véhicules ou même jouer à un mode de jeu spécifique. Cependant, comme le jeu ne permet actuellement pas aux joueurs de sélectionner le mode spécifique auquel ils souhaitent jouer, les fans sont forcé de faire la queue dans un mode sélectionné au hasard via le jeu rapide, l'arène classée, la bataille en grande équipe ou le Bot Bootcamp listes de lecture.

Voir le post sur Reddit ici.

La progression du Battle Pass et Halo infiniles défis hebdomadaires de continuent d'être critiqués par les fans, les développeurs de 343 Industries déclarant récemment que les ajustements du système sont désormais sa priorité absolue. Actuellement, l'élément aléatoire des modes de jeu entrave considérablement la progression des défis Battle Pass, et en tant que résultat, de nombreux joueurs ont choisi de simplement quitter les lobbies et de remettre la file d'attente si le mode de jeu ou la carte n'est pas la carte qu'ils exiger. Redditors a commenté pour exprimer leur frustration de ne pas pouvoir choisir le match qu'ils veulent jouer, beaucoup déclarant qu'ils sont obligés de quitter les matchs pour trouver le mode dont ils ont besoin s'ils veulent progresser dans leur Battle Pass dans un délai raisonnable temps.

Pour Halo les fans qui n'ont peut-être pas beaucoup de temps pour jouer au jeu, l'élément aléatoire pour pouvoir relever les défis du jeu peut être naturellement frustrant. Comme 343 a déjà ajusté Halo infiniprogression du défi quotidien de XP taux en raison des commentaires des joueurs, il y aura, espérons-le, d'autres ajustements à venir afin de résoudre les problèmes rapidement.

Halo infini sera lancé le 8 décembre 2021 pour Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Halo infiniLe mode multijoueur de est disponible dès maintenant.

La source: Shaun-On-Toast/Reddit (passant par Dexerto)

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