Halo Infinite Battle Pass Grind est en cours de réévaluation par le développeur

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MISE À JOUR 17/11, 19:51 HE :Cet article a été mis à jour pour refléter les modifications apportées au modèle de progression de Halo Infinite Battle Pass, confirmées par le responsable de la communauté 343, John Junyszek.

Halo infiniLe système de progression des passes de combat est en train d'être réévalué par les développeurs. Le mode multijoueur du jeu est sorti sur Xbox et PC plus tôt que prévu plus tôt cette semaine et est rapidement devenu un succès retentissant. Les fans étaient impatients de se lancer dans l'action, et Halo infinile multijoueur de a battu des records en quelques heures. Le jeu a grimpé dans les charts Steam et a culminé à 256 619 joueurs simultanés. Ce nombre a un peu baissé depuis lors, ce qui est normal car le battage médiatique se stabilise, mais Infini est resté parmi les 10 meilleurs jeux actuellement joués sur la plate-forme.

Halo infini est le dernier opus tant attendu de la série et suit l'histoire du personnage emblématique du jeu, Master Chief après les événements de

Halo 5 et Halo Wars 2. Au début, le jeu devait sortir avec la nouvelle génération de consoles Xbox, mais il a ensuite été repoussé. Cependant, il a été annoncé lors du livestream du 20e anniversaire de la Xbox que le mode serait jouable à partir du 15 novembre. Les fans ont rapidement téléchargé le jeu, impatients de retrouver le jeu de tir d'arène familier auquel ils avaient joué il y a des années. Une chose qu'ils ont rapidement réalisé, cependant, c'est que le Halo la progression de la passe de combat semblait infinie. Ce qui semble avoir le plus ennuyé les joueurs, c'est le fait que l'expérience ne peut être acquise qu'en relevant des défis plutôt qu'en terminant des matchs.

Prenant note des commentaires négatifs, Halo développeur de communauté Brian Jarrard s'est adressé à Twitter pour rassurer les joueurs que le problème était en cours d'examen. Il a expliqué que l'équipe de développement collecte actuellement des données à partir des sessions de jeu qu'elle utilisera pour réévaluer le fonctionnement du système de progression du Battle Pass à l'avenir. Il a également déclaré que d'autres mises à jour sur le sujet seraient publiées au fur et à mesure que l'histoire progressait et a terminé en invitant les membres de la communauté à partager tout problème ou commentaire qu'ils pourraient avoir sur le jeu. Par la suite, 343 Community Manager John Junyszek a confirmé que l'entreprise ajusterait Halo infiniLa progression de Battle Pass pour rendre le jeu moins pénible.

Merci à tous ceux qui se sont lancés dans le #HaloInfintie bêta jusqu'à présent! Pour info, l'équipe examine la progression du Battle Pass et collecte les données des sessions d'hier et nous partagerons les mises à jour au fur et à mesure que nous les aurons. Veuillez continuer à partager vos commentaires et à lever des drapeaux au fur et à mesure que vous les voyez. 1/3

– Brian Jarrard (@ske7ch) 16 novembre 2021

Pour répondre aux commentaires sur la progression du Battle Pass, nous apporterons des réglages ciblés à notre modèle plus tard cette semaine.
Pour commencer, nous ajouterons des défis « Play 1 Game » pour vous assurer de progresser régulièrement dans le Battle Pass en jouant les matchs comme vous le souhaitez.

– John Junyszek (@Unyshek) 18 novembre 2021

Alors que la sortie anticipée de Halo infinile mode multijoueur de était une bonne surprise, Halo infinile multijoueur de a toujours quelques problèmes à régler. Au moment du lancement, de nombreux joueurs n'étaient pas en mesure d'exécuter correctement le jeu sur Xbox et PC. Au lieu d'être accueilli par l'emblématique Halo chanson thème, beaucoup ont rencontré une erreur d'écran bleu. Et bien que ce problème particulier ait maintenant été résolu, d'autres pourraient se cacher au coin de la rue. Ceci est peut-être mieux illustré par le fait que le jeu est encore appelé la bêta multijoueur dans de nombreux endroits.

Ce lent gain d'expérience est probablement le résultat de l'approche unique que le Halo l'équipe de développement a pris en ce qui concerne le système de progression. Plus tôt cette année, il a été annoncé qu'une fois acheté, un Halo Battle Pass n'expirerait pas quand sa saison correspondante se termine. Au lieu de cela, les joueurs pourront sélectionner celui dans lequel ils souhaitent progresser. Cela leur donnera beaucoup plus de liberté et de flexibilité lorsqu'ils essaieront de gagner une récompense spécifique. Malgré les premiers problèmes, Halo infiniLe multijoueur de reste massivement populaire, et la campagne ne fera qu'ajouter à cet effet.

Le mode multijoueur pour Halo infini est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S. La version complète du jeu sera lancée le 8 décembre 2021.

La source: Brian Jarrard/Twitter, John Junyszek/Twitter

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