Halo Infinite ressemble à Halo 3: ODST

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Le premier aperçu pratique de la campagne dans Halo infini a montré de nombreux détails qui ressemblent à quelques caractéristiques de Halo 3: ODST. Bien queHalo 3: ODST ne comportait pas de campagne où le Master Chief est le protagoniste principal, ni même un personnage jouable, il a mis en place un éventail de personnages importants qui ont fait plusieurs apparitions dans Halo univers. Halo infini est l'un des jeux les plus attendus de 2021, et alors que 343 Industries complète les dernières semaines avant son lancement le 8 décembre, un rapide coup d'œil à sa campagne montre des détails qui rappellent l'un des dernière Halo jeux développés par Bungie. Concrètement, c'est le Halo infini campagne qui se lance le 8 décembre, alors que la version bêta multijoueur a été lancée avec le Halo Événement du 20e anniversaire de novembre 2021.

Halo infini commence par la panique car il semble que l'humanité soit presque condamnée, un peu comme le début de Halo 3: ODST. Certes, c'est ainsi que la plupart des 

Halo la série commence ses jeux, mais il n'y a pas eu de sentiment de panique immédiat introduit au début d'un Halo campagne depuis que les ODST ont été lancés dans l'atmosphère terrestre alors que le Prophète du Regret faisait un saut en orbite vers l'hyperespace. Comme le Rookie, le protagoniste de Halo 3: ODST campagne, Master Chief se retrouve au lendemain d'une grande bataille qui menace l'existence de l'humanité.

Halo Infinite La campagne comportera une carte d'exploration en monde semi-ouvert qui, d'après l'aperçu du gameplay d'IGN, ressemble à la carte de New Mombasa vue dans Halo 3: ODST. Master Chief doit explorer les morceaux de terre de Zeta Halo dans l'ancienne retardé Halo infini campagne afin d'accomplir ses objectifs, dont l'un est de sauver les forces de l'UNSC qui ont été capturées par les bannis. Il existe également plusieurs avant-postes de l'UNSC, appelés bases d'opérations avancées, qui peuvent être récupérés par Master Chief et les marines de l'UNSC. Ceux-ci semblent être des objectifs facultatifs dans les séquences de jeu limitées, car l'objectif principal est d'arrêter les bannis.

Similitudes infinies de Halo avec Halo 3: ODST

Il semble que le Master Chief puisse demander que des armes et des véhicules lui soient livrés via ces avant-postes. Dans Halo 3: ODST, la recrue a pu acquérir des actifs similaires dans des caches d'armurerie cachées à New Mombasa au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l'histoire pour débloquer de nouvelles zones de la ville déchue. Pourtant, Halo Infinite Les bases d'opérations avancées comprennent un système de points de "Valeur" progressif qui permet au chef d'avoir plus de contrôle sur les actifs qu'il choisit d'appeler. De plus, les bases d'opérations avancées permettront aux joueurs de voyager rapidement à travers Zeta Halo, une toute nouvelle fonctionnalité pour le Halo la franchise. En plus de ressembler à ODST, ces fonctionnalités vous aideront Halo infini devenir quoi Halo: le combat a évolué aurait pu être.

Semblable à Halo 3: ODST, Halo infini comprendra des unités de patrouille actives qui gardent leurs actifs nouvellement conquis. Naturellement, à mesure que la difficulté de l'IA augmente, Master Chief devra se frayer un chemin stratégiquement autour de Zeta Halo tout comme le Rookie l'a fait dans Halo 3: ODST. Les dégâts de mêlée et les capacités de combat des ODST étaient limités à la fois dans la campagne et dans Firefight, et cela ressemble en quelque sorte aux combats de boss contre des Brutes spécifiques, comme Tremonius. On ne sait pas combien de ces combats de boss auront lieu dans Halo infini, mais d'après le gameplay montré, ils seront certainement parmi les ennemis les plus coriaces que les joueurs aient affrontés dans un Halo jeu pendant un certain temps.

La source: IGN/YouTube

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