Avantages et inconvénients de FFXIV: la nouvelle classe d'emplois Reaper d'Endwalker

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Le Faucheur est une nouvelle classe d'emplois qui sera disponible dans Final Fantasy XIV avec la sortie de la dernière extension du jeu, Endwalker. Le travail sera publié une fois l'extension lancée le 7 décembre 2021, avec Accès anticipé pour Endwalker à partir du 3 décembre. La Faucheuse dans FFXIV est un rôle DPS de mêlée qui se concentre sur des combos rapides et puissants, des buffs de dégâts à l'échelle du groupe et se concentre sur l'invocation d'un avatar pour booster les attaques. Le travail utilise une faux comme arme principale et utilise un équipement de mutilation, une classe d'armure à haute résistance auparavant uniquement utilisée par le travail Dragoon.

le FFXIV L'extension devait initialement sortir le 23 novembre 2021, avec un accès anticipé disponible le 19 novembre. Cependant, il a été révélé lors de la Lettre du producteur Live Partie LXVII que le Endwalker la date de sortie serait repoussée à décembre, ce qui signifie que les joueurs doivent attendre un peu plus longtemps avant de découvrir eux-mêmes la nouvelle classe d'emplois. Images du gameplay et du contenu créé par les joueurs à partir du

Visite médiatique d'Endwalker en octobre a fourni un aperçu plus approfondi du travail de Reaper, permettant aux fans de la nouvelle classe de se préparer à l'assumer.

Dans l'ensemble, le Reaper apparaît comme un ajout passionnant au liste d'emplois dans FFXIV. Étant une classe de mêlée, Reaper s'appuie sur la vitesse et la puissance physique pour infliger le plus de douleur possible aux ennemis en peu de temps. Le travail est basé sur la rotation, ce qui signifie qu'il existe un modèle de combat fluide que les joueurs apprendront au fil du temps. Les joueurs qui ne sont pas familiers avec les classes basées sur la rotation peuvent d'abord rencontrer des difficultés avec le Reaper, mais depuis que le jeu met facilement en évidence les commandes combinées à l'écran, un nouveau joueur peut prendre le dessus assez tôt avec l'aide de Tool Des astuces. De plus, généralement, la fonction Limit Break dans les donjons et les raids est réservée par les groupes pour les classes de mêlée dans afin de maximiser les dégâts contre les ennemis, ce qui signifie que les faucheurs ont la possibilité de porter le coup final au combat.

Comment le travail de Reaper de FFXIV se compare à d'autres travaux de DPS de mêlée comme Dragoon

Les joueurs qui jouent le rôle de Dragoon trouveront le Reaper dans FFXIV très confortable. Comme ils utilisent le même type d'équipement, les joueurs qui maîtrisent Dragoon avant Endwalker auront accès à un équipement puissant qui facilitera le début de l'extension. Le seul équipement qui doit être mis à jour immédiatement serait l'arme à faux, car elle est exclusive au travail. En supposant que l'équipement de mutilation d'un joueur a été augmenté et défini avec du matériel, les joueurs changer d'emploi dans FFXIV du dragon au faucheur aura un temps plus simple en commençant au niveau 80.

En ce qui concerne les positions, en revanche, Reaper a un avantage. Les positions sont des attaques qui font plus de dégâts lorsque le joueur fait face à une certaine direction par rapport au boss, généralement le flanc ou l'arrière. Le Dragoon s'appuie fortement sur les attaques de position, ainsi que sur d'autres Emplois DPS tels que le moine. La Faucheuse dans FFXIV n'a jusqu'à présent que deux attaques positionnelles, permettant aux joueurs de jouer sans se soucier autant du placement. Ceci est également bénéfique pour les nouveaux arrivants qui ne sont pas habitués à jouer à des classes utilisant des positions, leur donnant un petit avant-goût qui leur sera bénéfique lorsqu'ils seront prêts à passer à d'autres rôles de mêlée.

Qu'est-ce qui fera le Reaper dans FFXIV un grand atout à avoir pendant le jeu est l'utilitaire supplémentaire. Le Reaper est livré avec des prouesses de mobilité sous la forme de "Hell's Ingress" et "Hell's Egress", des capacités qui permettent au Reaper de parcourir instantanément 15 yalms en avant et en arrière à l'aide d'un portail. FFXIVLe travail de Reaper a également accès à des améliorations telles que "Death Design" qui augmente les dégâts infligés aux ennemis de 10% et "Arcane Circle" qui augmente les dégâts infligés aux membres du groupe à proximité de 3%. Garder ces buffs à chaque occasion ajoutera une quantité considérable de puissance à l'arsenal du Reaper.

Comment les capacités de FFXIV Reaper fonctionneront dans Endwalker

La caractéristique principale du Travail de moissonneur dans FFXIV est l'Avatar, qui est déverrouillé avec la capacité "Enshroud" une fois que la jauge Shroud est suffisamment construite. L'Avatar donne au Reaper accès à des attaques plus puissantes que la rotation normale, se terminant par le niveau 90 capacité "Communio" qui inflige des dégâts à une cible avec une puissance de 1000, et 60% de moins pour les ennemis restants sur le domaine. Ceci, combiné à la facilité de mobilité sur le terrain et aux buffs de dégâts constants appliqués tout au long de la bataille, signifie que le Reaper sera une force lourde avec laquelle il faudra compter.

Alors que le travail de Reaper dans FFXIV semble rassembler les meilleurs aspects de jouer à une classe DPS en mêlée dans un arc soigné, il y a quelques revers en ce qui concerne l'expérience du joueur en dehors de la bataille. Le travail Reaper commence automatiquement au niveau 70, ce qui signifie qu'une majorité des compétences seront déjà débloquées. Il peut être écrasant d'apprendre autant de nouvelles compétences à la fois, en particulier avec des joueurs peu familiers avec la classe Dragoon ou les rôles DPS en général. Le rôle DPS en particulier est connu pour avoir des temps d'attente plus longs pour les donjons instanciés. Avec plus de joueurs profitent Final Fantasy 14 maintenant plus que jamais, les réseaux DPS peuvent avoir du mal à profiter du nouveau contenu lorsqu'ils doivent attendre dans de longues files d'attente. Il y aura également un afflux de joueurs améliorant le travail de Reaper, ce qui signifie que des problèmes tels que la sursaturation dans les donjons et plusieurs joueurs essayant de passer au niveau supérieur avec FATE se produiront.

Au-delà de ces inconvénients, le travail de Reaper est très prometteur pour l'avenir de FFXIV. Le Reaper parvient à apporter des caractéristiques uniques et une touche élégante tout en s'intégrant parfaitement aux autres travaux mis à jour dans Endwalker. Le travail utilise la familiarité du rôle de mêlée tout en étant frais et innovant, ce qui est important lorsqu'il s'agit de la densité du rôle DPS dans le jeu. Le travail a également des aspects conviviaux pour les débutants, ce qui signifie que le guérisseur ou le tank principal peut assumer un rôle DPS pour la première fois sans se sentir terriblement submergé par les positions ou les rotations. Une fois sorti en Final Fantasy XIV, les fans peuvent explorer tous les coins et recoins du travail de Reaper pour libérer tout son potentiel.

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