Halo Infinite: toutes les améliorations de campagne révélées jusqu'à présent

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Halo infini ne sera que le plus récent de la longue et illustre série, et tente de faire entrer la célèbre Xbox IP dans une nouvelle ère. En plus d'apporter Halo tout premier multijoueur gratuit, Infini tente également de faire pivoter son mode campagne grandiose et linéaire vers un format de monde ouvert. Cela apporte de nombreux changements à la façon dont les joueurs prendront le contrôle de Master Chief, le protagoniste emblématique, y compris l'ajout d'améliorations d'objets pouvant être acquises tout au long de la campagne.

Infini est en développement depuis un certain temps, et la campagne elle-même est en grande partie responsable de la longue attente. Il y a plus d'un an, le gameplay de la campagne a été présenté pour la première fois et a suscité un énorme contrecoup, principalement lié aux visuels du jeu. Infini Apporte Halo dans la nouvelle génération (bien qu'il soit toujours disponible sur Xbox One), et un particulièrement laid Halo Brute dès le premier gameplay, la révélation a été largement moquée avant que 343 Industries n'annonce un retard.

Une nouvelle vue d'ensemble de la campagne bande annonce a maintenant apaisé certaines des préoccupations persistantes liées à la qualité de la campagne. Les graphismes semblent avoir reçu une refonte satisfaisante, et encore plus de systèmes du jeu ont été montré, y compris un aperçu rapide de certaines des améliorations que les joueurs pourront acquérir pour Master Chef. Il semble que la devise opérationnelle pour ces mises à niveau sera des noyaux spartiates, qui peuvent être une forme de collection, une récompense pour certaines tâches, ou Halo infiniversion des points de compétence lors de la montée en niveau.

Mises à niveau affichées dans l'aperçu de la campagne de Halo Infinite

En plus de voir Halo Infinite visuels améliorés dans l'aperçu de la campagne, certaines des améliorations possibles de Master Chief ont été révélées :

  • Grappin
  • Noyau de bouclier
  • Capteur de menace
  • Mur de chute
  • Propulseur

Chacune de ces mises à niveau avait cinq niveaux visibles, mais il n'est pas clair s'il y aura ou non plus de niveaux ou encore plus de mises à niveau dans la version finale du jeu. Le grappin est le grappin monté sur bras qui a déjà été vu dans Infiniest multijoueur; Shield Core est une mise à niveau directe de la résilience de Chief; Le capteur de menace semble être un projectile qui peut être tiré afin de rechercher des ennemis dans une zone; Drop Wall fournira aux joueurs une couverture déployable; et le propulseur poussera rapidement Master Chief dans une direction spécifiée lorsqu'il est activé. Chacun a un ensemble de mises à niveau, mais seul le propulseur a donné le temps et fait défiler dans le Halo infini Aperçu de la campagne.

La mise à niveau du propulseur donnera aux joueurs une deuxième charge de la capacité, un temps de recharge réduit, augmentera son le pouvoir de lancer Chief plus loin et plus rapidement, et une mise à niveau finale pour masquer l'utilisateur pendant quatre secondes après Activation. Les autres auront des améliorations similaires, basées sur les symboles du menu. Par exemple, le capteur de menace peut obtenir une portée améliorée pour mettre en évidence les ennemis à travers les surfaces, et le mur de chute peut avoir une plus grande durabilité lorsqu'il est mis à niveau. Halo infini adopter un format de monde ouvert pour sa campagne est une nouvelle étape audacieuse, mais les développeurs semblent avoir donné aux joueurs une poignée d'outils évolutifs qui seront utiles dans le bac à sable Zeta Halo.

La source: Xbox/Youtube

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