Le retard de Halo Infinite a peut-être été payant

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Halo infini a connu une période de développement notoirement difficile - peut-être la plus troublée de l'histoire de la série. Après un long retard qui a repoussé sa sortie de l'année dernière à 2021, Halo infini se lancera sans le mode Forge ou une campagne le 8 décembre. Malgré l'état relativement incomplet dans lequel il se trouvera au lancement, le retard semble avoir eu un effet considérable sur le niveau de finition des modes de jeu qui seront prêts au moment de la sortie.

Bien que de nombreux facteurs aient probablement contribué à Halo infiniLe retard de la pandémie, y compris les complications de la pandémie de COVID-19 en cours, révèle qu'une campagne extrêmement terne a certainement joué un grand rôle dans la décision. Infini tente de prendre le Halo série dans une direction sans précédent en convertissant la campagne en une partie d'un format de monde ouvert. Il y a naturellement un manque de détails qui peut être attribué comme inhérent à la conception d'un espace de jeu plus grand, mais 

Halo infini avait l'air particulièrement grossier d'un point de vue visuel lorsque les premières images de la campagne ont été diffusées l'été dernier.

Le développeur 343 Industries a récemment révélé à nouveau le Infini campagne, et les fruits de l'année dernière et le changement du temps de développement supplémentaire sont clairement exposés. Il y a eu un débat sur la question de savoir si certains changements d'éclairage dans les cinématiques sont pour le mieux, mais Halo Infinite transformation graphique a globalement poussé le jeu dans la bonne direction. Les modèles de personnages et les textures environnementales en particulier sont de bien meilleure qualité, mais le temps supplémentaire a probablement donné à 343 une chance de travailler également sur les mécanismes de jeu de la campagne.

Le délai de Halo Infinite a peut-être aussi aidé le multijoueur

Bien que la seule comparaison réelle qui puisse être faite à partir des séquences de la campagne promotionnelle concerne ses graphismes, Halo infiniLe multijoueur de s aurait pu avoir des avantages plus tangibles en raison du retard. On ne sait vraiment pas dans quel état se trouvait le multijoueur au moment de la révélation de la tristement célèbre campagne, mais les joueurs ont eu la chance de participer à plusieurs vols d'essai. Avec Halo en adoptant le modèle de service en direct désormais courant avec son tout premier multijoueur gratuit, les commentaires des fans joueront probablement un rôle plus important que jamais. Bien que Halo 5le multijoueur de a été généralement bien reçu, Halo infini est en quelque sorte une opportunité de retour pour la série de longue date.

Ce ne sera pas une tâche facile pour Halo infini pour introduire de nouveaux éléments de gameplay inventifs tout en s'assurant qu'il se sent toujours comme un Halo Jeu. En ce qui concerne la progression du multijoueur au cours de la dernière année, 343i a été plutôt transparent. De nombreux jeux ont une période bêta, mais InfiniCela a été long, avec de nombreuses chances pour les joueurs potentiels de l'essayer. Le long délai de développement a peut-être aidé le Halo infini campagne atteint un niveau de finition plus élevé, mais son multijoueur a peut-être encore plus profité du temps de développement supplémentaire.

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