Chronologie complète de l'histoire de FFXIV des événements majeurs avant Endwalker

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Final Fantasy XIV: Endwalker est prévue pour le mois prochain et mettra fin à un Final Fantasy histoire qui se prépare depuis plus d'une décennie. Les joueurs ont eu un très long voyage et maintenant il semble que le guerrier de la lumière se prépare pour un l'alunissage, donc les joueurs voudront peut-être un rappel sur les événements majeurs qui se sont accumulés jusqu'à ce point culminant comme elles ou ils préparer à Endwalker. Certains peuvent avoir des souvenirs flous après des années de jeu, et certains peuvent avoir utilisé des objets Scenario Skip payants pour aller de l'avant, alors voici un résumé des principaux événements de FFXIVl'histoire d'avant Marcheur de l'End.

La première itération de Final Fantasy XIV est sorti en 2010 et a été largement considéré comme un échec, mais son histoire était toujours la base de ce qui a suivi dans Un royaume renaît. Il a commencé son histoire sur la planète Hydaelyn, du nom de sa déesse-mère du même nom, dans le royaume d'Éorzéa. Éorzéa regorge de nombreuses cultures et races, y compris des hommes-bêtes qui invoquent des divinités connues sous le nom de Primals.

Ces Primordiaux sont traditionnel Final Fantasy convocation en série, y compris Ifrit, Titan et Garuda, et d'autres. Chacun était dangereux et puissant, et causait souvent des problèmes aux cités-États d'Éorzéa. L'Empire Garlean, ou Garlemald, est l'une des principales forces antagonistes de FFXIV. L'Empire veut tout annexer en dehors de ses frontières et avait une envie particulièrement forte d'exterminer le problème primordial d'Éorzéa.

Version 1.0 - Final Fantasy XIV (2010) présente Éorzéa

Nael van Darnus, chef de la VIIe Légion impériale de Garlemald, a enquêté sur les reliques de l'ancienne civilisation d'Allag à la recherche d'informations qui les aideraient à subjuguer le monde. Ils ont étudié un émetteur lunaire allagois et le sort dévastateur oublié Meteor, et ont finalement utilisé cette connaissance pour retirer la lune inférieure Dalamud de l'orbite et la laisser tomber sur Éorzéa.

Pour aggraver la situation, la lune elle-même était en fait un Prison allagoise pour l'aîné Primal Bahamut, qui s'est libéré en atteignant l'atmosphère d'Hydaelyn. Son émergence a dévasté la planète et le dragon a détruit les forces Eorzean et Garlean jusqu'à ce que Louisoix Leveilleur effectue un rituel, faisant disparaître Bahamut et lui. Il est implicite que le personnage du joueur Warrior of Light de la version 1.0 de FFXIV a été téléporté en toute sécurité cinq ans dans le futur - lorsque la chronologie de Final Fantasy XIV: Un royaume renaît commence.

Patch 2.0 - FFXIV: A Realm Reborn commence la mission de reconstruire et de sauver Éorzéa

Le guerrier de la lumière a commencé son véritable voyage cinq ans après la calamité, l'événement entourant la lune tombée Dalamud. Hydaelyn, un être appelé le " Cristal Mère " et considéré comme la source de toute vie, est apparu au Guerrier de la Lumière dans une vision. Dans cette faille éthérée, le Final Fantasy XIV personnage du joueur s'est battu contre un être encapuchonné des ténèbres, révélé plus tard être un Ascien. Hydaelyn a accordé sa bénédiction au joueur et lui a accordé le pouvoir de l'écho.

Au début de leurs aventures, le Guerrier de la Lumière s'est joint aux Scions de la Septième Aube et a vaincu les Primordiaux qui menaçaient Éorzéa. La bénédiction de l'écho d'Hydaelyn a donné au guerrier des pouvoirs spéciaux, dont l'un était la capacité de résister au tempérament primordial. Les Primordiaux peuvent facilement captiver les gens et les obliger à faire ce qu'ils veulent, mais comme le Guerrier de la Lumière ne peut pas être tempéré, ils sont un candidat de choix pour les éliminer.

Finalement, les Garleans ont pris d'assaut la base du Scion, emmenant leur chef Minfilia et d'autres Scions en captivité, mais ont surtout assassiné tout le monde à l'intérieur. En réponse, le guerrier de la lumière s'est associé à des Final Fantasy nom et transfuge de Garlean Cid Garlond et préparés à la fois à sauver leurs amis et à venger ceux qui sont morts. Ils ont utilisé son dirigeable pour affronter le Primal Garuda, mais Ifrit et Titan ont également été rappelés. Gaius van Baelsar se présente avec l'ancienne arme Allagan Ultima, et la machine de guerre consomme les trois Primals. Un Ascian nommé Lahabrea a aidé les Garleans à le déterrer pour son propre programme de vaincre Hydaelyn et sa lumière affaiblissante.

Maintenant que l'Empire disposait d'une arme de destruction surpuissante, ils se préparaient à terminer le travail et à s'emparer d'Éorzéa. Cependant, le guerrier de la lumière a sauvé leurs amis, a fait irruption dans la base de Garlean et a vaincu l'arme Ultima et Gaius avec la bénédiction d'Hydaelyn. Lahabrea est apparu dans le corps de son compatriote Scion Thancred et a combattu le Final Fantasy 14 guerrier de la Lumière, affirmant qu'Hydaelyn était une entité corrompue qui déséquilibre la planète. Le guerrier l'a battu et a récupéré le corps et l'esprit de Thancred tandis qu'Eorzea repoussait l'assaut impérial.

Événements FFXIV après les quêtes du scénario principal de A Realm Reborn

Quelque temps plus tard, Alphinaud (le petit-fils de Louisoix Leveilleur) a formé l'organisation impartiale Crystal Braves pour aider les scions de la septième aube sans liens avec une cité-état spécifique. Aymeric d'Ishgard, une cité-état en dehors de l'Alliance éorzéenne, a demandé aux scions de surveiller le gardien du lac. Il s'agissait d'un navire de guerre Garlean abandonné qui a été détruit par le roi wyrm Midgardsormr il y a longtemps, et le cadavre du dragon restait toujours enroulé autour de lui - mais FFXIV-style astrologues prédit son réveil.

Les dragons étaient l'ennemi d'Ishgard et essayaient constamment de les détruire. Ils étaient assistés par une femme nommée Ysayle qui pouvait canaliser le pouvoir du Primal Shiva. Selon la légende ishgardienne, Shiva était une jeune fille qui tomba amoureuse du dragon Hraesvelgr. Ysayle voulait qu'Ishgard et son archevêque tombent afin que toute la vérité de leur société puisse être révélée. Le Grand Wyrm Nidhogg rugit pour mener les dragons au combat et réveilla son père Midgardsormr dans le processus. Midgardormr a compris pourquoi ses enfants étaient désespérés et a décidé de regarder passivement comment le Guerrier de la Lumière gérerait la guerre. Invoquant un ancien pacte avec Hydaelyn, Midgardsormr a retiré la bénédiction du guerrier et est rené comme un petit Final Fantasy 14 serviteur de dragon qui a suivi le joueur autour.

De retour à Ul'dah, les Crystal Braves ont enquêté sur les rumeurs d'un espion de Garlean à peu près au même moment où Sultana Nanamo Ul Namo prévoyait de faire de son pays une république. Elle voulait dissoudre à la fois la monarchie et le Syndicat, qui est essentiellement un conseil de riches, mais le Syndicat prévoyait de la faire assassiner à la place. Lorsque la sultane a organisé un banquet pour annoncer ses projets de république, elle a bu dans un calice empoisonné et est apparemment morte.

Le guerrier de la lumière a été blâmé pour sa mort et les Crystal Braves sont devenus des traîtres, alliés aux monétaristes. Désormais fugitifs de la cité-état corrompue, les scions s'enfuirent d'Ul'dah et furent dispersés dans le chaos. Le joueur s'est enfui dans le Coerthas gelé et s'est réfugié sous l'hospitalité de Lord Haurchefant jusqu'à ce que la ville d'Ishgard puisse leur accorder l'asile, ce qui a conduit au première FFXIV expansion, Vers le ciel.

Patch 3.0 - FFXIV: Heavensward apporte des dragons sans âge et de nouveaux alliés

Dans une tentative de négocier la paix entre Ishgard et les dragons, le guerrier de la lumière s'est associé au dragon d'azur Estinien, expert tueur de dragons et gardien de l'œil de Nidhogg, et Ysayle, la puissante alliée des dragons à ce stade dans Final Fantasy 14l'histoire de. Ils ont souhaité faire appel au frère de Nidhogg, Hraesvelgr, mais il a refusé de négocier avec le groupe. Pendant ce temps, à Ul'dah, on découvre que le poison destiné à la sultane a été remplacé par un agent endormi, et elle est en fait toujours en vie.

Après un grand conflit, Estinien a tué Nidhogg en utilisant son propre œil gauche contre lui. Hraesvelgr a révélé aux Ishgardiens les mensonges qui ont construit l'église: il y a longtemps, les habitants de Coerthas ont assassiné sa sœur, Ratatoskr, pour revendiquer ses yeux et le pouvoir intérieur. La rage et le désespoir intemporels étaient ce qui a conduit FFXIV's Nidhogg et les dragons pour lutter contre Ishgard si violemment. Une révolution commença à Ishgard et l'archevêque Thordan VII s'enfuit vers le continent allagois flottant Azys Lla, poussé par les Asciens en quête de chaos.

Avec le soutien de Midgardsormr, le joueur récupère la Bénédiction de la Lumière et suit l'Archevêque jusqu'à Azys Lla. Thordan a utilisé la technologie allagoise pour transformer ses partisans et lui-même en Primals, mais le Guerrier de la Lumière les a tous vaincus. Autour de ce point, l'esprit de Nidhogg a possédé le corps d'Estinien à travers ses yeux et a immédiatement poursuivi sa guerre contre Ishgard. Midgardormr a accepté de travailler avec Aymeric, maintenant le dirigeant par intérim d'Ishgard, pour essayer de parvenir à la paix.

Krile, un descendant béni de l'Echo, est arrivé à Éorzéa et a aidé à localiser Thancred dans le désert dravanien. Avec l'aide de FFXIV's Matoya, le mentor de Scion Y'shtola, les Scions ont essayé de retrouver Minfilia, qui avait disparu depuis l'évasion d'Ul'dah. La magie du flux utilisée pour s'échapper a finalement conduit Minfilia à travers l'éther jusqu'à Hydaelyn, où elle a abandonné son corps pour l'aider à se renforcer. À ce point dans Final Fantasy 14l'histoire de Aymeric a tenu une conférence de paix entre les dragons et Ishgard, mais Nidhogg s'est présenté dans le corps d'Estinien et l'a ruiné, déclarant que la dernière étape de la guerre du chant du dragon était imminente. Avec quelques convictions de Midgardormr, Hraesvelgr a mis le joueur à l'épreuve et a finalement accepté de l'aider. Hraesvelgr a combattu son frère Nidhogg, a perdu, puis a confié un de ses yeux au Guerrier de la Lumière qui l'a vaincu à sa place.

Ils libèrent Estinien du contrôle de Nidhogg en enlevant les yeux du dragon et en jetant le couple dans l'abîme de la mer de nuages. Avec la guerre finie et le pas si saint Final Fantasy Archevêque mort, Aymeric rétablit un traité entre Ishgard et les dragons. La ville a commencé à se reconstruire et à changer sous son règne, et Estinien a démissionné en tant que Dragon d'Azur pour commencer son propre voyage. Cependant, l'Ascian Elidibus a récupéré les yeux de Nidhogg pour les utiliser dans ses propres plans. Il était assisté d'un groupe d'aventuriers qu'il invoquait d'un autre monde, qui se faisaient appeler les Guerriers des Ténèbres. Ces aventuriers ont été choisis par Hydaelyn dans le premier des treize reflets du monde, et sont venus dans le monde du joueur, la Source, dans une tentative désespérée de sauver leur propre monde de destruction. S'ils aidaient à inaugurer le Rejoindre des Asciens, leur monde serait sauvé de l'oubli.

Comment FFXIV: Heavensward's Events met en place de futures extensions

Après une bataille serrée entre le guerrier de la lumière et les guerriers des ténèbres, Scion Urianger est apparu et a sauvé le joueur. Les guerriers des ténèbres ont refusé d'abandonner et préparer le terrain pour FFXIV: Porte-ombres. Avec leurs cristaux de lumière, eux et le guerrier de la lumière apparurent devant Hydaelyn dans la faille éthérée. Minfilia a été libérée pour agir en tant qu'envoyée et est partie pour la Première avec les Guerriers des Ténèbres, dans l'intention d'arrêter le Déluge de Lumière qui menaçait de le détruire. Le joueur et le reste des scions sont renvoyés à la Source.

De retour sur la Source, une faction indépendante de la résistance d'Ala Mhigan s'est préparée à reprendre son foyer à l'Empire Garlean et à pénétrer dans Gyr Abania. Elidibus a donné au Griffon, le chef de la faction, les yeux de Nidhogg. Le Griffon a habillé ses membres de la résistance aux couleurs de l'Alliance éorzéenne et a attaqué la forteresse de Garlean, le mur de Baelsar, dans l'espoir d'incriminer Éorzéa et de les entraîner dans la guerre. Avec les yeux de Nidhogg, le Griffon s'est sacrifié pour invoquer un Primal immensément puissant, renforcé par la douleur et la rage des soldats morts dans le massacre. Scion Papalymo a temporairement scellé le primal nouveau-né avec un sort reproduisant celui que Louisoix a utilisé sur ce Final Fantasyla version de Bahamut mais est mort dans le processus.

Cid a proposé qu'ils utilisent Omega, une arme ancienne trouvée enterrée dans la terre, pour détruire le nouveau Primal avant que le sceau ne se brise. Il est arrivé juste à temps pour le combattre au fur et à mesure qu'il émergeait, et a finalement lié le primal et l'a lancé au loin. Après s'être écrasé, Omega s'est libéré des dispositifs de contrôle allagois et est entré dans la faille interdimensionnelle. Le sort d'Omega et du primitif, nommé Shinryu, est resté inconnu de l'Alliance éorzéenne.

L'Alliance éorzéenne est entrée dans Gyr Abania après l'effondrement du mur de Baelsar. Scion Yda, une Ala Mhigan, révèle qu'elle est en fait Lyse, la sœur cadette d'Yda d'origine. Le scion Arenvald s'est joint à l'effort pour aider à libérer son lieu de naissance également. La résistance d'Ala Mhigan s'est développée mais a été en difficulté une fois que le FFXIV agrandissement de Sang-de-tempête frapper.

Patch 4.0 - FFXIV: Stormblood libère les nations de Garlemald et présente Zenos

Le vice-roi impérial et prince de l'empire Garlean, Zenos yae Galvus, a écrasé sans effort la nouvelle base de la Résistance et a vaincu le guerrier de la lumière au début de Sang-de-tempête. L'Alliance éorzéenne s'est regroupée, changeant de vitesse pour reconstruire et rassembler des ressources pour la résistance avant de faire la guerre. Othard, la patrie de plusieurs réfugiés éorzéens, était également sur le point de se révolter contre l'Empire.

Le Guerrier de la Lumière s'est rendu dans la ville portuaire d'Othard, Kugane, et a commencé à recueillir du soutien. Morceau par morceau, plus de factions dans Final Fantasy 14 se sont regroupés et ont formé une alliance. Le réfugié éorzéen Yugiri retrouve Hein, son maître et prince héritier du royaume de Doma. Il a refusé de lancer une autre rébellion à moins que le peuple n'ait la volonté de se battre, mais il est finalement convaincu par les efforts du joueur. Avec les forces combinées d'Othard, ils inondent leurs ennemis du château de Doma et le reprennent.

Vers cette heure-ci, l'Empire a capturé Scion Krile et expérimenté sur elle. Zenos est déterminé à percer les mystères de l'Echo pour développer encore plus sa propre force. Lorsque le Guerrier de la Lumière apprit cela, ils rejoignirent la force de résistance récupérée à Gyr Abania. La libération de Doma a détourné les forces et les ressources impériales, ils en ont donc profité pour faire un retour. Krile est libérée par Lyse et la Fordola impériale est vaincue, même si elle est Résonante: un soldat renforcé par un écho artificiel issu de la recherche de Garlean.

Le guerrier de la lumière et leurs alliés ont pris d'assaut Ala Mhigo, où Zenos s'est avéré avoir capturé le primitif Shinryu. Il a utilisé ses propres pouvoirs de résonance pour posséder la créature et a combattu FFXIV's Warrior of Light, mais cette fois a été vaincu. Ravi d'avoir enfin connu un véritable défi dans sa vie, il se tue en se tranchant la gorge en un de Final Fantasy les moments les plus sombres du jeu.

Ala Mhigo et Doma ont poursuivi leurs efforts de reconstruction et la situation s'est améliorée. Cependant, des rumeurs ont contraint le guerrier de la lumière et sa compagnie à examiner la tombe de Zenos, et ils la trouvent vide. Les scions s'inquiétaient de l'implication d'Ascian et assez rapidement, il est révélé que l'Ascian Elidibus a possédé le cadavre de Zenos, tandis que l'esprit de Zenos est dans le corps d'un soldat impérial. L'empereur Garlean Varis zos Galvus accepte à contrecœur les plans asciens. Alphinaud a tenté d'enquêter en se rendant lui-même à Garlemald, mais les scions perdent contact avec lui.

L'Alliance nouvellement élargie s'est réunie pour décider quoi faire de la situation impériale, mais au cours de la réunion, tous les scions ont été frappés par l'agonie et ont entendu une voix dans leur esprit. Thancred s'est effondré et est resté insensible. Après un examen, il est déterminé qu'il a été appelé, ce qui signifie que son âme a été séparée de son corps. Les scions restants se sont regroupés à leur base des Rising Stones pour informer Urianger de la situation. Encore une fois, ils étaient tous ravagés par la douleur, et cette fois Y'shtola et Urianger s'effondrent alors qu'ils sont appelés comme FFXIV's Sang-de-tempête MSQ se rapprochait de la fin.

De retour à Garlemald, le faux Zenos a suggéré à Varis que l'Empire lance immédiatement une contre-attaque contre Ala Mhigo, mais Varis a ignoré sa recommandation. Après, un autre Ascien est apparu à Varis et s'est présenté comme Solus zos Galvus. Il a insulté la nature ennuyeuse de son collègue Elidibus et le manque d'action de Varis, et lorsque Varis a abattu son corps, Solus a simplement réapparu dans un corps identique.

L'histoire de FFXIV après le MSQ de Stormblood

Les scions finissent par trouver Alphinaud aux soins d'un tueur ascien nommé Shadowhunter, mais Alphinaud est inconscient dans FFXIV comme il a également été appelé. Il s'avère que le Shadowhunter est en fait Gaius Baelsar, qui a fait défection de l'Empire. Il n'était pas satisfait des plans de l'Empereur Varis pour aider les Asciens avec le Rejoindre, qui serait essentiellement détruire tous les reflets du monde pour restaurer sa forme originale, et faire du dieu noir Zodiark ensemble.

Comme prévu, les négociations entre l'Alliance et l'Empire ont échoué et le conflit a dégénéré en guerre ouverte. La douleur et les voix ont continué à battre les scions jusqu'à ce qu'Alisaie Leveilleur soit également appelée. Leurs amis tombant comme des mouches, le guerrier de la lumière a suivi la voix dans sa tête jusqu'à la tour de cristal allagoise à Mor Dhona. La tour de cristal était un élément clé de la chute d'Allag, alors que le royaume tentait de contenir l'énergie solaire transmise par Dalamud à l'intérieur de la tour, ce qui s'est soldé par une catastrophe totale. La dernière princesse allagoise Salina a utilisé leur technologie pour placer son code génétique dans une lignée différente, dans l'espoir qu'un jour la Tour puisse être restaurée en tant que symbole d'espoir. Son sang s'est retrouvé dans le savant Mi'qote G'raha Tia, qui a scellé la tour et lui-même à l'intérieur à la fin de la FFXIV Raid de la tour de cristal séries. Avec une nouvelle connaissance de sa lignée et de son objectif, il croyait que le rêve de Salina pourrait être réalisé lorsqu'Éorzéa développa un moyen de déverrouiller la porte eux-mêmes.

Ainsi, les guerriers de la lumière, leurs amis Called away, se sont rendus à la tour de cristal. La voix les a exhortés à y trouver une balise. Une fois qu'ils l'ont localisé, la voix peut enfin appeler le joueur aussi: menant à l'extension actuelle, Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

Patch 5.0 - FFXIV: Shadowbringers plonge dans un monde parallèle

FFXIV: Porte-ombres commence avec l'appel réussi du guerrier de la lumière à Norvrandt dans le premier éclat, le même monde d'où sont originaires les guerriers des ténèbres. Ils arrivent au Crystarium, une ville construite autour de ce qui ressemble exactement à la Tour de Cristal de la Source, et sont accueillis par l'Exarque de Cristal, son mystérieux gardien. Chaque fois que l'exarque tentait d'invoquer le joueur dans le premier, il continuait d'appeler le mauvais scion, alors maintenant tous les amis du guerrier sont dans le premier depuis des années, à mesure que le temps passe différemment.

Norvrandt est une petite région dans FFXIV: Porte-ombres avec la lumière du jour éternelle, avec le reste du monde entier une friche blanchie qui l'entoure. Minfilia est arrivée dans le Premier il y a près d'un siècle et a réussi à arrêter le Déluge de Lumière, mais elle est toujours sur le point d'être complètement consumée et de provoquer une autre Calamité sur la Source. Des êtres sacrés surnommés Sin Eaters parcourent le dernier morceau de terre habitable et tuent toutes les personnes qu'ils rencontrent, les transformant également en Sin Eaters. L'exarque de cristal et les scions ont essayé de sauver le dernier morceau de vie sur terre, et il pense que le joueur peut renverser la vapeur avec la bénédiction d'Hydaelyn.

Dans le Crystarium, le guerrier de la lumière rencontre l'esprit d'Ardbert, le guerrier des ténèbres brandissant une hache qu'ils ont rencontré dans le passé. Lui et ses compagnons sont morts pour aider Minfilia à arrêter le déluge avant le principal événements de Final Fantasy 14: Les porteurs d'ombres et lui seul a erré autour de Norvrandt comme une ombre depuis. Personne d'autre n'a jamais pu le voir, mais le joueur le peut. Pendant ce temps, le guerrier de la lumière recherche ses amis Scion et retrouve Alphinaud et Alisaie, et ensemble, ils sauvent un village attaqué par Sin Easters. Un puissant mangeur de péchés appelé Lightwarden est tué par le guerrier, et ils absorbent sa lumière en eux-mêmes. Auparavant, chaque Lightwarden réclamait les corps de leur tueur et les transformait en un nouveau Lightwarden, mais la bénédiction d'Hydaelyn protège le joueur de cela. Avec ses Lightwarden morts, la région de Lakeland voit la nuit revenir dans le ciel pour la première fois de mémoire d'homme.

Les Scion se réunissent avec Thancred, qui est maintenant un Gunbreaker dans FFXIV et prendre soin d'une fille nommée "Minfilia", la dernière incarnation du Scion Minfilia et dépourvue de ses pouvoirs. Ils continuent leur quête pour étouffer la lumière et vaincre un autre Lightwarden, retournant la nuit dans le royaume fae Il Mheg. Urianger rejoint le groupe, et alors qu'ils se dirigent vers Y'shtola, ils sont approchés par Solus zos Galvus, qui se présente comme l'Ascien Emet-Selch. Il souhaite une compréhension mutuelle entre les scions et les asciens et souhaite les accompagner dans leur quête. Les scions hésitent mais décident de le laisser traîner.

FFXIV: Trouver de vieux amis et de nouveaux ennemis dans l'histoire de Shadowbringers

Après avoir récupéré Y'shtola, le groupe explore les ruines de Ronkan dans le Rak'tika Greatwood, détruit un Lightwarden et tombe sur une ancienne fresque représentant Hydaelyn et Zodiark. Emet-Selch, le FFXIV scélérat qui est associé à eux pour l'instant, explique l'histoire qu'il dépeint: Les deux divinités sont des Primordiaux créés par la civilisation perdue des Asciens. Zodiark a été invoqué pour sauver le monde de l'apocalypse, et Hydaelyn a été invoqué par ceux qui voulaient contrôler son pouvoir. Dans la bataille qui a suivi, elle a divisé le monde en la Source et en treize mondes reflétés, dont l'un est le Premier.

Les scions sont secoués par cette révélation mais continuent leur quête pour vaincre tous les Lightwardens. "Minfilia" serait capable de les localiser, mais elle n'a pas toute la force de l'original. Ils se rendent à l'endroit où elle a arrêté le déluge, et là "Minfilia" communie avec l'original. Scion Minfilia a résidé parmi diverses jeunes femmes de la Première au cours du siècle dernier, revendiquant leur corps comme le sien, un peu comme une possession ascienne. Elle décide de cesser d'exister et donne à la fille son pouvoir, plutôt que de s'emparer de son corps. "Minfilia" est renommée Ryne car elle devient vraiment sa propre personne et unique FFXIV personnage, et ils traquent le dernier des Lightwardens dans le dernière partie de FFXIV: Porte-ombres' MSQ.

Lorsque le dernier Lightwarden est vaincu, le guerrier de la lumière est submergé par l'accumulation massive d'éther de lumière. L'exarque de cristal tente d'absorber tout l'éther en lui-même, dans l'intention de se téléporter lui-même et la tour de cristal dans la faille dimensionnelle. Il mourrait, mais la Lumière serait éliminée en toute sécurité. Emet-Selch l'arrête, rompt sa trêve avec les scions et kidnappe l'exarque de cristal, qui se révèle maintenant sous le nom de G'raha Tia de la Source.

G'raha venait d'un futur où le Guerrier de la Lumière est mort et presque toute vie sur Éorzéa a été anéantie. Les survivants ont lutté pendant des années jusqu'à ce qu'ils puissent réveiller G'raha dans la Tour de Cristal. Avec les notes de Cid Garlond, ils ont permis à la Tour de Cristal de voyager dans le temps et l'espace, et G'raha a été envoyée avec pour tenter de réécrire l'histoire et de sauver le Guerrier de la Lumière. Si G'raha empêchait le Premier de se terminer et de rejoindre la Source, la calamité qui a détruit Éorzéa n'aurait pas lieu, liant ainsi Un royaume renaît Suite directement à Final Fantasy 14: Les porteurs d'ombres.

Emet-Selch a cependant déjoué ses plans. Ryne est capable d'arrêter temporairement la transformation du guerrier de la lumière en gardien de lumière, mais ils n'ont pas de solution permanente. Le ciel nocturne disparaît et une lumière infinie revient dans tout Norvrandt tandis que les Scions poursuivent Emet-Selch jusqu'au fond de l'océan. Là, Emet-Selch utilise son éther pour créer une illusion de la cité perdue de son peuple, Amaurot. Il teste les scions et le guerrier de la lumière avec une vision de la fin horrible d'Amaurot et n'est finalement pas impressionné par leur performance.

Le guerrier est sur le point de succomber à la lumière quand Ardbert leur apparaît, révélant qu'il est un fragment de leur âme d'origine d'avant la scission. Il fusionne avec le guerrier pour les stabiliser, et Emet-Selch devient affligé car leur âme lui rappelle un vieil ami. Il rejette son titre et défie le Guerrier de la Lumière avec son vrai nom, Hadès. Après sa défaite, sa dernière demande est que le guerrier se souvienne de son peuple, amenant le MSQ récit de FFXIV: Porte-ombres a une fin.

FFXIV: Histoire post-MSQ de Shadowbringers et événements majeurs

De retour à la Source, Zenos récupère son corps, qui a été jeté par Elidibus après avoir ressenti la défaite d'Emet-Selch. Il assassine son père Varis pour l'empêcher d'interférer avec son désir singulier d'avoir une revanche avec le guerrier de la lumière. L'Empire lui-même commence à s'effondrer de l'intérieur, à mesure que le post-MSQ pour FFXIV: Porte-ombres coup d'envoi.

Elidibus arrive dans le Premier et possède le cadavre d'Ardbert, inspirant les gens sur le chemin du Guerrier de la Lumière et se préparant à réveiller l'Echo dans le plus grand nombre d'entre eux. Il révèle que l'Echo est un fragment de leur pouvoir d'origine et n'est pas réellement un cadeau d'Hydaelyn. Elidibus est renforcé par la foi des aventuriers nouvellement bénis et prend la forme du tout premier Guerrier de la Lumière avant d'affronter le joueur. Emet-Selch tend la main au joueur et éveille un pouvoir en lui, révélant qu'il a un lien avec Azem, un ancien membre de la convocation Ascian. Le guerrier de la lumière et G'raha battent Elidibus et scellent son âme à l'intérieur de la tour de cristal, mais l'effort de la tâche provoque la cristallisation complète de l'exarque de cristal et le corps de G'raha meurt.

Avant ce particulier Final Fantasy 14 décès, G'raha infuse son âme dans une auracite conçue pour renvoyer les scions chez eux à la Source. Chaque scion est renvoyé chez lui avec l'un de ces appareils spécialement conçus, et le guerrier de la lumière amène G'raha à la tour de cristal. Là, ils réveillent G'raha et lui insufflent l'âme de son futur moi, et il continue de vivre en tant que membre des scions de la septième aube. Leur aventure dans le Premier étant terminée, Alisaie développe un remède contre le tempérament Primal.

Les derniers correctifs de Shadowbringers ouvrent la voie à FFXIV: Endwalker

Le voyou Ascian Fandaniel apparaît à Zenos et encourage sa folie, lui révélant tout sur les Anciens. Libéré après la mort d'Elidibus, Fandaniel souhaite recréer les Derniers Jours d'Amaurot et détruire tout le monde et lui-même, contrairement aux souhaits du chef Ascian. Il menace de raser immédiatement les cités-états si le guerrier de la lumière ne combat plus Zenos. Dans le cadre de son plan, d'étranges tours apparaissent partout dans le monde, et si une personne s'en approche, elles se tempèrent, s'installant événements pour FFXIV's Endwalker expansion.

Estinien rejoint les scions et libère le grand dragon Tiamat de l'emprisonnement allagois. Elle devient également une alliée, coupable de son implication dans la création du Bahamut primordial. L'Alliance éorzéenne et les tribus d'hommes-bêtes commencent à s'unir, soutenues par le remède apaisant d'Alisaie. Krile propose aux Scions de demander de l'aide à Sharlayan, une terre d'érudits et la patrie des Leveilleurs, pour en savoir plus sur le culte Telophoroi dont Fandaniel fait partie.

Sharlayan n'a aucun intérêt à aider Eorzea, affirmant que leurs inquiétudes concernant les derniers jours sont infondées. Les scions savent qu'ils sont très incorrects et décident de chercher le passage à Old Sharlayan pour réprimander les savants eux-mêmes, car ils s'attendent à ce qu'ils cachent la connaissance des Derniers Jours. Dans les derniers patchs de Porte-ombres, les scions découvrent que les tours de trempe drainent l'éther de la terre, Zenos se procure une faux Reaper et Fandaniel commence ses derniers préparatifs pour jeter le monde dans l'oubli.

C'est ici que Porte-ombrele dernier patch s'arrête avant le prochain expansion, Final Fantasy XIV: Endwalker. Même sans mentionner les nombreuses quêtes secondaires et les spécificités des personnages, toute l'histoire est dense d'intrigues. Le voyage a été long, mais l'histoire autour d'Hydaelyn et de Zodiark touche à sa fin. La profondeur exacte des ténèbres qui attendent le guerrier de la lumière sur la lune n'est toujours pas claire, mais pas pour longtemps.

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