Contrôles DualSense d'Horizon Forbidden West par rapport à d'autres jeux PS5

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La prochaine version de Guerrilla Games, Horizon interdit à l'ouest, se rapproche progressivement de sa sortie en février 2022. La suite tant attendue de Horizon Aube zéro est lancé de manière intergénérationnelle sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Les développeurs ont assuré à ceux qui n'ont pas encore intégré la nouvelle génération de consoles que dans un Ouest interdit est tout aussi immersif sur PS4, mais la version PS5 tirera sans aucun doute parti du nouveau matériel de plusieurs manières, notamment en utilisant les fonctionnalités spéciales du contrôleur DualSense.

Avec la PlayStation 5 disponible depuis à peu près un an maintenant, beaucoup ont mis la main sur le DualSense et ont expérimenté son retour haptique et ses déclencheurs adaptatifs. Les jeux PlayStation propriétaires en particulier ont profité de la nouvelle technologie. Quiconque a acheté une PS5 a eu accès à La salle de jeux d'Astro, qui est une démo technologique déguisée en jeu de plateforme, et qui offre toujours la vitrine la plus complète de ce dont le DualSense est capable.

Horizon interdit à l'ouest mettra probablement le contrôleur à bon escient, mais il suit d'autres titres PS5 qui l'ont utilisé dans une capacité similaire.

Les nouvelles concernant le prochain titre de Guerrilla Games ont été régulièrement diffusées hors du studio et de Sony au cours des derniers mois, et un récent Blog PlayStation poste en train de discuter Les nouvelles capacités d'Aloy dans Horizon interdit à l'ouest mentionne en passant ce que les joueurs peuvent attendre de la fonctionnalité DualSense du jeu. Comme la plupart des autres jeux, le matériel promotionnel s'est concentré sur la façon dont l'haptique et les déclencheurs ajoutent à l'immersion. Ouest interdit semble faire un usage spécial du DualSense pour interagir avec des objets, en poussant une caisse, en utilisant un treuil ou en tirant sur l'un des arcs d'Aloy.

Le DualSense de la PlayStation 5 est à court d'applications uniques

Par rapport aux autres jeux PlayStation 5, cependant, Horizon interdit à l'ouestL'utilisation du DualSense ne semble pas particulièrement unique. L'utilisation la plus intéressante est peut-être en fait le manque de tension dans les déclencheurs adaptatifs lorsque les joueurs sont à court de flèches. Normalement, lors du tir d'un arc, les déclencheurs adaptatifs sont utilisés lors du dessin d'une flèche, avec un "pop de la gâchette adaptative lorsque [players] atteint le tirage maximum." Cela ressemble à un retour sensoriel bienvenu pour le combat, mais exactement la même sensation a été utilisée par Ghost of Tsushima: Director's Cut lors de la fixation du grappin de Jin à des planches qui peuvent être démolies.

De la même manière, Coupe du réalisateur de Death Stranding utilisation du DualSense est exceptionnel, offrant un large éventail de retours tactiles liés au terrain du jeu et à divers éléments. Ouest interdit en utilisant l'haptique pour "l'éraflure des gravats [en poussant] une caisse," et "la tension de déclenchement adaptative accrue" lorsque tirer un treuil ajoutera presque certainement une autre dimension à l'immersion, mais cela ne semble pas révolutionnaire. Ce n'est pas nécessairement mauvais; La prise en charge de DualSense est meilleure que l'absence de prise en charge de DualSense, et devenir plus courante n'est qu'une bonne chose. Les fonctionnalités du DualSense ont jusqu'à présent été utilisées assez efficacement pour les jeux PS5 propriétaires, et Horizon interdit à l'ouest semble poursuivre cette tendance.

La source: Blog PlayStation

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