DCEU: 8 meilleurs concepts artistiques des premiers personnages

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Ce que l'on peut voir dans les différents films de DC Extended Universe jusqu'à présent est rarement la première idée qui vient à l'esprit des cinéastes lors de l'assemblage de ces films. Les apparences de ces personnages ont surtout subi une multitude de révisions et d'expérimentations avant que leurs formes définitives ne soient arrêtées.

Grâce à une variété d'artistes conceptuels qualifiés qui ont élaboré d'innombrables itérations différentes de ces personnages et de leurs costumes pour attirer les films respectifs réalisateurs avec des idées créatives ou des interprétations différentes de leur vision, les possibilités ne manquent pas à explorer pour voir comment ces personnages pourraient a regardé.

Le flash

Le costume de Flash en Ligue de justice de Zack Snyder (2021) a ses racines dans la pré-production pour Batman v Superman: L'aube de la justice (2016), lorsqu'un premier concept pour les enregistrements caméo-via-volés de Barry Allen montrait le Scarlet Speedster vêtu de son costume rouge et or. Une qualité unique, cependant, était l'idée qu'il lui manquerait le logo emblématique sur la poitrine, car Barry n'aurait pas étoffé son thème à ce stade.

La tenue a été conçu par Jerad S Marantz, un de meilleurs artistes conceptuels DCEU autour, qui a également créé une version plus traditionnelle avec le logo. Cela reste une possibilité intrigante de savoir comment la première apparition de Barry dans le DCEU aurait pu se dérouler.

Superman

Warren Manser est à remercier pour la plupart des esthétiques de conception de costumes vues dans Homme d'acier (2013), mais le cheminement vers ce qui est vu à l'écran a nécessité de nombreuses expérimentations avec différents concepts. Dans les featurettes en coulisses, Zack Snyder a déclaré qu'il avait parcouru d'innombrables itérations du costume en conservant Le caleçon rouge dérivé de la bande dessinée de Superman, et Manser a élaboré plusieurs de ces concepts incorporer l'élément de différentes manières.

Plus particulièrement, les premiers concepts avaient beaucoup plus de passepoils argentés tout au long de la combinaison mettant en valeur les muscles. Sans oublier une variante du glyphe "S" avec un fond noir rappelant les vieux dessins animés de Max Fleischer.

Homme chauve-souris

Constantine Sekeris a rédigé quelques premiers concepts pour la tenue de Batman représentant le croisé capé portant une armure grise de haute technologie similaire à sa combinaison de combat blindée dans des jeux comme Batman: le chevalier d'Arkham (2015), par opposition à son costume plus comique comme on le voit dans le film final.

L'ère de Christopher Nolan mettait l'accent sur le costume de Batman comme armure, et cette idée se serait perpétuée ici. En fin de compte, Snyder a opté pour quelque chose rendant hommage à la bande dessinée de Frank Miller Le retour du chevalier noir (1986), avec les collants gris et le corps plus volumineux, bien que l'idée de la combinaison blindée soit revenue pour la finale de Ligue de justice de Zack Snyder.

Aquaman

celui de James Wan Aquaman (2018) a doté Arthur Curry d'une tenue rappelant fortement la tenue traditionnelle de son homologue de la bande dessinée. apparence, mais une autre version du costume classique vert et orange a presque été utilisée pour le personnage apparition dans Ligue de justice de Zack Snyder, fabriqué par Constantine Sekeris.

Que ce soit parce que Zack Snyder voulait donner à Wan une marge de manœuvre pour donner sa propre tournure au costume définitif, ou parce que Wan voulait raconter l'histoire d'Arthur trouvant l'ancienne armure du roi Atlan, un costume différent et plus complexe était finalisé par l'artiste Ian Joyner pour le film final.

jour du Jugement dernier

Bien qu'il existe des versions plus précises de l'apparence de Doomsday dans l'art conceptuel, une autre se démarque comme particulièrement unique. Art de Vance Kovacs dépeint le monstre comme une abomination génétique plus laide et plus asymétrique, plus proche d'un bossu avec sa stature bancale et sa structure faciale incohérente.

L'idée de Doomsday a toujours été une "ancienne déformation kryptonienne", mais cette conception porte cela à un nouveau niveau en créant quelque chose de plus semblable à un gigantesque monstre de Frankenstein qu'à un méchant de bande dessinée, ce qui aurait certainement servi l'idée que Zack Snyder allait pour. On ne sait pas si cette conception aurait évolué avec plus de pointes comme le fait la version finale.

Darkseid

Marantz est une star en matière de conception de concept pour le DCEU, encore une fois. Diversifier les nouveaux dieux d'Apokolips dans Ligue de justice de Zack Snyder, Steppenwolf a une apparence remarquablement distincte de son maître L'apparence comique un peu plus authentique de Darkseid.

Pourtant, dans une autre conception précoce de Marantz montre le méchant suprême revêtant une armure complexe ressemblant davantage aux premières interprétations de l'artiste des couches d'éclats métalliques de Steppenwolf dépassant de sa chair, unifiant les nouveaux dieux avec une esthétique cohérente et sensiblement plus étrangère, s'écartant de la bande dessinée plus colorée et plus encombrante dessins.

Joker

Ed Natividad a un énorme portefeuille sur son site internet rempli de travail sur le Batman contre Superman Batmobile et divers décors pour Aquaman. Fait intéressant, il a également un certain nombre de pièces conceptuelles pour des scènes de Escouade Suicide (2016), impliquant notamment le Joker.

À ce stade de la production, le méchant était prêt pour un look plus comique sans tatouages, ainsi qu'un sourire perpétuel résultant de ce qui ressemble à des cicatrices similaires à celles de Heath Ledger. Cette première prise comprenait une interaction entre lui et Batman. De toute évidence, le réalisateur David Ayer a finalement opté pour quelque chose qui s'apparente davantage à un gangster moderne avec des tatouages ​​faciaux et des dents en métal.

Arès

Chez Patty Jenkins Wonder Woman (2017), le personnage de David Thewlis a utilisé la télékinésie pour se revêtir de métal provenant de machines de guerre afin de créer une armure très pertinente sur le plan thématique, mais Le look de super-vilain d'Ares a reçu un accueil mitigé du public qui a estimé que la moustache du personnage vue à travers son casque était quelque peu gênante. Pourtant, les premières versions du personnage étaient des départs beaucoup plus radicaux.

Un concept d'Adam Burn a souligné de manière dramatique le concept de télékinésie, où Ares utiliserait des débris pour construire une forme géante qui se réchaufferait et s'enflammerait au fur et à mesure qu'elle se réunissait. Ressemblant à un patron de jeu vidéo, cette idée aurait fait d'Ares la personnification de la guerre elle-même.

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