Une suite de Diddy Kong Racing est le concurrent de Mario Kart dont nous avons besoin

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Mario Kart a connu un succès à long terme en tant que jeu de course phare de Nintendo. Depuis presque aussi longtemps qu'il y a eu des consoles de salon Nintendo, il y a eu Mario Kart, remontant aux années 1992 Super Mario Kart sur la SNES. Aujourd'hui, il semble que Mario Kart est le seul dans le genre des jeux de course d'arcade Nintendo, mais il y avait autrefois un concurrent direct: Diddy Kong Racing.

La plus récente Mario Kart est techniquement le Nouveau Mario Kart Live: Circuit à domicile, mais le dernier jeu traditionnel était Mario Kart 8, qui a été initialement lancé sur la Wii U en 2014. Cette longue pause entre Mario Kart 8 et Mario Kart 9 montre qu'il existe une opportunité pour la compétition, non seulement pour forcer la main de Nintendo dans le développement, mais pour offrir plus de variété dans le genre des courses de karting. Diddy Kong Racing (qui comprend également Banjo et Conker) est arrivé sur la Nintendo 64 en 1997, et reste un exemple d'idées nouvelles qui n'ont pas été largement adoptées par le leader du genre. Mario Kart.

Chaque fois que le sujet des jeux de course d'arcade Nintendo est abordé, la réponse la plus évidente à un problème préexistant série pour faire un retour est F-Zéro. Après être devenu un Super Smash Bros. pilier, le capitaine Falcon mérite certainement de reprendre le siège du conducteur, mais Diddy Kong Racing est un analogue plus proche de Mario Kart qui offre une expérience plus directement adjacente. La variété au sein d'un genre est toujours bonne, et Mario Kart a longtemps dominé singulièrement les courses de karting.

Diddy Kong Racing avait des idées amusantes qui ne reviendront pas

La plus grande différence entre Diddy Kong Racing et son concurrent le plus proche, Mario Kart 64, ce sont les véhicules. À une époque où la catégorie de poids était la seule différence perceptible entre Mario Kart personnages, Diddy Kong Racing a donné aux joueurs l'option de trois véhicules différents - une voiture, un aéroglisseur ou un avion. Les joueurs ont également eu droit à un mode histoire, dans lequel le seul moyen de vaincre le méchant Wizpig était de participer à une variété de courses et de mini-jeux. La personnalisation ajoute beaucoup de variété au moderne Mario Kart jeux, mais certaines pistes entièrement aériennes pourraient apporter un nouveau gameplay, et l'absence constante d'un mode histoire semble étrange compte tenu Nintendo le fait avec d'autres jeux de sport.

Malheureusement, si Diddy Kong Racing n'a pas été relancé à ce jour, il semble un candidat encore plus improbable que F-Zéro à redémarrer. Diddy Kong est, après tout, un personnage de Nintendo, et créer un concurrent direct à sa propre franchise à succès ne semble pas être une sorte de mouvement de Nintendo. En outre, Diddy Kong Racing a été développé par Rare, qui est maintenant sous la tutelle de Microsoft. Bien que cela ne rende pas le redémarrage impossible, il semble très peu probable que Mario KartLe rival de l'ère N64 fera un retour.

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