Pourquoi les critiques Halo Infinite sont si difficiles à noter

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La sortie du Halo infini La campagne est imminente, mais la dernière en date de 343 Industries s'avère un peu nébuleuse en ce qui concerne la notation des revues. InfiniLe multijoueur free-t0-play de est déjà disponible en version bêta, et encore plus de modes de jeu ne sont pas encore prêts pour le lancement. Le jeu arrive essentiellement aux joueurs de manière fragmentaire et devrait être la Halo titre pour les années à venir, ce qui rend difficile de déterminer exactement ce que Infini est et sera pour le plaisir des critiques.

Halo infini a pleinement adopté son statut de jeu en tant que service. Après un long retard après la révélation de la campagne initiale l'année dernière, les joueurs ont été impliqués au moins partiellement dans le processus de développement via les vols d'essai multijoueurs tout au long de 2021. Les joueurs continuent de s'exprimer sur l'état du jeu - certains négativement pour verrouiller le Halo subreddit – et beaucoup de choses sont susceptibles de changer au fur et à mesure que la campagne, la campagne coopérative et le mode Forge se dérouleront lentement au cours des six prochains mois environ.

En plus de la structure de sortie progressive du jeu, il y a déjà tellement de façons d'accéder Infini. De retour à l'époque de Halo 3, par exemple, l'achat du disque était tout ce qui était requis du consommateur (et un abonnement Xbox Live Gold pour le multijoueur). Obtenir une copie physique de Infini est toujours possible - mais c'est un code de téléchargement glorifié pour 60 $. La campagne sera disponible le premier jour sur Game Pass, et le multijoueur est déjà téléchargeable gratuitement. Les différents modes d'accès Infini peut être génial (et peut-être déroutant) pour les consommateurs, mais cela complique également exactement ce que les critiques devraient couvrir lorsqu'ils discutent de leur opinion sur le jeu.

Le service en direct de Halo Infinite permet des critiques d'instantanés

Beaucoup Halo infini Commentaires ont déjà été publiés avant la sortie de la campagne du 9 décembre, et bien que les premières impressions soient généralement très positives, beaucoup incluent une mention de l'avenir du jeu. Beaucoup de InfiniLes impressions multijoueurs de, et maintenant les critiques de campagne, ont fait explicitement mention de 343 Industries clouant le sentiment de Halo, et comment c'est une sorte de retour à la forme pour la série. Ce sentiment est incroyablement prometteur et une aubaine pour les fans de longue date, mais Halo infini est encore en grande partie un travail en cours. Le multijoueur a en particulier de nombreux problèmes avec ses cosmétiques, sa progression et ses listes de lecture (qui conduisent à la fermeture du subreddit susmentionnée), et l'avenir est - comme toujours - inconnaissable.

Ces critiques positives pour Halo infini devrait certainement être célébré par les développeurs, mais les joueurs doivent garder à l'esprit que le jeu est complètement incomplet même s'il est officiellement lancé le 9 décembre. La campagne et le multijoueur sont actuellement bien placés en termes de gameplay, mais 343 Industries a promis la coopération de la campagne et la Forge. Les jeux de service en direct en général sont difficiles à évaluer en raison de leur nature, mais il s'agit d'un cas unique, car acheter en fait Halo infini ne fournit pas le type Halo emballer la façon dont beaucoup peuvent être habitués.

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