Strixhaven de D&D: les meilleurs nouveaux monstres

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Strixhaven: Un programme de chaos est un nouveau Donjons & Dragonssourcebook qui adapte l'Université de Strixhaven de Magie: Le Rassemblementdans le jeu. Le livre comprend plus de quarante nouveaux monstres, dont beaucoup seront familiers aux Magie: Le Rassemblement fans, mais ils ne sont pas limités à un seul paramètre. Il y a des monstres dans Strixhaven: Un programme de chaos qui sont faciles à adapter pour les campagnes homebrew afin qu'ils puissent être utilisés comme méchants sans les connecter à Strixhaven.

Dans la tradition de Magie: Le Rassemblement, l'Université de Strixhaven existe sur un avion appelé Arcavios. Strixhaven: Un programme de chaos dit d'emblée que cela ne doit pas être le cas dans D&D. Il est facile de déplacer Strixhaven vers l'un des mondes de campagne existants, comme Faerun dans les royaumes oubliés ou Oerth de Greyhawk. Il est également facile d'ajouter à un paramètre homebrew créé par le DM. La nature magique de l'école signifie qu'il est facile d'établir qu'elle est couverte de défenses arcanes, qui empêchent les étrangers d'entrer sans invitation. Cela peut empêcher l'école d'interférer dans les scénarios établis, car la faculté pourrait opérer sous un serment les empêchant d'influencer la politique et de se concentrer uniquement sur le monde universitaire.

Strixhaven: Un programme de chaos a des monstres impressionnants, mais beaucoup d'entre eux sont beaucoup trop forts pour être rencontrés par la moyenne D&D fête. Les cinq dragons fondateurs, l'Oracle de Strixhaven et les Archaïques sont tous des menaces de haut niveau, en plus d'être étroitement lié à la tradition de Strixhaven. Il existe des menaces de bas niveau dans le groupe qui peuvent facilement être modifiées pour s'adapter à n'importe quelle campagne, où elles offriront de nouveaux types de combats et pourront devenir des méchants intéressants.

Le nouveau Monster Mage Hunter de D&D est un terminateur pour les sorciers

Les lanceurs de sorts arcanes ont tendance à avoir le les dégâts les plus élevés dans tous les D&D fête d'aventuriers, en particulier lorsqu'il s'agit d'attaquer des menaces sur une vaste zone. Un Mage Hunter est un monstre spécialement conçu pour traquer les lanceurs de sorts et les tuer. Il le fait grâce à plusieurs capacités spéciales qui rendent les tactiques standard inutiles, et le les mages du groupe devront s'appuyer sur leurs alliés, afin de survivre à ces xénomorphes de style des menaces. Un chasseur de mages a deux formes: la forme sentinelle, où il peut affecter un lanceur de sorts à moins de 120 pieds avec un marqueur magique qui lui permet de suivre la cible où qu'elle aille, et Hunter Form, où il acquiert ses capacités de combat et peut poursuivre son ennemis.

Un Mage Hunter a une vision aveugle de 120 pieds et est immunisé contre des conditions telles que aveuglé, charmé, assourdi, effrayé et couché. Il a une capacité spéciale appelée Magic Sense, qui détecte tous les lanceurs de sorts, objets magiques et sorts actifs dans un rayon de 120 pieds. Cela signifie qu'il est presque impossible de se cacher d'un Mage Hunter, car il verra à travers des astuces comme invisibilité. Le fait qu'il soit aveugle et s'appuie sur des sens surnaturels signifie qu'il ne peut pas être trompé par des illusions, et ses immunités signifient qu'il est difficile de le neutraliser avec des sorts.

De loin la capacité la plus terrifiante de Donjons & Dragons' Mage Hunter s'appelle Consommer et détruire, ce qui est une réaction qui permet au Mage Hunter de ne subir que la moitié des dégâts d'un sort, et il peut renvoyer l'autre moitié des dégâts directement au lanceur, auquel il doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité. éviter. Cela signifie que même le les évocateurs ne peuvent pas facilement arrêter un Mage Hunter. Cette créature a la chance d'être le D&D l'équivalent d'un Terminator, car il suit le groupe à l'infini, ne tient pas compte de leurs capacités magiques et ne s'arrêtera pas tant que sa cible n'est pas morte.

Les mascottes sont des menaces de D&D de faible niveau

Il peut être difficile pour les DM de proposer des rencontres de bas niveau pour D&D des soirées. La moyenne D&D Le groupe va bientôt se lasser de combattre des bandits, des gobelins, des kobolds, des orcs, des squelettes et des zombies, alors le MD devra chercher ailleurs sa récolte de méchants. Strixhaven: Un programme de chaos a beaucoup d'ennemis de bas niveau qui peuvent être insérés dans des jeux, avec les apprentis et les pledgemages des cinq collèges de Strixhaven ce qui en fait d'excellents chefs lanceurs de sorts dans les premiers jeux, car il est assez facile de supprimer n'importe quelle référence de Strixhaven et de les utiliser simplement comme cultistes.

Les cinq collèges ont des ennemis encore meilleurs pour les fêtes de bas niveau, sous la forme de la mascotte Art Elemental de Prismari et de la mascotte Inkling de Silverquill. La mascotte Art Elemental est un être d'expression pure, ressemblant à un être composé de couleurs et d'énergie tourbillonnantes. En plus de son attaque au corps à corps et à distance, il peut tenter de charmer un membre du groupe avec sa capacité Artistique captivante une fois par jour, et il peut potentiellement aveugler les gens pendant un round lorsqu'il est tué. Ceux-ci font d'excellents gardiens dans une galerie d'art ou un musée, lors de missions où les joueurs se faufilent et essaient de voler quelque chose.

La mascotte Inkling est un feu follet fabriqué à partir d'encre qui peut aveugler les adversaires avec son attaque par pulvérisation, un peu comme le calmar du Mario Kart séries. Ceux-ci conviendraient à des rencontres aléatoires dans un version de campagne de Les mystères de la bougie, ou en tant que défenseurs de la demeure d'un lanceur de sorts. Ce qui fait que la mascotte Art Elemental et la mascotte Inkling sont toutes deux des créatures CR 1/4, ce qui signifie qu'un groupe d'entre elles peut être jetés à une fête de bas niveau sans trop de risques, et ils se sentiront beaucoup plus uniques en tant que rencontre qu'un autre groupe de gobelins ou Mort-vivant.

Dungeons & Dragons' Oriq Blood Mage est un assassin mortel

Les Oriq sont une société secrète de mages qui veulent renverser l'Université de Strixhaven. Cet élément de la trame de fond est suffisant pour être ignoré afin qu'ils puissent être réutilisés et utilisés dans n'importe quelle campagne. L'Oriq Blood Mage peut être utilisé comme modèle pour un méchant de niveau intermédiaire dans une campagne homebrew, car il possède un certain nombre de traits qui le protègent de certaines tactiques de joueur courantes. Les masques portés par les Oriq les protéger des sorts de divination et donnez-leur un énorme bonus aux tests de Déception, ce qui empêche les joueurs de les traquer avec la magie, ou de détecter facilement ceux qui agissent comme des espions. L'Oriq Blood Mage a la capacité Sanguine Sense, ce qui signifie qu'il peut détecter les êtres vivants à moins de 60 pieds, indépendamment de la couverture ou de l'obscurcissement magique, ce qui signifie qu'il est également très difficile pour les joueurs d'obtenir la baisse sur une.

Ce qui rend un Oriq Blood Mage si terrifiant, c'est sa capacité à faire bouillir le sang, qui crée une sphère de 20 pieds de brume rouge sang. Ceux qui sont pris dans la sphère doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 17, avec un jet de sauvegarde raté entraînant 7d10 dégâts et une incapacité pour le tour suivant. La capacité Blood Boil est comme une discipline Tremere de haut niveau de Vampire: La Mascarade, et ceux qui ont vu des capacités similaires à jouer dans Vampire: La Mascarade - Bloodlinessaura à quel point cela peut être horrible. Le Blood Mage Oriq a également Blood Lash comme attaque standard, ce qui empêche une cible touchée de se soigner jusqu'au prochain tour du Blood Mage. L'Oriq Blood Mage est le package complet lorsqu'il s'agit d'être un niveau intermédiaire D&D méchant, comme les joueurs ne peuvent pas utiliser la magie pour les retrouver facilement, ils ont des capacités puissantes qui incluent des éléments d'horreur corporelle, et ils ont également l'air vraiment cool dans leurs œuvres d'art.

Strixhaven: Un programme de chaos est disponible dès maintenant.

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