Les PNJ de la campagne Halo Infinite sont meilleurs que les coéquipiers multijoueurs

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Fans de Halo infini sont occupés à vaincre les bannis maintenant que la campagne est terminée, jouant le rôle de Master Chief alors qu'il fait équipe avec des marines de l'UNSC disséminés à travers Zeta, qui peuvent tous être meilleurs que de vrais coéquipiers en multijoueur. Infini est la sixième entrée principale dans le Halo série et est le troisième titre développé par 343 Industries. La campagne a été lancée le 8 décembre et continue l'histoire du Master Chief alors qu'il combat les bannis à travers Zeta Halo pour sauver à nouveau l'humanité.

343 libérés Halo infiniest multijoueur en téléchargement séparé et laissez les fans y jouer un mois plus tôt dans le cadre des célébrations du 20e anniversaire de Xbox en novembre. Malgré la frustration autour de sa monétisation, InfiniLe multijoueur de a été bien accueilli par les nouveaux et les anciens joueurs. Le mode propose des listes de lecture classées et rapides en 4v4, un mode de combat en grande équipe 12v12 et les types de jeu incluent les favoris des fans Capture the Flag et Slayer.

Si les joueurs veulent réussir dans la campagne ou en multijoueur, une bonne coordination avec leur équipe est importante, et les PNJ de la campagne sont généralement meilleurs que les coéquipiers multijoueurs. Partout dans le monde de la campagne, les joueurs peuvent capturer des bases d'opérations avancées (FOB). Une fois ceux-ci capturés, des marines amicaux de l'UNSC apparaîtront lorsque Master Chief se rendra à eux. Ces Marines suivront le chef tout au long Halo infiniles missions de campagne de et aidez à éliminer tous les bannis qu'ils rencontrent en cours de route. Ces marines ont différentes variantes et portent des armes différentes, et plus de types de marines peuvent être débloqués à mesure que le joueur gagne de la valeur en accomplissant des missions. Lorsque le joueur constitue une bonne sélection de troupes, ils peuvent souvent être beaucoup plus efficaces pour atteindre les objectifs qu'ils ne le feraient autrement avec de vraies personnes en multijoueur.

Les PNJ Marines de Halo Infinite sont les meilleurs passagers

L'une des parties les plus frustrantes d'un Halo l'expérience multijoueur peut être d'essayer d'utiliser les véhicules efficacement. La plupart des joueurs aimeraient utiliser le canon ou la tourelle de fusée d'un Warthog et être conduits autour de la carte sans qu'il se retourne, mais cela arrive rarement. S'ils décident de le conduire eux-mêmes et espèrent que quelqu'un d'autre pourra utiliser la tourelle correctement, la plupart du temps, les joueurs ignorent les sièges vides et passent juste devant. Les PNJ de la campagne dans Infinite, cependant, sont les meilleurs passagers Warthog qu'un spartiate puisse espérer.

Si un joueur voyages rapides vers un FOB dans Halo infini, des PNJ amicaux apparaîtront dans la zone. Lorsque le joueur appelle un Warthog ou un Razorback et prend le siège du conducteur, tout PNJ amical à proximité sautera dedans, sans poser de questions. Les phacochères peuvent avoir un passager et une personne occupant la tourelle, et les PNJ sur la tourelle ne manquent pas. Les Razorbacks sont des variantes d'un Warthog sans tourelle, ils peuvent donc contenir jusqu'à cinq PNJ amis. C'est vraiment amusant d'avoir une escouade de cinq marines dans un Razorback et de se rendre ensemble à une forteresse bannie pour l'abattre.

Les PNJ de la campagne d'Infinite aident à étendre l'arsenal du Master Chief

Une grande partie du temps dans Halo Infiniest multijoueur, obtenir les armes puissantes peut faire la différence entre gagner et perdre. Cependant, dans de nombreux cas, les coéquipiers amicaux ne les apprécient pas ou sont incapables d'en tirer le meilleur parti. Un joueur peut être un meilleur tireur d'élite qu'un autre, mais essayer de demander à un coéquipier d'abandonner l'un des les armes les plus cool du jeu peuvent demander beaucoup de persuasion et ne sont pas vraiment pratiques pour combattre les opposition. Il en va de même dans Infinien mode campagne, car les fusils de sniper et les lance-roquettes peuvent être très utiles pour éliminer les Brutes et les Elites les plus puissants qui sont dispersés sur la carte. Avec Halo infini ne pas avoir de coopérative dans sa campagne, les joueurs pourraient se retrouver à court de soutien lorsqu'ils affrontent The Banished.

Heureusement, les PNJ de Infini remettront n'importe quelle arme qu'ils détiennent sans avoir besoin d'une confrontation. Les PNJ ramasseront n'importe quelle arme à proximité qui est plus forte que ce qu'ils ont, et différentes variantes de marines apparaîtront avec une arme spécifique. Une autre chose que les joueurs peuvent faire est de récupérer différentes armes dans les caisses de sélection dans un FOB, de leur donner mariner une arme différente, puis chargez-les tous dans un Razorback et dirigez-vous vers le suivant mission. Ensuite, lorsqu'ils sont à court de munitions, ils choisissent l'arme dont ils ont besoin ensuite. Disposer de cette variété à tout moment peut créer d'excellentes combinaisons d'armes dans Halo infini, qui peut être très puissant lorsque vous essayez de détruire une forteresse bannie.

Le dialogue du PNJ rend Halo Infinite moins seul

Halo infiniLe multijoueur de est un moment amusant, mais il peut être assez solitaire si vous jouez seul. Il y a très peu de bavardage au micro dans les jeux, beaucoup moins qu'auparavant pendant la Halo 3 jours de gloire sur Xbox 360, et l'IA peut devenir lassante rapidement si c'est la seule chose qu'un joueur entend pendant des heures. En mode classé, la communication est encore plus importante, et bien qu'il y ait plus de discussion dans le jeu que dans le jeu rapide, les joueurs font toujours mieux de faire la queue avec trois amis au lieu d'espérer trois joueurs aléatoires avec leurs micros allumés.

La campagne de Halo infini aurait pu avoir un problème similaire, avec une carte aussi grande et seule l'IA d'armes comme compagnon constant de Master Chief. L'Arme donne des informations amusantes, comme dire Halo's Covenant sent mauvais, mais ils ne parlent pas constamment. Heureusement, les PNJ amis et ennemis empêchent le gameplay de devenir silencieux et solitaire. Les PNJ amicaux salueront et salueront le Master Chief lorsqu'ils seront approchés et le remercieront de les avoir sauvés. Ils appelleront également les emplacements ennemis et se parleront pendant les combats. Les PNJ ennemis se parlent également, les brutes et les élites criant aux grognements pour leur manque de pouvoir ou maudissant le Master Chief pour avoir ruiné leurs plans. Le dialogue PNJ aide vraiment Halo infini se sentir vivant, et le bavardage amical des PNJ est bien meilleur que le silence radio que les joueurs expérimentent souvent lorsqu'ils jouent en multijoueur.

Halo Infinite Commentaires ont été positifs, et la sophistication de son IA est l'une des raisons pour lesquelles la campagne se déroule si bien. Avec une si grande carte, les PNJ contribuent à rendre l'expérience solo moins isolée et leur volonté de aider instantanément avec tout ce que Master Chief fait en fait de meilleurs coéquipiers que la plupart des vrais joueurs. Avec un si bon système d'IA, cela pourrait ouvrir une possibilité pour Infini s'amuser Échapper à Tarkov-mode de jeu de style au lieu de la bataille royale actuellement rumeur. Que 343 ajoute ou non un nouveau mode de jeu, Halo infini est susceptible de finir comme l'une des meilleures sorties de jeux de 2021.

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