Les 15 pires jeux sur console selon Metacritic (et les 10 meilleurs)

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Metacritic a été une bénédiction mitigée pour les jeux. D'une part, il est incroyablement utile de pouvoir consulter de nombreuses critiques provenant de sources fiables rassemblées, organisées sans système simple « pouce levé »/« pouce vers le bas » comme Rotten Tomatoes, mais mesurant en fait à quel point les critiques individuels ont aimé ou n'ont pas aimé un Jeu. D'un autre côté, l'accent mis sur Metacritic a été mauvais pour les deux critiques (qui obtiennent souvent des scores inexacts attribués aux critiques qui n'utilisent même pas de système de notation) et aux développeurs de jeux (pour lesquels les notes métacritiques peuvent affecter bonus). Ce n'est même pas entrer dans le champ de mines de la brigade dans la section des scores d'utilisateurs du site.

Indépendamment de l'impact du site pour le meilleur et pour le pire, il est intéressant d'examiner à travers Metacritic comment les différents jeux ont été reçus au fil du temps. Metacritic a commencé ses activités en 2001, à la fin de l'ère PlayStation/Nintendo 64 et au début de l'ère PS2/GameCube/Xbox, donc la collecte de données ne remonte qu'à peu de temps. S'ils n'ont pas été portés sur d'autres systèmes, vous ne trouverez pas de jeux Atari, NES ou Genesis répertoriés sur le site, ce qui explique pourquoi vous ne voyez pas 

Super Mario Bros. 3 sur la liste des jeux les mieux classés et vous ne voyez pas E.T. Le jeu vidéo sur la liste de classement la plus basse. Même ainsi, deux décennies d'histoire de la critique de jeu préservée sont une ressource précieuse. Nous ne pouvons peut-être pas évaluer tous ces jeux de la même manière aujourd'hui, mais il est certainement fascinant de voir ce que les critiques de jeux adoraient autrefois et quels jeux étaient les plus détestés.

25 PIRE: CHAMPIONS DE JEU (Score: 24)

La Wii originale avait une mauvaise réputation en matière de pelle bon marché, mais au lancement, il semblait que la Wii U était en passe d'être encore pire. Le shovelware est devenu moins important sur la Wii U au fil du temps, principalement en raison du fait que le système ne s'est pas beaucoup vendu à la base familiale qui achèterait ces jeux d'argent. Certains titres de lancement de la Wii U, cependant, anticipaient ce marché. Les deux ont fait cette liste.

Champions de la fête du jeu, avec son score métacritique de 24, est la plus relativement compétente des deux collections de mini-jeux moche. Pard Madrid à Gamereactor Suède, propose l'une des prises de vue les plus passionnément furieuses: "Ce jeu est probablement ce que les Mayas voulaient dire quand ils parlaient de tout ce truc de 'fin du monde'."

24 MEILLEUR: PRO SKATER 3 DE TONY HAWK (Score: 97)

Rappelez-vous quand le Tony Hawk les jeux semblaient imbattables? La série a chuté rapidement en popularité commerciale et en estimation critique au fil des années. et les jeux ont fait passer les développeurs de Neversoft à Robomodo, mais les premiers titres étaient énormes les coups. La version PS2 de Patineur professionnel de Tony Hawk 3 se classe comme le 10ème jeu le mieux évalué sur Metacritic, avec un score de 97 (le score des ports des autres systèmes se situe dans les années 90 inférieures et dans les années 80 supérieures).

La première entrée de la série pour la PS2, les joueurs de l'époque adoraient les améliorations graphiques et le gameplay construit sur les bases solides de la série avec une complexité supplémentaire. G4 X-Play Review show l'a déclaré "une chose rare et belle, un jeu presque parfait".

23 PIRE: PULSE RACER (Score: 24)

Une chose que vous remarquerez rapidement est que cette pire liste contient une tonne de jeux de course, représentant un tiers de toutes les entrées. Il semble que ce soit à la fois l'un des genres les plus faciles à jouer et l'un des plus difficiles à bien faire. Coureur de pouls, un jeu de 2003 pour la Xbox d'origine, est l'un de ces jeux de course qui a échoué de manière spectaculaire.

Vous savez que quelque chose se passe lorsque Jaleco, le développeur japonais du jeu, ne le sortira même pas dans son pays d'origine. Les critiques en Amérique du Nord, quant à eux, lui ont attribué une note globale de 24 sur Metacritic. Informateur de jeu, Magazine officiel Xbox et TotalGames.net tous l'ont appelé le pire jeu Xbox sorti à l'époque.

22 PIRE: COMBATTANT À L'INTÉRIEUR (Score: 23)

C'est un jeu qui semble vraiment excitant si vous ne regardez pas les critiques... ou jouer réellement. Utiliser les commandes de mouvement Kinect de la Xbox One pour un jeu de combat, si c'était bien fait, aurait pu être une expérience incroyable. Dommage qu'en pratique, l'idée n'ait pas fonctionné... du tout.

Combattant à l'intérieurLe score Metacritic de s'élève à 23, et le jeu est assez tristement célèbre pour faire de la « Liste des jeux vidéo remarquables pour la réception négative » de Wikipédia. Danielle Riendeau, écrivant pour Polygone, a résumé les problèmes en disant: "Le jeu qui est réellement sorti est cassé, entravé par un système de contrôle qui ne fonctionne pas plus de la moitié du temps."

21 MEILLEUR: THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (Score: 97)

Le chant du cygne de la Wii U, ainsi que le titre de lancement incontournable de la Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a marqué un point de mieux sur Metacritic pour la nouvelle console (97 pour Commutateur contre 96 pour Wii U). Cela pourrait en partie être dû au fait que davantage de critiques ont examiné la version Switch, mais la possibilité de jouer à cette aventure massive n'importe où a également donné à la version Switch une petite étincelle supplémentaire.

Insufflant une nouvelle vie à une série qui semblait s'être installée dans une formule, l'expérience du monde ouvert a été comparée favorablement aux points forts de la série précédente comme Ocarina du temps. Certains critiques aiment celui-ci encore mieux que ce classique; Daniel Vuckovic de Vooks a dit au titre N64 de "remettre la couronne".

20 PIRE: LES ANGES DE CHARLIE (Score: 24)

Oh, terribles jeux liés au cinéma. Nous n'en voyons plus autant, mais il fut un temps où chaque film à succès avait un jeu vidéo. Seuls quelques-uns étaient vraiment bons et beaucoup d'entre eux étaient carrément horribles. Le 2003 les anges de Charlie jeu pour le GameCube, fait pour promouvoir le Charlie's Angels: Plein gaz film, est entré dans l'histoire comme l'un des pires exemples du genre.

Son score métacritique de 24 est la moitié de ce que le film déjà peu impressionnant a reçu. Considérant que les critiques de jeux ont tendance à être beaucoup plus généreuses avec leurs scores que les critiques de films, c'est une autre grandeur plus embarrassante. GameSpotAlex Navarro l'a résumé comme "une horrible démonstration d'incompétence".

19 MEILLEUR: GRAND THEFT AUTO V (Score: 97)

Vous ne pouvez pas vraiment vous tromper, quelle que soit la console à laquelle vous avez choisi de jouer Grand Theft Auto V au. Les versions initiales de 2013 PS3 et 360, ainsi que les ports PS4 et Xbox One 2014 mis à niveau, sont tous à égalité avec un score Metacritic de 97 (la version PC n'est que légèrement inférieure à 96).

La conception du monde et le gameplay étaient aussi exceptionnels que l'on pouvait s'y attendre de la série controversée de Rockstar. Si la réception pour GTAV était juste un peu plus en sourdine que IV, c'était parce que la critique des jeux était devenue un peu plus critique sur les problèmes de narration et de représentation. Carolyn Petit à GameSpot, qui a été injustement critiquée pour son avis critique mais surtout positif, a décrit GTAV comme "un jeu imparfait mais étonnant".

18 PIRE: RAMBO: LE JEU VIDÉO (Score: 23)

Encore une mauvaise adaptation cinématographique, Rambo: le jeu vidéoLa version PS3 de est la version qui fait cette liste, avec un score métacritique de 23. La version Xbox 360 a été légèrement mieux évaluée avec un score de 28 et la version PC a réussi un 34. Cependant, aucun de ces scores n'a de quoi être fier. Quel que soit le système sur lequel vous jouez, vous ne vous amuserez probablement pas beaucoup avec le 2014 Rambo Jeu.

Recréant mal des scènes des trois premiers films dans un jeu de tir sur rail, les critiques ont convenu qu'il vaudrait mieux regarder les films. Julien Inverno de Gameblog.fr a écrit "Rambo: le jeu vidéo est un gâchis complet...", ajoutant plus tard que c'était déjà assez grave pour devenir un tube culte.

17 PIRE: FAST & FURIOUS: SHOWDOWN (Score: 21)

Si les jeux de course et les liens de film puent si souvent, il est tout à fait normal qu'un jeu appartenant aux deux genres se classe ici. Les versions 360 et PS3 de 2013 Fast & Furious: Affrontement presque à égalité dans leurs scores Metacritic, la version 360 marquant 22 et la version PS3 marquant 21. La version Wii U serait également là-bas si plus d'un critique prenait la peine de la revoir.

Situé entre Fast Five et Fast & Furious 6, tout le plaisir potentiel a été gaspillé. Arrivant à un moment où la quantité de jeux sous licence diminuait et leur qualité moyenne augmentait, 4Players.de's Jan Wöbbeking ne faisait pas de compliment au jeu lorsqu'il le décrivait comme "le jeu sous licence remonte aux racines".

16 MEILLEUR: RED DEAD REDEMPTION 2 (Score: 97)

Le troisième opus de Rockstar Rouge mort séries occidentales, Red Dead Redemption 2 pour la Xbox One et la PS4 a été accueilli avec un accueil critique encore plus enthousiaste en 2018 que son prédécesseur. Les versions des deux systèmes ont obtenu un score de 97 sur Metacritic.

RDR2 a été loué pour sa narration, son cadre magnifique et son attention aux détails réalistes. Certains joueurs ont trouvé le jeu trop réaliste au détriment du plaisir; contrairement aux critiques, la note moyenne des utilisateurs n'est que de 7,4/10. Tim Biggs de Le Sydney Morning Herald reconnu que le jeu avait des défauts, mais a déclaré malgré eux, "il est difficile de soutenir que Red Dead Redemption 2 n'est pas un chef-d'œuvre."

15 PIRE: DRAKE DES 99 DRAGONS (Score: 22)

En quelque sorte Coureur de pouls n'était même pas le jeu XBox le moins bien noté de 2003. Ce déshonneur va à Drake des 99 Dragons, un jeu de tir à la troisième personne avec de grandes ambitions mais une exécution tragiquement ratée. Le score métacritique de la version Majesco s'élève à un modeste 22.

Bien que certains aient apprécié le style d'art comique indépendant, les commandes étaient complètement cassées. Les gadgets comme le tir à plusieurs armes et les ralentissements du temps de balle ne fonctionnaient pas du tout, créant une expérience absurdement frustrante. La critique de eToychest était particulièrement brutal: "C'est tellement mauvais, en fait, que j'ai brièvement envisagé de conduire ma voiture d'une falaise sur le chemin du retour, juste pour ne plus avoir à y jouer."

14 MEILLEUR: SUPER MARIO GALAXY 2 (Score: 97)

S'il n'est pas cassé, ne le réparez pas, mais vous pouvez construire dessus. Où le premier Super Mario Galaxy créé quelque chose d'entièrement nouveau à partir du Mario formule, tout ce que sa suite avait à offrir était plus de la même excellence avec suffisamment de petits changements pour se démarquer. Le résultat est un jeu tout aussi bon sinon meilleur que l'original.

Ce titre Wii 2010 a un score Metacritic de 97, égal au premier jeu et avec encore plus de critiques comptées. Sa position inférieure dans les classements de Metacritic est soit arbitraire, soit due à une fraction d'un pourcentage de différence. L'A.V. club's Scott Jones a écrit: "C'est déconcertant de voir comment ce monde simple peut évoquer des sentiments de curiosité, d'émerveillement et d'effroi à la fois."

13 PIRE: AFRO SAMURAI 2: LA VENGEANCE DE KUMA VOLUME UN (Score: 21)

C'est l'un de ces échecs si énormes que vous vous sentez désolé pour les personnes qui l'ont fait. Takashi Okazaki Afro Samouraï le manga devrait être traduisible en un grand jeu d'action. Il était déjà devenu passable en 2009, avec un score métacritique de 65. Le score de cette suite? Un 21 pathétique.

Le jeu a si mal fonctionné qu'il a été retiré de la vente et que les deuxième et troisième volumes proposés ont été supprimés. Quant à l'avenir de la série, nous sommes d'accord avec Magasins PSN' critique du jeu en disant "rêvons tous qu'un jour Platinum Games arrivera à faire un grand Afro Samouraï Jeu."

12 PIRE: COURSE SPOGS (Score: 18)

La perte de la chaîne boutique Wii suscite des sentiments mitigés. D'une part, c'est un rappel effrayant de l'impermanence des médias numériques, l'une des bibliothèques les plus accessibles de classiques du jeu et d'expériences indépendantes valables perdues dans le sable du temps. En revanche, personne n'aura jamais le malheur d'acheter Course de Spogs.

Cette version 2008 est encore un autre mauvais jeu de course, marquant seulement 18 sur Metacritic. Le truc pour celui-ci est que vous pouvez personnaliser vos manèges avec des pogs (vous vous en souvenez ?). Concernant le gameplay, Joueur de Nintendo La critique du magazine affirme qu'"il y a plus de plaisir à lire des manuels d'instructions pour grille-pain".

11 MEILLEUR: SUPER MARIO GALAXY (Score: 97)

Le joyau de la couronne de la Wii, Super Mario Galaxy a épaté tout le monde lorsqu'il a frappé le système à l'automne 2007. La première incursion du plombier moustachu dans l'espace a obtenu un score métacritique de 97 et le classement le plus élevé de la franchise légendaire de Nintendo (bien que pour ce que ça vaut, le dernier jeu, Super Mario Odyssée, a le même score mais se classe légèrement plus bas dans le classement de Metacritic).

Avec une nouvelle mécanique, une conception ingénieuse et des graphismes qui ont poussé la console relativement sous-alimentée à ses limites, de nombreux critiques se sont retrouvés accros au jeu. le GameTrailers la critique a déclaré "C'est un mélange parfait de l'établi et de l'inattendu... La seule véritable incertitude est de savoir dans quelle mesure vous lui permettrez de prendre le contrôle de votre vie. »

10 PIRE: DOUBLE DRAGON II: L'ERREUR DES DRAGONS (Score: 17)

Le jeu d'arcade de 1988 Double Dragon II: La Vengeance est l'un des classiques de tous les temps du genre beat-'em-up, et son portage NES de 1989 est tout aussi apprécié. Double Dragon II: La Promenade des Dragons, un remake lâche sorti en 2013 pour la 360, était loin d'avoir autant de succès. Son score métacritique? Seulement 17.

Avec la difficulté devenue impossible et les nouveaux graphismes 3D pas faciles pour les yeux (c'est le moins qu'on puisse dire), aucun critique ne recommanderait ce jeu, et beaucoup l'ont déclaré le pire de sa génération. David Jenkins de MetroGame Central est devenu particulièrement coloré avec ses descripteurs, le déclarant "l'équivalent interactif du syndrome du côlon irritable".

9 MEILLEUR: SOULCALIBUR (Score: 98)

Presque personne n'a acheté une Dreamcast, mais ceux qui l'ont fait se sont retrouvés avec des jeux incroyables. Le titre le plus acclamé par la critique sur le système était le jeu de combat Soulcalibur. L'un des titres de lancement du système en 1999, c'était l'un des rares ports de console de salon à surpasser les graphismes de son inspiration d'arcade d'origine, et il jouait comme aucun jeu de combat auparavant.

Soulcalibur a été, pendant près d'une décennie, l'un des deux seuls jeux IGN jamais donné une note parfaite de 10/10 (à partir de 2008, soit les jeux se sont beaucoup améliorés, soit IGN devenu beaucoup plus généreux). Le portage pour la 360, malheureusement, a eu moins de succès, manquant le mode Missions de Dreamcast et n'obtenant qu'un 79 sur Metacritic.

8 PIRE: VROOM IN THE NIGHT SKY (Score: 17)

La Switch a été une excellente console pour les jeux indépendants, promue par Nintendo sous le nom de "Nindies". Cependant, tous les Nindies ne sont pas créés égaux. Vroum dans le ciel nocturne, l'un des titres de lancement du système en 2017, est actuellement le jeu le moins bien évalué sur la période de la console avec son score Metacritic de 17.

L'un des jeux les plus étranges de cette liste, cette aventure de course de filles magiques était si insignifiante et mal conçue que beaucoup se sont demandé comment Nintendo aurait pu approuver sa sortie pour commencer. Mathias Oertel de 4Players.de a écrit à propos du jeu, "les visuels rappellent l'ère N64 et il n'y a pratiquement aucun jeu à trouver."

7 PIRE: COSTUME DE LOISIRS LARRY: BUSTE BOX OFFICE (Score: 17)

L'original Combinaison de loisirs Larry les jeux sont définitivement de leur temps, mais au-delà de leur valeur de choc et de leur politique de genre discutable, ils étaient toujours des jeux bien faits. Costume de loisirs Larry: Buste au box-office, l'entrée de 2009 dans la série, a augmenté tout ce qui posait problème à la série tout en supprimant tout ce qui rendait les jeux classiques amusants. Le résultat a été, à juste titre, un échec.

La version PS3 a obtenu les pires critiques, avec un 17 sur Metacritic. La version 360 échappe à peine à cette liste avec un score de 25, tandis que le port Wii prévu a été annulé en raison de la haine suscitée par la version initiale. IGN's Charles Onyett a écrit qu'il n'avait "presque pas de qualités rédemptrices ou d'idées intéressantes... et qui ne doit en aucun cas être acheté par qui que ce soit."

6 MEILLEUR: GRAND THEFT AUTO IV (Score: 98)

Grand Theft Auto IV est arrivé avec plus de battage médiatique que tout autre jeu en 2008. C'était IGNpremier score de 10/10 en près d'une décennie. Informateur de jeu comparé l'expérience de jouer à regarder Le parrain pour la première fois. Le score Metacritic pour les versions 360 et PS3? Un 98 presque inégalé.

Rétrospectivement, là où le jeu se classe dans le RGT La série dépend en grande partie de votre appréciation de ses objectifs légèrement différents. Alors qu'il y avait encore beaucoup d'opportunités pour un chaos hyper-violent ridicule dans son monde grand ouvert, GTAIV a pris une voie plus sombre et plus sérieuse dans son récit. Même si ce n'est pas ce que tu cherches dans RGT, cependant, c'est toujours une réalisation impressionnante dans la conception de jeux.

5 PIRE: YARIS (Score: 17)

Personne ne s'attend à ce qu'une Xbox 360 Live Arcade gratuite soit à la hauteur des normes que vous placeriez sur un jeu vidéo à prix plein. Pour qu'un jeu gratuit reçoive un véritable mépris de la part des critiques, cela prend un véritable désastre. C'est exactement le cas, cependant, avec Yaris, un titre de 2007 conçu pour promouvoir la gamme de voitures sous-compactes Yaris de Toyota.

Le score métacritique pour cette publicité glorifiée est un pitoyable 17. Les critiques de tous les horizons ont convenu que le jeu ne valait même pas le téléchargement gratuit. La seule critique positive du jeu, non comptabilisée par Metacritic, était celle de Frank Karon sur Ars Technica, et même cette critique avait un addendum notant que les autres auteurs du site détestaient le jeu.

4 MEILLEUR: PRO SKATER 2 DE TONY HAWK (Score: 98)

Sorti un mois avant la sortie américaine de la PS2, Patineur professionnel 2 de Tony Hawk était le dernier grand hourra pour la PlayStation originale en 2000. C'était une note géniale: le score métacritique de la version PS1 est de 98. La version Dreamcast a également reçu des éloges avec un score de 97, tandis que le port Nintendo 64, avec ses limitations techniques, a obtenu un score de 84.

La première Patineur professionnel offrait un moteur puissant sur lequel construire. Patineur professionnel 2 a pu retrouver la magie tout en offrant des améliorations dans les graphismes et le gameplay. Les critiques ont été étonnés par son accomplissement; Radar quotidienL'examen de 's l'a qualifié de "réalisation stupéfiante dans le jeu vidéo - non seulement en s'appuyant sur son étonnant prédécesseur, mais en l'éclipsant en fait".

3 PIRE: RIDE TO HELL: RETRIBUTION (Score: 13)

Vous pouvez discuter de l'endroit le plus juste pour vous classer Chevauchée en enfer: représailles. La version 360 du jeu, avec un score métacritique de 19, se situerait entre Afro Samouraï 2 et Spogs. La version PS3 n'a pas assez de critiques pour se classer dans le classement complet du meilleur au pire de Metacritic, mais son le score est encore plus bas à 13, un score si incroyablement horrible que nous devons le classer comme le deuxième pire de tous les temps.

Cette aventure de gang de motards a eu une production troublée, et cela se voit. Rien dans ce jeu n'a mérité d'éloges. Magazine officiel PlayStation Australie a écrit: « Si Tle dernier d'entre nous est le jeu Citoyen Kane moment, c'est son Plan 9 de l'espace extra-atmosphérique."

2 PIRE: FÊTE DE FAMILLE: 30 GRANDS JEUX D'ARCADE D'OBSTACLES (Score: 11)

Une image vaut mille mots, et honnêtement, il suffit de regarder n'importe quelle capture d'écran du titre Wii U 2012 Fête de famille: 30 grands jeux d'arcade d'obstacles en dit plus que n'importe quelle critique sur la raison pour laquelle ce jeu a un score de 11, le plus bas pour n'importe quel jeu vidéo, sur Metacritic. Comment des graphismes aussi horribles ont été approuvés pour une sortie sur une console haute définition défie toute description.

La seule chose qui pourrait être encore pire que ces graphismes? La jouabilité. Avoir 30 mini-jeux ne vaut pas la peine de s'accroupir s'ils sont essentiellement injouables et cassés. Le texte de présentation pour l'un des plus gentil avis, de Magazine officiel Nintendo Royaume-Uni, lit « Rapport du coroner de l'ONM: le patient a subi une dépression psychotique en jouant à ce jeu. Aucun traitement possible."

1 MEILLEUR: LA LÉGENDE DE ZELDA: OCARINA OF TIME (Score: 99)

Est-il même possible pour quelque chose de renverser la version 1998 N64 de La Légende de Zelda: Ocarina of Time comme le jeu le mieux noté de tous les temps? Il pourrait y avoir de meilleurs jeux depuis, sans doute encore meilleurs La légende de Zelda jeux, mais le consensus nécessaire pour obtenir un score métacritique de 99 semble peu probable de nos jours.

Sur les 22 avis comptabilisés pour le jeu sur Metacritic, 18 d'entre eux donnent un score parfait de 100. Ocarina du temps a été le premier jeu à recevoir un score parfait du magazine japonais Famitsu hebdomadaire (24 matchs ont reçu un tel honneur depuis). Pour voir comment Ocarina résiste aux critiques modernes, le remake 3DS détient un score Metacritic encore impressionnant de 94.

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