La victoire TGA 2021 de Halo Infinite prouve que les votes des fans peuvent être discutables

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Halo infini a remporté le Players' Voice Award lors de Les Game Awards 2021, remettant en question la crédibilité du vote des fans étant donné que le jeu n'avait été lancé que la veille. Halo infini a eu un chemin un peu rocailleux vers la sortie, étant touché par des retards et des moments occasionnels de réaction des fans avant son lancement. Halo Infinite multijoueur convivial a été rendu disponible lors de l'événement du 20e anniversaire de Microsoft en novembre et de la campagne solo publiée le 8 décembre, mettant la sortie dans la même semaine que The Game Awards 2021. La libération de Halo infini si tard dans l'année, le jeu n'était pas éligible pour une nomination dans la majorité des principales catégories de prix, à l'exception du Players' Voice Award.

Le Players' Voice Award a permis aux fans de jeux d'avoir un impact plus direct sur une catégorie spécifique, une décision entièrement axée sur les joueurs étant prise pour le jeu collectif de l'année. Le vote pour le Players 'Voice Award s'est déroulé en trois tours différents, le premier tour demandant à la communauté des joueurs de choisir 10 jeux parmi 30 des meilleurs titres sortis en 2021. Au deuxième tour du Players' Voice Award, le vote a vu les joueurs réduire ces 10 matchs à une liste plus petite de cinq titres, ce qui a conduit au troisième et dernier tour de scrutin.

Pour le tour final du Players' Voice Award, les joueurs ont été invités à choisir parmi ces cinq jeux différents: Metroid Dread, Halo Infini, Il faut être deux, Village maléfique résident, et Forza Horizon 5. Halo infini a été le grand vainqueur de la catégorie avec 35% des votes des fans, détenant un avantage raisonnable sur la deuxième place Terreur Metroid, qui a recueilli 22 % des voix. Tandis que Halo infini est un jeu de tir bien conçu de 343 Industries qui a reçu des éloges pour son multijoueur et son histoire, faisant le réaction des fans compréhensible, le jeu remportant ce prix particulier est un peu discutable pour plusieurs raisons.

Halo Infinite n'est pas sorti assez longtemps pour être jugé correctement

Un problème clé avec Halo infini gagner le Players' Voice Award, c'est que le mode multijoueur n'est même pas sorti depuis un mois, et Halo Infinite campagne solo vient de sortir un jour avant la cérémonie des Game Awards. Cela ne semble pas être assez de temps pour que les fans se plongent dans la nouvelle histoire de Master Chief et formulent une opinion positive sur le récit, faisant en sorte que le vote se porte uniquement sur le mode multijoueur seul. Il n'y a rien de mal à juger Halo infini comme un excellent titre s'il s'agissait uniquement d'une expérience multijoueur, mais sa campagne est un élément central et il est peu probable qu'un joueur ait terminé si tôt après sa sortie. des jeux comme Village maléfique résident et Terreur Metroid, quant à lui, était sorti plus longtemps, ce qui signifie que les joueurs étaient plus susceptibles d'avoir développé une conclusion plus complète de ces deux jeux.

Une autre chose qui aurait pu influencer Halo Infinite La victoire du Players 'Voice Award est un cas de biais de récence, le jeu étant le titre le plus récemment sorti sur les cinq nominations. Marketing pour les deux Halo Infinite campagne solo et multijoueur a été persistant sur les réseaux sociaux et les plateformes de jeux comme Twitch et YouTube, et Halo elle-même est l'une des plus grandes franchises de jeux de tous les temps. Le battage médiatique entourant le plus récent de 343 Industries Halo jeu aurait pu fortement influencer les votes des fans par rapport à un jeu comme Il faut être deux, qui ont été publiés bien plus tôt dans l'année et n'ont pas eu beaucoup d'exposition ces derniers mois.

Encore, Halo infini est un jeu très agréable, et les réactions positives des fans sont sûrement justifiées, donc le problème n'est pas que les joueurs se soient bien amusés avec le titre. Cependant, il semble qu'il aurait dû être inclus dans le Players' Voice Award lors des Game Awards de l'année prochaine, donnant aux joueurs plus de temps pour jouer au jeu et permettant à 343 Industries d'ajouter manquant Halo infini caractéristiques comme la campagne coopérative pour une expérience plus complète. Cette victoire pour Halo infini semble un peu prématuré à cet égard, car, même s'il mérite certainement des éloges, les fans n'ont connu qu'une partie de ce qu'il a à offrir.

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