L.A. Noire montre que Cole utilise le mauvais pistolet pendant la Seconde Guerre mondiale

click fraud protection

Rockstar Games et Team Bondi's La Noirea une précision historique exceptionnelle, mais ses flashbacks de la Seconde Guerre mondiale se trompent en montrant Cole Phelps utilisant le mauvais pistolet. La Noire se déroule à Los Angeles à l'époque de 1947, deux ans après la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le protagoniste, Cole Phelps, est un ancien officier du Corps des Marines des États-Unis qui sert maintenant avec le Los Angeles Département de police qui a combattu dans le Pacifique, et l'histoire consacre beaucoup de temps à son temps de guerre expériences. Flashbacks multiples dans La Noire dépeignez l'incroyablement criant Cole et son unité s'est engagée dans des échanges de tirs avec des soldats japonais, avec ses collègues marins Jack Kelso et Courtney Sheldon qui ont également pris en compte l'histoire de manière significative.

La NoireL'attention portée aux détails historiques est considérable. Le jeu propose une bande-son, des véhicules et des armes d'époque, ainsi qu'une reconstitution authentique (si sous-utilisée) de Los Angeles d'après-guerre. Des personnages réels comme Mickey Cohen apparaissent également dans l'histoire, tandis que le meurtre d'Elizabeth Short – la tristement célèbre Black Dahlia – est au cœur des missions d'homicide du jeu. Combiné à sa technologie de capture faciale réaliste,

La Noire est l'un des titres les plus immersifs de Rockstar. Il est impeccablement recherché et représenté, et plus unique que la plupart des autres jeux immersifs en monde ouvert.

Malgré son exactitude historique, cependant, La Noire ne fait pas tout correctement - en particulier en ce qui concerne ses flashbacks de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu commence avec le retour de Cole de la guerre, servant de policier en uniforme de base avec le LAPD. Il est équipé d'un revolver de calibre .38 pour ces missions d'ouverture, avant de passer à un Colt M1911 lorsqu'il devient détective. Ceci est censé être un rappel de ses jours dans la guerre, car l'arme de poing standard de l'armée américaine pendant le conflit était le Colt .45. Cependant, Cole n'est vu utiliser cette arme qu'occasionnellement dans des flashbacks, avec lui-même et les autres fantassins de sa compagnie brandissant des BAR à la place – une arme qui n'a pas été utilisée par les officiers. Une erreur comme celle-ci aurait du sens dans un jeu comme CoD: Avant-garde, comme sa représentation de la Seconde Guerre mondiale est moins que réaliste, mais il semble décalé La Noire.

Cole Phelps utilise une barre dans les flashbacks de L.A. Noire sur la Seconde Guerre mondiale

Cela a du sens pour La Noire donner à Cole un M1911 en tant que détective en raison de son service militaire, car ce serait une arme avec laquelle il serait plus familier. Les officiers américains de la Seconde Guerre mondiale porteraient une arme de poing, mais seraient également équipés d'une mitraillette Thompson ou d'une carabine M1 comme arme principale, en raison de leur poids plus léger. L'arme d'infanterie standard des forces armées américaines pendant la Seconde Guerre mondiale était le M1 Garand, les BAR étant également utilisées en grande quantité comme arme de soutien par les mitrailleurs. Ces armes ne seraient pas utilisées par les officiers ou la plupart des fantassins, mais La Noire les dépeint étrangement comme un problème standard, ce qui en fait l'une des seules erreurs historiques notables du jeu.

Des titres de rockstar comme La Noire et Red Dead Redemption 2 sont généralement historiquement exacts, et bien que ce soit une erreur relativement mineure, cela ressemble toujours à un oubli étrange. Cole aurait tout aussi bien pu être représenté brandissant son arme de poing de marque ou même un Thompson dans La NoireLes cinématiques de la Seconde Guerre mondiale, car cette arme est également très présente dans l'histoire. Cela n'enlève rien aux qualités immersives du jeu, mais pour les joueurs plus familiers avec l'histoire de la Seconde Guerre mondiale, cela peut s'avérer étrangement distrayant.

Le monstre Leshen de The Witcher 3 a toujours l'air mortel dans LEGO

A propos de l'auteur