L'artefact de Valve est en train de mourir

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Vanne Artefact jeu de cartes à collectionner en ligne est en train de mourir, et il meurt rapidement. En décembre, les joueurs ont remarqué que No Man's Sky avait plus d'utilisateurs simultanés sur Steam que le dernier jeu de Valve, et cette tendance à la baisse s'est poursuivie. Artefact ne semble pas pouvoir gagner du terrain, et le jeu a maintenant vu une baisse de 97,5% des joueurs simultanés par rapport à ses chiffres de lancement.

Artefact était censé être la réponse de Valve à un marché croissant des jeux de cartes en ligne. Foyer est un acteur dominant dans ce genre depuis de nombreuses années, et le récent lancement de Arène magiqueLe programme esports de a suscité un regain d'intérêt pour le média. Avec le concepteur de jeux de renommée mondiale Richard Garfield derrière Artefactla mécanique de, cela semblait être un pari infaillible pour devenir un acteur immédiat du genre, surtout une fois célèbre les joueurs de ses concurrents ont commencé à tweeter à ce sujet et à apparaître dans des tournois sur invitation avant Libération.

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La réalité a été bien différente du rêve de Artefact, toutefois. Le 16 janvier, Artefact a plongé en dessous de 1500 joueurs simultanés, ce qui en fait le 145e jeu le plus populaire sur Steam Charts. Cela le plaçait en compagnie de Âmes sombres II, un jeu solo qui existe depuis des années. Pour référence, même Portail 2 - un jeu de 2011 - comptait plus de joueurs que Artefact à l'époque.

Il y a quelques raisons qui ont pu contribuer à ArtefactC'est une disparition apparemment rapide. ArtefactLe modèle pay-to-play de a été largement critiqué dès la sortie du jeu pour avoir rendu impossible la réception de nouvelles cartes sans avoir d'abord payé plus d'argent. Cela plaisait mal aux fans, surtout compte tenu Artefact avait également un prix d'achat initial de 20 $, ce que ses concurrents n'ont jamais exigé. De toute évidence, Valve misait sur le fait que le jeu qu'il proposait serait suffisamment addictif et bon pour persuader les gens de laisser derrière eux les modèles free-to-play qui sont devenus la norme du genre.

Malheureusement, Artefact est également l'un des jeux de cartes les plus complexes disponibles en ligne. Bien que cela soit resté attrayant pour certains des joueurs professionnels de jeux de cartes qui l'ont adopté, cela a plutôt fonctionné comme une barrière d'entrée pour les futurs fans occasionnels. La courbe d'apprentissage combinée à la dépendance du jeu vis-à-vis des marchés secondaires et des modèles payants a rendu la vente difficile, et cela se voit dans Artefactla base de joueurs actuelle de.

Valve a déclaré officiellement qu'il prévoyait de soutenir Artefact depuis longtemps après sa sortie. Il est toujours prévu d'organiser un tournoi à 1 million de dollars plus tard en 2019, et il est possible que Valve s'efforce davantage de reconquérir les joueurs lorsque ce tournoi se rapprochera. Le marché du jeu s'est également effondré, ce qui signifie qu'il est plus facile de posséder un ensemble de toutes les cartes concurrentes qu'il ne l'a jamais été. Tout n'est pas sombre pour Artefact, alors, mais c'est dans un endroit dangereux, et il faudra des mains habiles pour le naviguer hors d'être l'un des plus décevants Sorties de vapeur dans l'histoire de la plateforme.

La source: Kotaku

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