Partisans 1941 est le remake des commandos que nous voulions tous

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Divertissement Daedalic Partisans 1941 suit les traces battues de Commandos et Desperados, mais bouscule la formule des tactiques furtives en ajoutant des couches de construction de base et de RPG au jeu. Ce n'est pas la première tentative de recréer Commandos, le premier titre du genre qui remonte à 1998. Sorti en 2020, Partisans 1941 est arrivé sur le marché la même année que le plus populaire Desperados 3.

Les deux sont des jeux tactiques en temps réel raffinés, mais ce sont les nouveaux éléments de Partisans 1941 qui le distinguent, montrant qu'il existe encore des directions passionnantes pour un style de jeu datant de près de 25 ans. Ces ajouts innovants sont créatifs et fonctionnels, mais le jeu doit aussi bien jouer. Partisans 1941 fait, en utilisant bon nombre des mêmes mécanismes de jeu que ses prédécesseurs.

Comme commandos, il existe des options pour se faufiler tranquillement, poignarder les ennemis ou sortir des armes à feu et faire du bruit. Ces mêmes astuces et stratégies fonctionnent dans Desperados 3

, et choisir cette dernière option est risqué dans les deux jeux. Que ce jeu se déroule sur le front russe de la Seconde Guerre mondiale est un excellent hommage à commandos, et se prête organiquement au désespoir et au désespoir de la cause des rebelles.

Le gameplay de Partisans 1941 ressemble à un remake de Commandos

La construction de bases et la gestion des ressources sont d'autres facettes du jeu qui servent à la fois à superposer l'expérience et à illustrer la bataille perdue d'avance que mènent les partisans. Les partisans n'ont pas la tâche facile, ils doivent parcourir le champ de bataille et se débrouiller avec tout ce qu'ils peuvent trouver. Il y a même une option pour voler de la nourriture et des munitions précieuses aux habitants, mais cela fait baisser le moral de l'unité. Dans Commandos l'équipe travaille pour le gouvernement, compte tenu de toutes les fournitures dont ils ont besoin depuis le jeu vidéo se déroule dans l'Allemagne nazie, et leurs missions sont financées par les Alliés.

Esquivant l'un des aspects les plus frustrants de ses prédécesseurs, les personnages de Partisans 1941 peuvent échanger leurs armes et équipements entre eux. Il y a aussi un certain chevauchement avec les compétences qu'ils peuvent acquérir. Il est logique que n'importe quel personnage puisse tenir un couteau, mais que seuls certains puissent être intrinsèquement entraînés au combat au corps à corps. De cette façon, la spécialisation est encouragée, mais ne restreint jamais les options d'un joueur.

Ce sont ces choix qui font Partisans à la fois rejouable et stratégique. Semblable à d'autres jeux du genre, chaque personnage offre des talents uniques à l'équipe, sous la forme de déguisements, de lancers de couteaux, d'attaques à zone d'effet et de leurres. Partisans 1941 emprunte cet élément tactique à ses prédécesseurs, mais le fait passer à l'étape suivante avec un système RPG ramifié. Les joueurs peuvent choisir de mettre à niveau les personnages de différentes manières, en améliorant leur précision avec leurs armes, leur durabilité et leur vitesse, ou en se penchant sur leurs traits uniques.

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