Halo Infinite est battu au niveau de difficulté le plus élevé sans tirer de balle

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Un joueur habile a effacé Halo infinila campagne d'histoire sans tirer un seul coup. 343 Industries a sorti le composant solo de Halo infini en décembre, où il a reçu des critiques élogieuses de la part des critiques pour son intrigue émotionnelle liée aux intrigues du passé Halo versements tout en ouvrant la voie à de futurs jeux. Au cours de ce complot, Master Chief affronte un nouvel ennemi dangereux nommé le Banished sur l'ancien Zeta Halo, tout en établissant un partenariat difficile avec un nouveau compagnon IA appelé The Weapon.

Pendant ce temps, les courses de défi ont toujours été une activité populaire dans le monde du jeu, avec une version particulière étant la course de vitesse. Dans ce type de jeu, les joueurs essaient de terminer un jeu particulier aussi vite qu'ils le peuvent. Ces courses impliquent souvent de sauter des cinématiques et de connaître suffisamment bien la disposition d'un jeu pour déterminer l'itinéraire le plus rapide pour se rendre à un certain objectif, mais les joueurs sont connus pour utiliser occasionnellement des problèmes et des mods pour réduire encore plus le temps d'exécution d'une campagne - comme c'était le cas lorsque

un speedrunner effacé Mario de papier en transférant un fichier de sauvegarde de La légende de Zelda: Ocarina du temps. Un speedrunner n'avait pas besoin de méthodes aussi élaborées pour effacer Halo Infinite campagne - ou même une seule balle, d'ailleurs.

Kotaku rapporte qu'un speedrunner YouTube nommé Tom a récemment terminé Halo Infinite campagne sur la difficulté légendaire, et a posté une vidéo de cet exploit sur sa chaîne YouTube, Simplement & Slick. Pour rendre les choses encore plus intéressantes, Tom a décidé de terminer cette course sans tirer de balles ni projectiles énergétiques, attaquant uniquement les ennemis avec des armes de mêlée comme l'épée énergétique et la gravité Marteau. Des outils comme Halo Infinite le nouveau grappleshot monté au poignet était également un jeu équitable, tout comme les nombreuses batteries jetables Energy Coil qui jonchent la carte du monde ouvert du Zeta Halo. Tom voulait à l'origine terminer son Halo infini courir en utilisant uniquement le pistolet MK50 Sidekick standard du jeu, mais il a dit Kotaku que cela s'est avéré impossible compte tenu de la difficulté Halo Infinite les patrons sont.

Même avant Halo Infinite campagne lancée, les joueurs ont pu faire preuve d'habileté dans le mode multijoueur gratuit du jeu, qui est sorti un mois avant le solo et a battu les records Steam pour les utilisateurs les plus simultanés sur un studio Xbox Titre. Par utilisant Halo infiniGrappin de et les péages de déflecteur pour se balancer à travers des gouffres comme Spider-Man, faire rebondir les grenades à leur source et abattre les avions WASP ennemis avec un lancer bien ciblé d'une cellule de puissance. De plus, certains Halo infini les joueurs ont réussi à effectuer des parcours de jeu impressionnants, comme gagner 100 jeux Free-For-All d'affilée.

Halo Infinite la campagne d'histoire solo peut être difficile même en utilisant pleinement le vaste arsenal du jeu d'armes USMC et bannies, ce qui rend le jeu rapide et sans balle de Tom d'autant plus Impressionant. Il y a déjà eu pas mal de défis impressionnants de Halo infini un mois complet après son lancement en mode solo, et il y en aura probablement plus après l'ajout de 343 Industries la coopérative de campagne tant attendue pour Halo infini dans le futur proche.

La source: Kotaku, Simplement et habilement/YouTube

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