Halo Infinite promet des changements au système de microtransaction

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Le très populaire Halo infiniva apporter des changements substantiels à son marché en jeu, selon une déclaration récente. Infini est le premier jeu de la Halo franchise à proposer un composant multijoueur gratuit et, à ce titre, s'appuie sur les microtransactions et les Battle Pass achetables pour rester rentable. Sans surprise, cela a attiré critiques de certains Halo Ventilateurs.

Tandis que Halo infini propose une importante campagne en monde ouvert qui poursuit l'histoire de Master Chief, son composant multijoueur préféré des fans est gratuit. Bien que cela ait transgressé les attentes que de nombreux joueurs avaient après Infini, le multijoueur en direct s'est avéré être un énorme succès auprès des vétérans de la série et des nouveaux venus. Alors que le gameplay de base de Infini est plus serré et plus raffiné que jamais, beaucoup ont exprimé des inquiétudes quant à la mise en œuvre du système de progression du mode multijoueur; c'est l'opinion de plusieurs joueurs que l'EXP est gagnée beaucoup trop lentement - un problème aggravé par le fait que gagner de l'EXP n'est pas strictement lié à la performance, il est plutôt attribué à la fin de certains défis. Développeur

343 Industries a peaufiné ce système, mais il est encore loin de ce que beaucoup de fans attendaient.

D'autres modifications de la progression dans le jeu et des éléments à débloquer sont en cours, selon les tweets du responsable de la conception de 343 Industries Jerry Crochet. Hook a noté que l'équipe de développement avait suivi les discussions concernant la boutique en jeu et apportera des ajustements en conséquence au cours des prochaines semaines. Bien que la plupart de ces commentaires soient vagues, Hook a précisé que l'objectif principal de l'initiative serait de réduire les prix, d'offrir une meilleure valeur et d'offrir plus d'articles individuels indépendamment des lots. Ces changements commenceront à être déployés mardi.

Nous suivons de près les discussions sur la boutique, les offres groupées et les prix depuis le lancement. En utilisant les données et les commentaires de la communauté, nous allons commencer à apporter des modifications à la façon dont nous emballons et tarifons les articles dans @Halo Infinite – et tout commence la semaine prochaine.

– jerry crochet (@hookscourt) 15 janvier 2022

Les microtransactions en tant que concept sont loin d'être respectées par la communauté générale des joueurs, et Halo infini ne manque pas d'eux. Ces réductions de coûts à venir devraient plaire à certains fans, et permettre aux consommateurs de choisir ce sur quoi ils dépensent leur argent en divisant les forfaits semble également une bonne idée. Cependant, il ne fait aucun doute que l'inclusion et la propagation continues des microtransactions dans Infini attirera l'ire de nombreux joueurs qui ne seront pas satisfaits des commentaires de Hook.

Ce groupe de joueurs est peut-être sur quelque chose; il est probable que l'état controversé de la progression du Battle Pass puisse être attribué, au moins en partie, à Microsoft et 343 Le désir des industries de conduire les joueurs vers la boutique en jeu en l'offrant comme une alternative au traditionnel progression. Cependant, si 343 Industries peut inciter les joueurs à acheter des microtransactions en offrant une meilleure valeur, cela pourrait ouvrir la voie à un meilleur Battle Pass sur la route.

Halo infini est maintenant disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC.

La source: Crochet Jerry/Twitter

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