Halo Infinite est le meilleur de la série selon John Carpenter

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Le légendaire réalisateur d'horreur John Carpenter a récemment joué Halo infini, et il pense que c'est le meilleur dans le Halo séries. Le développeur 343 Industries a finalement publié la campagne solo de son dernier FPS de science-fiction le mois dernier, après un cycle de développement long et tumultueux qui a vu Halo infini être retardé d'une année complète pour tenir compte des commentaires négatifs des fans après la première diffusion du jeu. Un mois avant cela, 343 libérés Halo Infinite composant multijoueur sous un modèle free-to-play pour célébrer les 20 ans de la franchisee anniversaire, battant des records pour les joueurs les plus simultanés pour un titre Xbox Studios sur Steam dans le processus.

Halo Infinite La campagne solo a reçu des critiques chaleureuses lors de son lancement en décembre, de nombreux critiques la louant pour être un point de départ solide pour les nouveaux joueurs qui rend également hommage à la Halo jeux qui l'ont précédé. Marcus Lehto, la personne qui a initialement conçu l'emblématique armure Mjolnir de Master Chief pour l'original

Halo, eu réflexions similaires sur Halo Infinite récit en disant qu'il a ramené "la magie de Halo.” Il semble qu'il ait une entreprise distinguée à cet égard, car nul autre que John Carpenter n'a exprimé ses propres éloges pour Halo infini.

Tel que rapporté par Kotaku, Jean Charpentier s'est récemment rendu sur Twitter pour donner son avis sur Halo infini hier. Il décrit Halo infini comme "un jeu de tir amusant" avec "design de production immense et magnifique", terminant sa critique brève mais élogieuse en déclarant que c'est"le meilleur de la série Halo." Membres de Halo Infinite l'équipe de développement ont répondu avec enthousiasme à la bonne parole de John Carpenter, car Halo le directeur créatif Frank O’Connor a décidé de revoir Cœur des ténèbres en remerciement à Carpenter et à la fondatrice de 343 Industries, Bonnie Ross, souhaitant un joyeux anniversaire au réalisateur estimé.

HALO INFINITE est un jeu de tir amusant. Immense beau design de production. Le meilleur de la série Halo.

– John Carpenter (@TheHorrorMaster) 16 janvier 2022

En plus de ce qui précède Cœur des ténèbres, John Carpenter est bien considéré parmi les cinéphiles pour son travail dans la réalisation de titres d'horreur classiques comme La chose et l'original Halloween. Il est également assez franc sur son amour du jeu, avoir loué Assassin's Creed: Valhalla comme un "retour au formulaire" pour la série et rappelant affectueusement que le premier jeu vidéo auquel il ait jamais joué était l'original Sonic l'hérisson. En retour, des jeux comme Parmi nous et Charogne ont puisé dans ses films une influence en termes d'atmosphère et d'esthétique visuelle, et Saints Row IV a même présenté une reconstitution de la bagarre classique entre Roddy Piper et Keith David de Ils vivent parmi ses nombreuses références pop-culture.

Halo infini a été plutôt bien accueilli dans ses composants solo et multijoueur. Il y a eu une certaine controverse concernant les microtransactions du jeu, mais 343 Industries s'est récemment engagée à résoudre Halo infiniTarification des microtransactions de dans un patch à venir. En attendant, avoir l'approbation d'une légende hollywoodienne comme John Carpenter est certainement un signe prometteur pour le dernier opus de la longue Halo la franchise.

Halo infini est maintenant disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC.

La source: John Charpentier/Twitter (passant par Kotaku)

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