Trigon: Space Story est un nouveau Roguelike inspiré de FTL [Exclusif]

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Développeur Sernur. La technologie et l'éditeur de jeux Gameforge se sont associés pour lancer le prochain jeu intergalactique IndéJeu, Trigon: histoire de l'espace, un nouveau rogue-like inspiré de FTL. Gameforge est l'éditeur de jeux vidéo populaires, notamment AION, TERA, et Épées de légendes en ligne.

Depuis ses débuts en 2012, FTL ou Plus rapide que la lumière a inspiré un genre de jeux qui combinent la mort permanente et des niveaux générés de manière procédurale. Beaucoup FTL-Les roguelikes inspirés intègrent également un gameplay au tour par tour, des éléments de PvE et une complexité globale qui motive les joueurs à répéter le processus encore et encore jusqu'à ce qu'ils battent le boss final ou terminent un autre objectif. Roguelikes est né à l'origine de la sortie de 1980 de Voyou, dans lequel un symbole "@" sans nom complète un donjon labyrinthique pour retrouver l'amulette perdue de Yendor. Le donjon est randomisé après chaque mort permanente, obligeant les joueurs à réapprendre les itinéraires, le butin et les apparitions de monstres du jeu. Après suffisamment de répétitions, cependant, le jeu devient plus facile à maîtriser et jette les bases de certains des

meilleurs jeux roguelike connus aujourd'hui.

Annonçant son partenariat avec Gameforge, Sernur. Technologie a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour son FTL-inspiré du rogue-like, Trigon: histoire de l'espace, un jeu d'exploration spatiale généré de manière procédurale en développement depuis 2019. Le jeu est centré sur un capitaine dans un "vaisseau entièrement évolutif", avec un contrôle total de ses systèmes d'armes, de ses moteurs et du"jour après jourTâches» de son équipage. Sernur. Tech décrit une campagne d'histoire avec quatre chapitres, ainsi que neuf secteurs contenant chacun plus de 10 systèmes individuels à explorer. L'aventure de science-fiction comprend "des anomalies spatiales dangereuses, des gangs itinérants de pirates de l'espace et un réseau complexe de politiques intergalactiques pour naviguer.” Le jeu comprend également 70 armes différentes pour équiper les vaisseaux spatiaux, ainsi que quatre "espèce tout à fait unique", pour jouer comme, chacun avec le sien"bizarreries et avantages.”

D'après la bande-annonce, il semble Trigon: histoire de l'espace séjours fidèle aux roguelikes traditionnels, dans lequel chaque course est une expérience entièrement nouvelle. Bien que le navire puisse être mis à niveau tout au long de chaque exécution, selon la description du développeur, les croiseurs stellaires équipés sont probablement dépouillés de lasers, tourelles et canons à plasma à chaque exécution suivante, mettant l'accent sur le gameplay stratégique plutôt que sur la répétition cohérente. Le jeu comprend également quatre chapitres et quatre perspectives différentes de chaque espèce, ce qui signifie que les joueurs découvriront l'intrigue de différentes manières.

Trigon: histoire de l'espace semble également mettre l'accent sur la prise de décision. Trouver un navire endommagé avec un équipage en danger peut avoir plusieurs conséquences, que le capitaine décide d'emprunter la voie noble ou de frapper l'équipage alors qu'il est en panne, en lui volant ses objets. Bien que l'impact de chaque décision sur le jeu ne soit pas clair, les éléments RPG sont un tournure unique sur le genre roguelike. Avec une sortie en 2022, les fans peuvent sauter dans le fauteuil du capitaine en Trigon: histoire de l'espace très bientôt, avec une démo disponible sur Steam maintenant.

La source: Sernur. Technologie/YouTube

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