Returnal mérite un DLC pour explorer davantage son histoire et son univers

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L'univers et l'histoire de Housemarque's Retour n'est pas seulement expansif, mais assez ambigu, et mérite d'être exploré plus en détail dans le futur DLC. Bien que cette ambiguïté ait parfois rendu l'interprétation de l'histoire de Selene difficile, elle offre des possibilités presque infinies pour explorer de nouveaux mondes, créatures, concepts psychologiques et peut-être même de nouveaux protagonistes. Ajout de DLC à Retour pourrait non seulement capitaliser sur l'exploration de nouveaux concepts, mais cela pourrait également aider à affiner l'ambiguïté du jeu de base et à clarifier un peu plus l'histoire brutale de Selene.

[Attention: spoilers complets pour Returnal ci-dessous.]

RetourLe mélange de difficulté Soulslike, de gameplay roguelike, de mécanismes de style arcade et de visuels époustouflants en a fait un énorme succès qui a recueilli de nombreuses notes élevées - et de nombreuses critiques. La première et la plus courante des critiques était RetourLa difficulté basée sur le RNG

, que beaucoup ont trouvé trop difficile, en particulier pour les joueurs novices dans ce type de jeu. Alors que le débat sur la difficulté des jeux vidéo en général est toujours d'actualité dans le discours en ligne, un Retour- la critique spécifique sur laquelle on s'accordait le plus concernait l'histoire trop ambiguë qui, bien qu'amusante à théoriser, laissait beaucoup de personnes désireuses de réponses plus concluantes.

Bien qu'il ait été souvent ambigu, ce qui est clair, c'est que RetourL'univers et l'histoire de sont basés sur l'exploration de la psychologie, en se concentrant spécifiquement sur les traumatismes. Selene travaille sur le traumatisme de la maltraitance de sa mère et de la mort de son enfant, mais les détails les plus fins deviennent flous et déroutants à mesure que le jeu avance et que les biomes changent. Retour les développeurs Housemarque ont apparemment taquiné le DLC en novembre 2021, et cela fournirait l'occasion idéale non seulement de clore le voyage de Selene, mais aussi d'en introduire éventuellement un nouveau.

Comment Returnal DLC pourrait affiner son univers

D'abord, Retour DLC pourrait fournir plus de clarté à l'histoire de Selene. À la fin du jeu, les joueurs savent que Selene a été maltraitée par sa mère après un accident de voiture et a ensuite eu un accident similaire qui a entraîné la mort de son fils, mais les détails deviennent flous à partir de là. Par exemple, la fin secrète montre que Selene était l'astronaute qui l'a fait quitter le pont, mais il y a une confusion justifiée sur la façon dont elle pourrait être les deux à la fois.

Une interprétation est qu'il s'agit d'une métaphore pour qu'elle quitte le pont exprès. Cependant, c'est à ce niveau d'ambiguïté qu'il est difficile de Explique Retour'Envoi en cours et séparer la métaphore des événements littéraux de l'histoire. Bien que le récit ne doive pas être nourri à la cuillère, car l'interprétation personnelle est bien plus importante, c'est un un peu trop ambigu pour interpréter l'histoire que Housemarque avait l'intention de raconter avec un réel degré de confiance.

Housemarque pourrait également prendre une direction complètement différente et introduire un nouveau monde et un nouveau personnage, montrant que RetourL'univers de ne se limite pas à Atropos et, par conséquent, aux luttes psychologiques d'une personne. Retour est dans une position unique pour explorer un large éventail de concepts psychologiques et rendre ces questions abstraites plus tactiles. Grâce aux contrôleurs DualSense de la PlayStation 5, chaque tir, saut et coup pourrait être ressenti d'une nouvelle manière et Housemarque devrait absolument explorer cela plus avant. L'univers de Retour mérite d'être élargi, car il a beaucoup de potentiel pour devenir un franchise PlayStation classique.

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