Halo Infinite: les 10 cibles les plus meurtrières de grande valeur

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Halo infini a finalement été publié, et le public est un peu divisé au milieu en ce qui concerne le contenu. La campagne solo tente de secouer un peu les choses avec un concept de monde ouvert, et cela inclut certaines cibles bannies de grande valeur que les joueurs peuvent rechercher et éliminer pour des raisons supplémentaires prestige.

Alors que certains de ces HVT ne sont pas trop difficiles à éliminer, d'autres sont impitoyables et nécessitent une stratégie prudente pour prendre le dessus. Certains obligent les joueurs à rester en arrière et à épuiser les cibles à distance, tandis que d'autres passeront bientôt de proie à prédateur.

Thav'Sebarim

Thav'Sebarim a rejoint les Bannis après la purge des Elites par les Covenants lors de la première campagne contre la Terre, et il a clairement trouvé sa place dans leurs rangs. Heureusement, il est l'un des HVT les moins meurtriers qui Halo infini les joueurs devront affronter, mais il mérite toujours une large place.

Il utilise l'Arcane Sentinel Beam, une variante amplifiée d'une arme déjà dangereuse qui peut trancher les joueurs comme du beurre chaud. Il a tendance à se déplacer dans un véhicule, ce qui signifie que les joueurs doivent faire attention à la façon dont ils l'approchent. S'il descend à pied, les joueurs doivent alterner entre se mettre à couvert et vider les chargeurs jusqu'à ce qu'il soit mort. Il se trouve au sud de FOB Bravo.

Inka'Saham

Autre guerrier Sangheili à la mauvaise réputation, Inka'Saham a de multiples méthodes pour attaquer et tuer les joueurs qui le sous-estiment. Il est armé de la carabine à impulsion Rapidfire, qui amplifie les dégâts déjà importants d'une carabine à impulsion normale. Les joueurs devront chronométrer leurs techniques de mitraillage latéral tout en se mettant à l'abri.

Inka'Saham prendra également le contrôle des tourelles pour harceler et décimer les joueurs, et il est difficile à cibler une fois à l'intérieur. Les joueurs voudront peut-être emporter un lance-roquettes pour s'occuper des tourelles et le débusquer à l'air libre où il est une cible moins meurtrière. Inka'Saham se trouve au nord de la deuxième île. Si possible, les joueurs doivent acquérir une guêpe afin d'atteindre la zone plus facilement tout en s'engageant dans un combat air-sol.

Okro'Vagaduun

Démonter un HVT est quelque chose de nouveau Halo infini le joueur devrait faire, et celui-ci peut être trouvé au début du jeu. Il n'est pas le plus meurtrier du groupe, mais il donnera aux joueurs un avant-goût de ce qu'ils affronteront au fur et à mesure que le jeu progresse. Okro'Vagaduun ne doit pas être sous-estimé. Il utilisera un camouflage actif pour se faufiler sur le joueur et frapper avec son épée d'énergie Duelist.

Un seul coup de cette arme peut mutiler ou tuer sur le coup, les joueurs devront donc garder les yeux ouverts pour détecter les signes de son approche. Si possible, les joueurs doivent utiliser le grappin pour se mettre en sécurité si les munitions ou la santé sont faibles. Le reste du temps, la patience est primordiale. Ce HVT se trouve sur la partie sud-ouest de la première île.

Balkarus

La seule grâce salvatrice lors d'un combat contre Balkarus est que le terrain favorise le joueur. Il y a suffisamment de clairière pour rester en arrière et le bombarder de coups de feu, en particulier avec des fusils de sniper. Pourtant, il ne doit pas être sous-estimé, en grande partie grâce à son Riven Mangler, qui peut déchirer les joueurs en lambeaux en quelques coups seulement.

Cette arme tire trois coups au lieu du coup normal sur un Mangler de base, ce qui équivaut à trois fois les dégâts. Les tactiques de canard et de couverture fonctionneront si le terrain le permet, mais le tissage et le sautillement fonctionnent tout aussi bien. Tout pour éviter de se faire toucher. Les joueurs peuvent le trouver en se rendant à la Forge de Teash, puis en voyageant vers le nord.

Ik'Novus

Les brutes sont dures par défaut, mais Ik'Novus est un tueur de bout en bout. Il utilise la brochette volatile, une version améliorée de l'arme mortelle à un coup qui peut couper à travers les ennemis et les véhicules. Par conséquent, les joueurs doivent faire tout leur possible pour éviter de prendre ne serait-ce qu'un seul coup de cette arme écrasante.

La variante d'Ik'Novus tire des balles qui explosent, ce qui ajoute une autre couche de dégâts en plus des dégâts de base de l'arme. Le maintien de la distance est moins utile ici, car la brochette volatile a une portée assez longue, ce qui en fait un concurrent certain pour l'un des plus emblématiques Halo armes. Ik'Novus se trouve à l'ouest de FOB Echo.

Ordo'Mal

Les élites Sangheili sont des adversaires mortels et rusés, en particulier ceux d'un rang supérieur. Ordo'Mal est l'un des plus meurtriers, et il a son propre Wraith personnel pour soutenir la menace. Ces véhicules mortels ne doivent jamais être sous-estimés, et ils sont assez difficiles à abattre dans un combat.

À l'extérieur du véhicule, Ordo'Mal tentera d'éliminer le joueur avec son Scatterbound Heatwave, une version modifiée du fusil à énergie avec des munitions qui peuvent se verrouiller sur le joueur. Les joueurs devront avoir des réflexes rapides pour éliminer ce méchant élégant et calculateur. Il peut être situé au nord de l'hôtel FOB.

En'Geddon

Les marteaux à gravité ne sont pas particulièrement bons Halo infini arme, mais un Jiralhanae Chieftan avec un Rushdown Hammer est une force avec laquelle il faut compter. Approchez-vous trop près et En'Geddon fera de la pâte à pizza avec ce qui reste d'un joueur téméraire. La distance joue un rôle clé dans l'élimination de cet énorme voyou.

Le marteau confère à En'Geddon beaucoup de puissance, et même les véhicules se désagrègent avec une poignée de coups. Il se déplace également assez rapidement avec l'arme, ce qui signifie qu'un assaut frontal n'est pas recommandé à moins que les joueurs n'aient amélioré les propulseurs pour s'écarter du chemin. Il se trouve à l'ouest de l'hôtel FOB.

Arthoc

Arthoc est un guerrier Jiralhanae extrêmement grand et mortel qui frappera et pulvérisera tout joueur qui s'approchera trop près. Il utilise le Ravager Rebound, une version renforcée de l'arme de base Ravager qui fait rebondir les munitions sur les surfaces (et les corps), créant une zone d'impact plus large.

Les joueurs qui fixent le canon de cette arme vivront pour le regretter, ce qui signifie que les fusils de sniper et les lance-roquettes sont à l'ordre du jour. Les véhicules ne sont pas très utiles, bien qu'un Ghost ait une meilleure chance d'esquiver les tirs entrants. Arthoc peut être localisé en voyageant à l'ouest de FOB novembre.

Zérète

Zeretus a été l'une des premières recrues bannies d'Atriox, et son empressement à rejoindre la cause est révélateur de la façon dont il se bat. Cette cible de grande valeur utilise une variante impie du M41 SPNKR, qui peut se verrouiller sur des cibles de loin. Les joueurs qui aiment attaquer les HVT avec des véhicules doivent être très prudents, car ils ne feront pas autant de bien ici.

Avec un haut niveau d'agressivité et une arme punitive à sa disposition, Zeretus ne doit en aucun cas être sous-estimé. Les joueurs doivent éliminer ses subordonnés avant de l'engager de front, car les tracas supplémentaires n'en valent tout simplement pas la peine. Il peut être trouvé par voyageant vers le nord-ouest depuis FOB November.

Myriade

Tout assaisonné Halo le joueur sait que les chasseurs sont parmi les adversaires les plus meurtriers du jeu. Ils sont lourdement blindés, ils ont des armes incroyablement puissantes et il est difficile de concentrer le feu sur leurs points faibles. Ils ont également tendance à chasser par paires, ce qui signifie doubler la douleur.

Myriad est tout cela et pire. Ils portent une arme appelée Backdraft Cindershot, qui est une version considérablement amplifiée de l'arme standard qui peut écraser les joueurs en seulement quelques coups. La couverture est absolument vitale pour gagner ce combat, les joueurs doivent donc rester conscients. Myriad se trouve juste au sud de FOB Juliet.

Liste des niveaux d'armes du nouveau monde

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