Pourquoi l'accent mis par Sony sur les générations aggrave la PS5

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Le concept de générations de consoles est devenu trouble, et comme Sony a fait le saut de la PS4 à la PS5, certains des problèmes avec Station de jeu générations distinctes et comment elles affectent la rétrocompatibilité sont devenues évidentes. Le passage de la PS4 à la PS5 ou de la Xbox One à une console Series S/X s'apparente plus que jamais à une mise à niveau PC. Les systèmes de la génération actuelle de Sony et de Microsoft sont rétrocompatibles avec la génération précédente, et tous deux utilisent les temps de chargement supérieurs des disques SSD au lieu des disques durs mécaniques. En tentant d'imposer artificiellement le concept de «générations» sur PlayStation 5, Sony rend plus difficile d'être un fan de PlayStation, et les joueurs ne gagnent rien en retour.

La rétrocompatibilité de la PS5 est actuellement limitée aux jeux PS4, bien que les brevets suggèrent davantage rétrocompatibilité de la génération précédente pour la PS5 à l'avenir. Dans ces générations précédentes, il y avait des différences plus importantes dans les capacités des consoles de Sony et les types de jeux qu'elles pouvaient prendre en charge. Les sauts de capacité de stockage de la PS1 sur CD à la PS2 sur DVD étaient remarquables. La PS3 a continué cela avec ses jeux basés sur Blu Ray, ainsi que son disque dur intégré, quelque chose qui n'est proposé qu'en tant qu'extension optionnelle pour la PS2. En remontant plus loin, la Super Nintendo ne pouvait pas gérer les jeux polygonaux de la Nintendo 64, et la NES originale ne pouvait pas prendre en charge la palette de couleurs des titres Super NES. Chaque génération a vu des améliorations dans les graphismes et le son, mais avec la génération actuelle et son prédécesseur, les consoles ressemblent plus que jamais à des PC.

Lorsque le président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré: «Nous croyons aux générations», dans un entretien avec Gameindustry.biz, la déclaration était censée être une note positive pour les fans de PlayStation. Ryan a expliqué qu'une console de nouvelle génération "devrait inclure des fonctionnalités et des avantages que la génération précédente n'inclut pas», mais la plupart ont pris cette déclaration dans le contexte des titres de jeux exclusifs de la génération actuelle.

Sony a mal géré le saut générationnel, rendant la PlayStation 5 moins conviviale pour le consommateur

Il est raisonnable de considérer à la fois la Xbox Series S / X et la PlayStation 5 comme des mini-PC optimisés pour le jeu enfermés dans un écosystème particulier – le Xbox Store et le PlayStation Store, respectivement. La PlayStation 5 de génération actuelle continue de lutter contre les problèmes de rareté, ce qui rend plus difficile l'achat d'une PS5 qu'un PC pour de nombreux joueurs, et Sony a poursuivi sa production de PS4 par conséquent. L'architecture et les fonctionnalités de style PC des consoles PlayStation et Xbox actuelles sont bénéfiques pour les joueurs. Ceux qui jouent principalement sur PC n'ont pas besoin de se préoccuper des "générations", mais seulement de savoir si leur machine a les spécifications nécessaires pour prendre en charge un jeu plus récent. La mise à niveau d'un composant PC, qu'il s'agisse d'une carte graphique améliorée ou du passage d'un disque dur à un SSD, peut améliorer les performances de toute la bibliothèque PC d'un joueur, potentiellement, pas seulement les titres sortis dans un certain laps de temps.

L'accent mis par Sony sur les générations semble donc être lié à sa poussée vers le concept d '«exclusivités». Ayant les jeux qui ne peuvent être joués que sur la PS5 ajoutent une perception de valeur au matériel, comme la société le vante fréquemment la les plus grandes exclusivités PlayStation sortent chaque année. La boutique PlayStation oriente les joueurs vers des titres qui sont «uniquement sur PlayStation» en rappel du contenu exclusif de Sony. Les titres propriétaires de qualité sont absolument une caractéristique de la marque PlayStation, mais l'accent myope sur l'exclusivité pour elle-même ne profite pas au consommateur. Avec la rareté continue des systèmes PS5, les jeux sortant des versions de génération précédente sont bénéfiques pour tous les joueurs. Il n'y a pas de mauvais service aux propriétaires de PS5, car la version de la génération actuelle sera toujours meilleure et jouera mieux, en particulier en termes de temps de chargement.

Microsoft a également mis davantage l'accent sur la course aux armements de jeu exclusive de cette génération, et la société l'acquisition récente d'Activision a conduit à se demander si les jeux Activision deviendront Xbox exclusif. Cependant, les jeux Xbox sont généralement également disponibles sur PC, évidemment en grande partie grâce au produit phare de Microsoft, le système d'exploitation Windows. Versions intergénérationnelles, ainsi que sous-estimées fonctionnalités de qualité de vie telles que Smart Delivery, Quick Resume et rétrocompatibilité avec les manettes Xbox One signifient cependant plus que des exclusivités, étant donné que la grande majorité des titres sont des versions tierces et multiplateformes.

Les jeux Xbox Series S / X sortent également régulièrement pour la génération précédente Xbox One et offrent Smart Delivery, dans lequel un joueur achète un "jeu" dans l'écosystème Xbox, plutôt qu'une "génération" spécifique de ce Jeu. Xbox Smart Delivery installe la version optimale du jeu sur le matériel utilisé par le joueur, qu'il s'agisse d'un modèle de lancement Xbox One ou de la série X beaucoup plus puissante. Il existe plusieurs titres émergents qui ne sont pas disponibles pour la génération précédente Xbox, comme Simulateur de vol Microsoft, mais il semble que ce soient des cas où l'ancien matériel ne pouvait tout simplement pas prendre en charge le jeu. L'approche de Sony envers les générations se présente moins comme la création de jeux qui ne pourraient pas fonctionner sur PS4, et plus comme la création d'une perception de valeur pour la PS5.

Des contrôleurs aux achats numériques PS3 et Vita, la PS5 a besoin d'une compatibilité améliorée

Les services de jeu sont aujourd'hui autant pris en compte dans l'achat d'une console que les spécifications du système ou sa bibliothèque de titres exclusifs. Game Pass est le leader actuel du secteur des plans de jeu par abonnement, bien que Le service PlayStation Now de Sony est un concurrent de taille, bien amélioré depuis ses jours en tant que service de streaming uniquement. Cependant, certaines des limites de PlayStation Now prouvent davantage la division artificielle des générations imposée aux joueurs PlayStation. Lorsqu'un jeu est ajouté à Game Pass, Smart Delivery propose la meilleure version disponible, que ce soit pour Xbox One ou Series S/X. Les jeux PS4 téléchargeables sur PlayStation Now sont toujours limités à la version PS4, même lorsqu'une version PS5 existe également. Le changement de marque à venir de Project Spartacus changera probablement cela, mais il n'y a aucune raison valable pour laquelle PlayStation Now aurait dû renoncer à inclure les versions PS5 des jeux en premier lieu.

De nombreux joueurs voient encore l'exclusivité à travers le paradigme désuet des anciennes générations de consoles. Lorsque Sony a commencé à sortir certains jeux exclusifs pour PC, cela a offert à un nouveau groupe de joueurs l'accès à des expériences de qualité telles que Jours passés et Horizon Zéro Aube. Certains joueurs suivent le Exclusivités PS4 qui ne sont toujours pas sur PC. Avoir plus de moyens d'accéder aux jeux est à l'avantage du consommateur, et cela n'enlève rien à la valeur d'une console Sony. La notion de « générations » a du mérite dans les nouvelles expériences qu'elles proposent. Le retour haptique du contrôleur PS5 offre une sensation unique à de nombreux jeux. Cependant, tous les jeux PS5 ne profitent pas du nouveau contrôleur, mais chaque jeu PS5 nécessite un contrôleur PS5 pour jouer, alors qu'un contrôleur PS4 pourrait tout aussi bien fonctionner dans de nombreux cas. Ceci n'est qu'un autre exemple des nombreuses façons, grandes et petites, que la poussée de Sony depuis des générations rend plus difficile de profiter de la PS5.

Il y a encore de l'espoir que la PS5 puisse devenir un matériel plus convivial. Annonces de divers les façades PS5 colorées sont une belle nouveauté, mais une approche plus raisonnable des jeux serait plus significative. Les jeux Xbox et Xbox 360 originaux rétrocompatibles achetés il y a deux générations peuvent être joués sur du matériel de génération actuelle via un compte Xbox. Les classiques PS1 achetés pour la PS3 ou Vita devraient également être jouables sur une PS4 ou PS5, compte tenu de la facilité d'émulation PS1. Lorsqu'un joueur achète un jeu dans l'écosystème PlayStation, que ce soit numériquement ou en achetant une validation physique disque, ils devraient avoir droit à la meilleure version du jeu sur n'importe quel matériel sur lequel ils y jouent, comme Xbox Smart Livraison. Les jeux PS5 qui ne nécessitent pas de retour haptique devraient fonctionner avec les contrôleurs PS4. PlayStation Now devrait proposer des versions PS5 de ses jeux en téléchargement, lorsqu'elles seront disponibles. Plus important encore, étant donné les pénuries de puces et la rareté des consoles, si un jeu doit être Exclusivité PS5, qu'il s'agisse d'un original ou d'un remake, ce devrait être pour une bonne raison – parce que le jeu ne pouvait tout simplement pas fonctionner sur une PS4 – pas seulement pour ajouter la perception de la valeur au Playstation 5.

La source: Gameindustry.biz

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