10 meilleurs jeux dans lesquels le son est une partie importante du gameplay

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Les jeux vidéo, par définition, sont en grande partie un média axé sur le visuel, mais le son reste un élément extrêmement important. Étant donné que les joueurs joueront probablement à un jeu pendant des heures, le jeu doit avoir une excellente bande son qui peut être entendue à plusieurs reprises pendant une longue période de temps, et les signaux sonores créent une expérience immersive pour les joueurs dans un jeu. monde.

Dans certains jeux, le son fait tellement partie intégrante de l'expérience que le jeu ne peut littéralement pas être joué sans lui. En ne se fiant qu'aux visuels, le joueur n'ira pas loin.

Diapason du diable

Sorti en 2009 et basé sur le processus physiologique de l'écholocation, Diapason du diable est un jeu d'horreur à la première personne dans lequel le joueur doit utiliser des ondes sonores pour "voir" le monde qui l'entoure. Après que des enfants du monde entier soient mystérieusement tombés dans le coma, le personnage du joueur, qui est aussi un enfant, se réveille dans une réalité alternative où les autres enfants sont piégés.

Pour sauver les enfants et découvrir la cause du coma, le joueur doit ramasser un article appelé diapason du diable, qui est basé sur l'illusion d'optique bien connue du même Nom. En utilisant le son de l'objet, le joueur est capable de naviguer dans le monde aveugle.

Côté aveugle

Inspiré par la cécité temporaire d'un des co-créateurs au lycée, Côté aveugle est un obscur jeu d'aventure uniquement audio dans lequel le joueur doit naviguer dans un environnement 3D entièrement développé en utilisant uniquement l'audio directionnel. Le joueur contrôle un professeur adjoint nommé Case qui se réveille un jour pour découvrir que lui et sa petite amie sont aveugles.

Leur nouvel aveuglement finit par être le moindre de leurs problèmes lorsqu'ils découvrent que la ville a été détruite et que d'étranges créatures mangent les gens. Le joueur doit comprendre ce qui se passe tout en essayant de ne pas être une autre victime de l'apocalypse.

Faible

Bien qu'Adobe Flash ait été officiellement arrêté fin 2020, il y a beaucoup de grands jeux Flash qui valent toujours la peine d'être joués, et ces jeux peuvent toujours être joués en utilisant l'une des nombreuses alternatives modernes disponibles. L'un de ces vieux jeux est le jeu d'horreur pixélisé de 2014 Faible, qui amène le joueur à explorer un monde étrangement stérile. Si le joueur se déplace simplement sans s'arrêter pour écouter, il ne pourra rien trouver.

Si le joueur attend un instant, il pourra entendre des sons distants, ce qui le conduira aux différentes choses avec lesquelles il doit interagir. Cependant, ils ne peuvent pas attendre trop longtemps, car les monstres seront attirés par le joueur s'il attend au même endroit.

Étouffé

Créé en tant que successeur spirituel du jeu À l'affût, étouffé est un jeu d'horreur de 2017 dans lequel le joueur doit utiliser l'écholocation pour "voir" le monde qui l'entoure. Le joueur contrôle un homme du nom de David Ridley qui se débat actuellement dans sa vie personnelle. Après avoir écrasé sa voiture, il doit utiliser le son pour naviguer dans les environnements sombres.

En plus d'utiliser divers éléments du jeu pour créer du son, le joueur peut également utiliser sa propre voix en activant le microphone. Le joueur doit être prudent, car il y a beaucoup de monstres dans l'obscurité qui peuvent aussi entendre le joueur.

la perception

Un autre jeu d'horreur d'écholocation sorti en 2017 est La perception. Créé par plusieurs employés qui avaient a également travaillé sur BioShock et Bioshock Infinite, le jeu suit une femme aveugle nommée Cassie Thornton alors qu'elle explore le domaine d'Echo Bluff à Gloucester, Massachusetts. En utilisant le son de sa canne et d'autres choses dans le manoir, Cassie commence lentement à découvrir les vérités mystérieuses derrière cet endroit qui ne laissera pas ses cauchemars.

Cassie doit cependant faire attention, car une entité mortelle connue sous le nom de The Presence vit dans la maison. Chaque son attire la Présence, Cassie doit donc utiliser le son de manière stratégique pour survivre.

Écho sombre

Sorti en 2015, Écho sombre est un jeu d'horreur et de puzzle qui implémente l'idée d'écholocation un peu différemment des autres titres similaires. Au lieu d'explorer un environnement 3D, le joueur contrôle son personnage, qui est simplement représenté par une paire d'empreintes, dans une perspective descendante.

Il y a 80 niveaux dans le jeu, et l'objectif principal de chaque niveau est de trouver la sortie. Il y a aussi des créatures étranges, représentées par des lignes rouges, qui tenteront de tuer le joueur. Pour voir l'environnement tout en évitant le danger, le joueur devra utiliser stratégiquement ses capacités de furtivité, de marche et de saut.

Une légende aveugle

Créé comme une expérience accessible aux personnes malvoyantes et pour sensibiliser aux handicaps visuels, Une légende aveugle est un jeu de 2015 sur un chevalier aveugle nommé Edward Blake et a été le tout premier jeu d'action-aventure entièrement basé sur l'audio. Situé dans un monde fantastique médiéval, la femme d'Edward vient d'être capturée, alors il voyage à travers le royaume de High Castle pour la sauver.

Puisqu'il n'y a pas de visuels, le joueur doit compter sur les sons du monde qui l'entoure et sur les conseils de la fille d'Edward, Louise. Cependant, comme dans d'autres jeux d'action-aventure, le joueur combat toujours les ennemis en utilisant son épée et son bouclier.

Le Val: L'Ombre de la Couronne

Tandis que Une légende aveugle a lancé l'idée d'avoir un jeu d'action-aventure accessible aux malvoyants, Le Val: L'Ombre de la Couronne développe l'idée et crée une expérience vraiment inoubliable. Sorti en 2021, le jeu suit une princesse aveugle nommée Alex qui est envoyée vivre dans un petit château à la périphérie du royaume après que son frère aîné a pris le trône. Sur le chemin, cependant, son groupe de voyageurs est attaqué et le reste de son groupe est tué.

Désormais seule, Alex doit explorer le pays, rassembler des objets, gagner des alliés et essayer de retrouver le chemin du retour. Alors qu'elle voyage à travers la sombre vallée connue sous le nom de "The Vale", elle apprend des vérités choquantes sur son royaume et sa famille. Bien qu'il n'y ait pas de visuels, le jeu est un RPG d'action-aventure complet avec des quêtes, de l'équipement et divers styles et capacités de combat.

Crypte du NecroDancer

Sorti en 2015, Crypte du NecroDancer est un jeu de rythme roguelike dans lequel le joueur doit explorer des donjons et vaincre des monstres au rythme de la musique jouée en arrière-plan. Si le joueur manque le rythme, il peut être blessé et même tué, et garder le rythme rend le joueur plus fort. Outre un clavier ou une manette de jeu, le jeu peut également être joué à l'aide d'un tapis de danse, et le joueur peut ajouter sa propre musique.

L'histoire principale suit une jeune femme nommée Cadence qui est la fille d'un chasseur de trésor bien connu qui a disparu. En le recherchant, elle tombe accidentellement dans la crypte du NecroDancer, et elle doit le défier, lui et ses sbires, afin de récupérer son cœur et sa famille. Puisque les donjons sont générés aléatoirement et qu'il y a 15 personnages jouables uniques, le jeu a beaucoup de valeur de rejouabilité.

Inouï

Sorti en 2019, Inouï est un jeu de mystère dans lequel le joueur résout des affaires en écoutant la scène du crime. Les seuls visuels étant le plan d'étage et les silhouettes des personnages, le joueur doit faire très attention à ce qu'il entend, d'autant plus que le jeu ne signale pas les indices.

Au fur et à mesure que le joueur suit les personnages, ils doivent décider eux-mêmes quelles informations sont importantes et la chronologie de l'affaire. Chacun des cas semble sans rapport au premier abord, mais il se peut qu'il y ait plus à ce qui se passe qu'il n'y paraît initialement.

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