Gears Of War: Exil

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Depuis ses débuts explosifs en 2006, Armement de guerrea été une série phare pour la gamme de consoles Xbox, marchant au même rythme que des mastodontes Halo et Forza. La série initialement séduit par ses visuels épurés, action intense, système de couverture lisse, et bien sûr, finisseurs satisfaisants. Après une trilogie de succès retentissants, la série a exploré un terrain légèrement différent avec des efforts comme Gears of War: Jugement et en particulier la stratégie Tactiques d'engrenages.

Mais il se trouve qu'il y avait un autre projet qui cherchait apparemment à orienter la franchise dans une direction encore plus radicalement différente; avant qu'il ne soit mis en conserve, c'est-à-dire. Même après plus d'une décennie, on ne sait pas grand-chose à ce sujet Engrenages spin-off pour Xbox 360. Pourtant, il y a au moins une poignée de friandises intéressantes entourant ce jeu qui n'a jamais été.

10 Epic Games était le développeur potentiel

Les Armement de guerre séries a été transmis à quelques studios maintenant, dont chacun a apporté des modifications et des tours uniques à la formule de la série. Ce passage du contact a commencé avec les années 2013 

Gears of War: Jugement, développé par le studio polonais People Can Fly, avant d'être remis à The Coalition ainsi qu'à Splash Damage. Cette dernière équipe s'est occupée de la récente XCOM-esque spin-off, Tactiques d'engrenages.

Il y a dix ans, cependant, la franchise était encore entre les mains de sa société mère, Epic Games, qui était en train de développer ce projet avec le leader de la série Cliff Bleszinski toujours au entreprise. Bien que l'on sache encore peu de choses sur ce projet non réalisé, il y a sans aucun doute des fans qui auraient été intéressés d'en voir un de plus Engrenages projet des développeurs originaux de la franchise.

9 Un logo séduisant

Il y a peu de détails visuels disponibles en ce qui concerne ce titre annulé pour Xbox 360. Cependant, un dépôt de marque par Epic Games, avec le logo ci-dessus, aurait été découvert par le point de vente de jeux Siliconera.

Bien sûr, ce logo ne révèle presque rien sur le jeu qu'il est censé représenter - mais il fait certainement le travail d'attirer les joueurs potentiels avec son design minimaliste mais élégant.

8 Sa révélation a été retirée des VGA à la dernière minute

Apparemment, Epic Games était sur le point de montrer un Armement de guerre projet pour les Spike TV Video Game Awards en 2011. L'annonce a été présentée par Cliffy B comme étant "...impressionnant. Vous allez adorer. Ce n'est pas ce à quoi vous vous attendez." 

Il se trouve que ce battage médiatique n'a jamais été réalisé, car Exilé – qui est vraisemblablement le projet en question – a été retiré de l'émission à la dernière minute. On en sait peu plus sur les détails, à part Commentaire du producteur exécutif de l'époque, Rod Fergusson cette "le retard de l'annonce VGA vient de Microsoft, pas de nous."

7 Était sur le point d'avoir une projection E3

En plus de retirer la vitrine des VGA quelques heures avant le spectacle, ce jeu de tir potentiel pour Xbox 360 allait apparemment être montré à l'E3 2011 également.

Aucun détail ni commentaire sur une telle vitrine n'a vu le jour, à l'exception d'un graphisme qui orne la couverture du magazine de jeux Xbox World.

6 Cliffy B reste discret à ce sujet

Malgré le potentiel de cette rotation unique sur Engrenages peut-être eu, Epic Games et Cliffy B lui-même semblaient trop désireux d'oublier tout ce projet pour la plupart inconnu et de le garder entouré de mystère.

5 C'était censé être un jeu Kinect

L'information la plus juteuse concernant ce titre largement inconnu est peut-être qu'il s'agissait d'un jeu Kinect. Cela visait sans aucun doute à présenter la nouvelle caméra de mouvement et à offrir une option de jeu plus hardcore pour un appareil largement destiné à un public élargi.

En 2011, le Kinect de Microsoft était toujours une attraction vedette, il aurait donc été logique de l'utiliser comme plate-forme pour l'une des plus grandes franchises 360.

4 Connexion possible à Gears Tactics

Comme ça arrive, Gears of War: Exil ne devait pas être le seul titre basé sur Kinect dans cette série à succès. En réalité, le jeu de stratégie captivant pour PC et Xbox One connu sous le nom Tactiques d'engrenagesa également ses racines en tant que titre Kinect. Cela soulève la question suivante: les jeux auraient-ils pu être liés ou se chevaucher dans une certaine mesure ?

C'est une question qui restera probablement sans réponse. Pourtant, il va de soi qu'il y a peut-être eu au moins des similitudes mineures, étant donné que les deux jeux ont apparemment été développés à peu près au même moment pour la même plate-forme.

3 Sa démo utilisait une version modifiée de Gears Of War 2

Hormis un logo, la seule preuve visuelle de ce mystérieux Engrenages project est un instantané de séquences de démonstration exclusives qui semble montrer un homme contrôlant les mouvements de star de la franchise Marcus Fenix. Cette démo fonctionnerait sur une version modifiée de Engrenages de guerre 2.

Étant donné que le jeu le plus récemment sorti de la série est ce succès susmentionné, il est logique qu'Epic Games utilise ce moteur au moins pour commencer son nouveau projet.

2 Ça allait être sur rails

Voyant comme Gears of War: Exil était censé être un titre Kinect, il est logique que cela soit apparemment sur rails. Bien qu'il s'agisse de spéculations, il y a de fortes chances que le jeu ait ressemblé à la multitude de tireurs sur rail qui figurent en bonne place dans les salles d'arcade. Il aurait probablement eu des joueurs utilisant leurs mouvements de main pour viser et tirer sur leurs lanciers et tireurs d'élite imaginaires.

Bien que le potentiel pour une expérience amusante et excitante semble être là, il est difficile d'imaginer un sentiment authentique Engrenages expérience sans les nuances de la couverture, de la visée précise et des rechargements actifs rapides.

1 Aurait lieu pendant les événements de Gears Of War 2

En plus de fonctionner sur une version modifiée Engrenages de guerre 2 squelette, Exilé aurait eu lieu pendant les événements sombres et turbulents de Armement de guerre également.

Il est difficile de nier le potentiel d'utiliser des commandes de mouvement pour se frayer un chemin à travers le gouffre de Jacinto et Riftworm une fois de plus, éliminant les forces de criquets ainsi que les hordes de Lambent.

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