Comment Meta vous permettra de créer de nouveaux mondes dans le métaverse

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Méta, la société qui possède Facebook et fabrique le casque Quest VR, travaille sur une nouvelle façon de créer des mondes virtuels pour remplir le Métaverse. Actuellement, le concept de métaverse de Meta ne fait que commencer et nécessitera beaucoup de construction, à la fois en termes d'infrastructure du monde réel et de dispositifs physiques. Des espaces virtuels capables de rendre l'expérience suffisamment intéressante et complète pour attirer des millions de participants devront également être créés.

Des modèles tridimensionnels simples sont relativement faciles à créer avec le bon équipement et la bonne compréhension des outils, mais un monde complet demande beaucoup plus d'efforts, en particulier s'il est destiné à être utilisé en réalité virtuelle où l'interaction est possible. Au-delà de la modélisation, les textures et l'éclairage doivent être pris en compte lors de la construction d'une scène. Puisqu'il commence par un vide complet, sans lumière, sans objets ni son, rien ne peut être tenu pour acquis dans un monde généré par ordinateur.

Meta récemment annoncé travailler sur un système amélioré par l'IA pour aider à créer des mondes en réalité virtuelle en décrivant les éléments. Dans un manifestation de l'outil 'Builder Bot', une scène de parc de base a été créée en disant simplement 'Allons dans un parc.' Cela a été remplacé par une scène de plage avec du sable, de l'eau et un horizon. Les nuages ​​ont été ajoutés avec 'ajoutons quelques nuages,'' qui a été affiné en tant que nuages ​​altocumulus, un type différent de celui par défaut qui est apparu au début. 'Ajoutons une île là-bas', a fait apparaître une petite île dans la direction pointée par la main de l'avatar. Les résultats de toutes ces descriptions verbales sont apparus presque immédiatement dans la scène. Une deuxième personne, également apparaissant dans l'espace virtuel en tant qu'avatar, a commencé à ajouter plus de détails, avec des arbres, une couverture de pique-nique et une table avec une chaîne stéréo et des boissons sur le dessus. Des bruits de vagues et de mouettes ont été ajoutés, ainsi que de la musique tropicale pour compléter la démonstration.

Quand le bot constructeur de Meta arrivera-t-il ?

Meta n'a pas donné de calendrier pour l'arrivée de son robot de construction avancé Metaverse, mais il ne serait pas surprenant de voir les premiers tests commencer dans un proche avenir. La zone de plage virtuelle ressemble beaucoup à ce qui peut être fait dans Meta's Horizon Worlds, il s'agit donc simplement de créer une base de données d'objets, et en connectant ces modèles 3D via le traitement du langage naturel de l'IA à l'entrée vocale qui est déjà possible sur les casques Quest.

Ce qui sera plus intéressant, ce seront les améliorations apportées à cette technologie et dans quelle mesure la le prochain casque Cambria peut améliorer l'imagerie. Horizon Worlds est très caricatural et pas forcément dans le bon sens. Cette limitation est tout à fait compréhensible étant donné qu'Horizon Worlds est conçu pour fonctionner sur des processeurs mobiles plus anciens. Le casque Quest original est sorti en 2019 et la version actuelle est arrivée fin 2020, donc Meta fait de la magie pour fournir la qualité déjà présente. Une vision plus claire de Méta les plans viendront avec le lancement du casque Cambria plus tard cette année.

La source: Méta/Facebook, Méta/YouTube

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